IOS 学习笔记(1) 视图UIViewController

1.UIViewController *newController=[[UIViewController alloc] initWithNibName:@"XXX" bundle:nil];中XXX为名字xib的文件名,这个主要用在xib视图添加到其他视图中的时候用到,比如自定义UIView,当添加这个自定义View时,添加起xib文件名的要。

 

2.UIViewController创建时,函数的调用顺序如下:

[viewDidLoad]
[viewWillAppear:]
[viewWillLayoutSubviews]   (iOS之后新API)
[viewDidLayoutSubviews]    (IOS之后新API)
[viewDidAppear:]

当UIViewController销毁时,函数的调用顺序为:
[viewWillDisappear:]
[viewDidDisappear:]
[viewDidUnload]  (IOS6之后不再被系统调用)

不过,就像人只出生和死亡一次却能够在整个人生的道路上起起伏伏,UIViewController的viewDidLoad和viewDidUnload只会被系统调用一次,但是其他几个方法会随着主View的状况,反复被调用。

3UIViewController对于旋转的支持

UIViewController在支持旋转时也拥有一套消息处理函数

算上viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews两个函数,这些回调函数会被系统根据固定的顺序触发调用。这个顺序会根据具体的操作系统的不同而不同

     在IOS5中,此顺序如下:

[shouldAutorotateToInterfaceOrientation:]
[willRotateToInterfaceOrientation:duration:]
[viewWillLayoutSubviews]
[viewDidLayoutSubviews]
[willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:]
[didRotateFromInterfaceOrientation:]

    在IOS6中,此顺序如下:

[shouldAutorotate]
[supportedInterfaceOrientations]
[willRotateToInterfaceOrientation:duration:]
[viewWillLayoutSubviews]
[viewDidLayoutSubviews]
[willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:]
[didRotateFromInterfaceOrientation:]

当开始调用willRotateToInterfaceOrientation:duration时,当前所有布局都还没有变

当开始调用willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:时,所有界面的布局已经根据autoresize机制或者autolayout机制变更完毕,开发者只是在此函数中可以提供更多的布局配置

当开始调用didRotateFromInterfaceOrientation时,所有关于旋转的布局已经全部完成。

3.多层UIViewController

就像UIView可以addSubview和removeFormSuperview般,IOS5之后,UIViewController也能够进行多层次的叠加

UIViewController的多层编程API和UIView相似

-(void)addChildViewController:(UIViewController *)childController
-(void)removeFromParentViewController

 

UIViewController的多层开发比UIView的多层开发更为便捷,之所以这么说,是因为控制器所能做的事情往往不仅在于动作,更在于系统对于控制器回调函数的支持力度。

就像UIViewController,如果我们在他的子系统中重写方法

-(void)willMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent
-(void)didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent

那么控制器就能完全掌握多层次叠加和撤销的过程,作为childViewController的UIViewController对象,会在父UIViewController将自己加到多层结构时调用willMoveToParentViewController,会在父UIViewController将自己撤销多层结构时调用didMoveToParentViewController

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