Android自动化测试初探(五): 再述模拟键盘鼠标事件(adb shell 实现) .
http://blog.csdn.net/roger_ge/article/details/5552740
转自csdn,实现模拟鼠标键盘系列
上一篇博文中讲述了通过Socket编程从外部向Emulator发送键盘鼠标模拟事件,貌似实现细节有点复杂。其实Android还有一种更简单的模拟键盘鼠标事件的方法,那就是通过使用adb shell 命令。
- 1. 发送键盘事件:
命令格式1:adb shell input keyevent “value”
其中value以及对应的key code如下表所列:
KeyEvent Value |
KEYCODE |
Comment |
0 |
KEYCODE_UNKNOWN |
|
1 |
KEYCODE_MENU |
在SDK2.1的模拟器中命令失效,sendevent命令可行 |
2 |
KEYCODE_SOFT_RIGHT |
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3 |
KEYCODE_HOME |
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4 |
KEYCODE_BACK |
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5 |
KEYCODE_CALL |
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6 |
KEYCODE_ENDCALL |
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7 |
KEYCODE_0 |
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8 |
KEYCODE_1 |
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9 |
KEYCODE_2 |
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10 |
KEYCODE_3 |
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11 |
KEYCODE_4 |
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12 |
KEYCODE_5 |
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13 |
KEYCODE_6 |
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14 |
KEYCODE_7 |
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15 |
KEYCODE_8 |
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16 |
KEYCODE_9 |
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17 |
KEYCODE_STAR |
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18 |
KEYCODE_POUND |
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19 |
KEYCODE_DPAD_UP |
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20 |
KEYCODE_DPAD_DOWN |
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21 |
KEYCODE_DPAD_LEFT |
|
22 |
KEYCODE_DPAD_RIGHT |
|
23 |
KEYCODE_DPAD_CENTER |
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24 |
KEYCODE_VOLUME_UP |
|
25 |
KEYCODE_VOLUME_DOWN |
|
26 |
KEYCODE_POWER |
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27 |
KEYCODE_CAMERA |
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28 |
KEYCODE_CLEAR |
|
29 |
KEYCODE_A |
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30 |
KEYCODE_B |
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31 |
KEYCODE_C |
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32 |
KEYCODE_D |
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33 |
KEYCODE_E |
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34 |
KEYCODE_F |
|
35 |
KEYCODE_G |
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36 |
KEYCODE_H |
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37 |
KEYCODE_I |
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38 |
KEYCODE_J |
|
39 |
KEYCODE_K |
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40 |
KEYCODE_L |
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41 |
KEYCODE_M |
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42 |
KEYCODE_N |
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43 |
KEYCODE_O |
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44 |
KEYCODE_P |
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45 |
KEYCODE_Q |
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46 |
KEYCODE_R |
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47 |
KEYCODE_S |
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48 |
KEYCODE_T |
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49 |
KEYCODE_U |
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50 |
KEYCODE_V |
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51 |
KEYCODE_W |
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52 |
KEYCODE_X |
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53 |
KEYCODE_Y |
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54 |
KEYCODE_Z |
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55 |
KEYCODE_COMMA |
|
56 |
KEYCODE_PERIOD |
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57 |
KEYCODE_ALT_LEFT |
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58 |
KEYCODE_ALT_RIGHT |
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59 |
KEYCODE_SHIFT_LEFT |
|
60 |
KEYCODE_SHIFT_RIGHT |
|
61 |
KEYCODE_TAB |
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62 |
KEYCODE_SPACE |
|
63 |
KEYCODE_SYM |
|
64 |
KEYCODE_EXPLORER |
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65 |
KEYCODE_ENVELOPE |
|
66 |
KEYCODE_ENTER |
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67 |
KEYCODE_DEL |
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68 |
KEYCODE_GRAVE |
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69 |
KEYCODE_MINUS |
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70 |
KEYCODE_EQUALS |
|
71 |
KEYCODE_LEFT_BRACKET |
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72 |
KEYCODE_RIGHT_BRACKET |
|
73 |
KEYCODE_BACKSLASH |
|
74 |
KEYCODE_SEMICOLON |
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75 |
KEYCODE_APOSTROPHE |
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76 |
KEYCODE_SLASH |
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77 |
KEYCODE_AT |
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78 |
KEYCODE_NUM |
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79 |
KEYCODE_HEADSETHOOK |
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80 |
KEYCODE_FOCUS |
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81 |
KEYCODE_PLUS |
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82 |
KEYCODE_MENU |
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83 |
KEYCODE_NOTIFICATION |
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84 |
KEYCODE_SEARCH |
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85 |
TAG_LAST_KEYCODE |
|
命令格式2:adb shell sendevent [device] [type] [code] [value]
如: adb shell sendevent /dev/input/event0 1 229 1 代表按下按下menu键
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 229 0 代表按下松开menu键
说明:上述的命令需组合使用
另外所知道的命令如下:
Key Name CODE
MENU 229
HOME 102
BACK (back button) 158
CALL (call button) 231
END (end call button) 107
- 2. 发送鼠标事件(Touch):
命令格式:adb shell sendevent [device] [type] [code] [value]
情况1:在某坐标点上touch
如在屏幕的x坐标为40,y坐标为210的点上touch一下,命令如下
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 40
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 210
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //touch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //it must have
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //untouch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //it must have
注:以上六组命令必须配合使用,缺一不可
情况2:模拟滑动轨迹(可下载并采用aPaint软件进行试验)
如下例是在aPaint软件上画出一条开始于(100,200),止于(108,200)的水平直线
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 100 //start from point (100,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 200
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //touch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 101 //step to point (101,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
…………………… //must list each step, here just skip
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 108 //end point(108,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //untouch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
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