Zxing二维码精简(竖屏、拉伸处理、扫描框大小和扫描线移动)
本帖最后由 levil_ad 于 2013-12-30 13:55 编辑 最近没事做了下二维码扫描,用的是ZXing的开源代码,官方源码地址:http://code.google.com/p/zxing/downloads/list; 我是在ZXing2.2基础上做的,因此只下载了ZXing-2.2.zip; 此外还需要ZXing的核心Jar包,下载地址:http://repo1.maven.org/maven2/com/google/zxing/core/2.2/,只需下载core-2.2.jar就行; 将下载的ZXing-2.2.zip解压出来,我们只需要用到android目录中的示例项目,如图: <ignore_js_op> 将android项目导入eclipse,同时别忘了将core-2.2.jar导入libs,此时该示例项目应该可以运行了,不过该项目很多功能我们不需要,并且其扫描界面为横向的,因此需对其修改。 接下去我们来将该示例项目简化: 第一步:拷贝必要的包和类 新建自己的项目并导入core-2.2.jar,将示例项目中的必要代码全部拷贝到自己的项目中,至于示例项目中各个包和类的功能此处就不做解释的,有兴趣可以自己去研究下; 我自己对包结构做了一点改动,导入完成后会有很多红叉,大都和包的访问权限有关,因为示例代码中很多类是final型的,我们将其public就行; 此外还需要res下一些关联的文件(values下的color.xml、ids.xml、strings.xml,raw下的beep.ogg)。 初步调整后包结构如下: <ignore_js_op> 第二步:PreferencesActivity和CaptureActivity修改 示例项目用到了大量的配置,因此很多地方都用到了PreferencesActivity这个类,其实留着它也无所谓,但别忘了将示例项目中res下一些关联文件拷贝过来(preferences.xml、arrays.xml); 不过PreferencesActivity完全是多余的,看着也碍眼,因此我将其去掉,需要将用到PreferencesActivity的类都修改,就是剩余那些报红叉的类,我们需要将一些配置固定化,多余的设置判断去掉,此处我就不贴代码了; 同样CaptureActivity中也有很多方法是我们不需要的,大都是关于解码成功后的处理,如果要保留的话则需要额外拷贝很多类,因此将其去掉,此处也不贴代码了,附件源码中都有。 第三部:修改为竖屏 经过上面两步,我们自己的项目应该可以运行了(别忘了加权限),当然此时是横屏的,因此我们需要修改几处地方将其修改为竖屏: 1.CameraConfigurationManager类的initFromCameraParameters()方法中将以下代码注释掉: [mw_shl_code=java,true] if (width < height) { Log.i(TAG,"Display reports portrait orientation; assuming this is incorrect"); int temp = width; width = height; height = temp; }[/mw_shl_code] 2.CameraConfigurationManager类的setDesiredCameraParameters()方法中在camera.setParameters(parameters)之前加入以下代码: [mw_shl_code=java,true]camera.setDisplayOrientation(90);[/mw_shl_code] 3.CameraManager类的getFramingRectInPreview()方法中将以下代码替换: [mw_shl_code=java,true] rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;[/mw_shl_code] 替换为 [mw_shl_code=java,true] rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;[/mw_shl_code] 4.DecodeHandler类的decode方法中在activity.getCameraManager().buildLuminanceSource()之前添加以下代码: [mw_shl_code=java,true] byte[] rotatedData = new byte[data.length]; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width]; } int tmp = width; width = height; height = tmp; data = rotatedData;[/mw_shl_code] 5.很关键的一步,解决竖屏后图像拉伸问题。CameraConfigurationManager类的initFromCameraParameters()方法中: 在Log.i(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);之后添加以下代码: [mw_shl_code=java,true] Point screenResolutionForCamera = new Point(); screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x; screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y; if (screenResolution.x < screenResolution.y) { screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y; screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x; }[/mw_shl_code] 同时修改下一句为cameraResolution = findBestPreviewSizeValue(parameters,screenResolutionForCamera); 此外manifest中别忘了设置android:screenOrientation="portrait",至此竖屏修改完毕。 第四步:扫描框位置和大小修改 此时的扫描框是竖直拉伸的矩形,很难看,我们可以将其修改为正方形或扁平型的。 CameraManager类的getFramingRect()方法中替换以下代码: [mw_shl_code=java,true] int width = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.x, MIN_FRAME_WIDTH, MAX_FRAME_WIDTH); int height = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.y,MIN_FRAME_HEIGHT, MAX_FRAME_HEIGHT);[/mw_shl_code] 替换为 [mw_shl_code=java,true] DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics(); int width = (int) (metrics.widthPixels * 0.6); int height = (int) (width * 0.9);[/mw_shl_code] 此处我们根据屏幕分辨率来定扫描框大小更灵活一点,同时将偏移量topOffset修改为(screenResolution.y - height)/4 第五步:扫描框四个角和扫描线条修改 示例代码中的线条是居中且不动的,我们可以将其修改为上下移动的扫描线,且可以改变线条的样式。 在自定义扫描布局ViewfinderView类中的onDraw()方法中绘制四个角,关键代码如下: [mw_shl_code=java,true] // 画出四个角 paint.setColor(getResources().getColor(R.color.green)); // 左上角 canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + 15,frame.top + 5, paint); canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + 5,frame.top + 15, paint); // 右上角 canvas.drawRect(frame.right - 15, frame.top, frame.right,frame.top + 5, paint); canvas.drawRect(frame.right - 5, frame.top, frame.right,frame.top + 15, paint); // 左下角 canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - 5, frame.left + 15,frame.bottom, paint); canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - 15, frame.left + 5,frame.bottom, paint); // 右下角 canvas.drawRect(frame.right - 15, frame.bottom - 5, frame.right,frame.bottom, paint); canvas.drawRect(frame.right - 5, frame.bottom - 15, frame.right,frame.bottom, paint);[/mw_shl_code] 此外将扫描线条修改为上下扫描的线,关键代码如下: [mw_shl_code=java,true] if ((i += 5) < frame.bottom - frame.top) { /* 以下为用渐变线条作为扫描线 */ // 渐变图为矩形 // mDrawable.setShape(GradientDrawable.RECTANGLE); // 渐变图为线型 // mDrawable.setGradientType(GradientDrawable.LINEAR_GRADIENT); // 线型矩形的四个圆角半径 // // mDrawable // // .setCornerRadii(new float[] { 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8 }); // 位置边界 // mRect.set(frame.left + 10, frame.top + i, frame.right - 10, // frame.top + 1 + i); // 设置渐变图填充边界 // mDrawable.setBounds(mRect); // 画出渐变线条 // mDrawable.draw(canvas); /* 以下为图片作为扫描线 */ mRect.set(frame.left - 6, frame.top + i - 6, frame.right + 6,frame.top + 6 + i); lineDrawable.setBounds(mRect); lineDrawable.draw(canvas); // 刷新 invalidate(); } else { i = 0; }[/mw_shl_code] 此处采用了两种线条样式,一种是渐变线条,还有一种是类似微信的图片扫描线。 详细代码请看附件源码。 运行截图如下: <ignore_js_op> 此为渐变线条 <ignore_js_op> 此为图片线条,用的是微信的图片,不过微信扫描用的应该是动画很平滑,此处用的是多次绘制 另外,扫描成功后的手机震动和提示音在BeepManager中修改,里面我额外放了两种提示音文件 |
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