Android 动画之ScaleAnimation应用详解
android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解ScaleAnimation 动画, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 参数说明: 复制代码 代码如下: float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 代码: 复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity { ImageView image; Button start; Button cancel; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); start = (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置缩放动画 */ final ScaleAnimation animation =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 /** 常用方法 */ //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 start.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { image.setAnimation(animation); /** 开始动画 */ animation.startNow(); } }); cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /** 结束动画 */ animation.cancel(); } }); } }
本节讲解ScaleAnimation 动画, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 参数说明: 复制代码 代码如下: float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 代码: 复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity { ImageView image; Button start; Button cancel; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); start = (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置缩放动画 */ final ScaleAnimation animation =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 /** 常用方法 */ //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 start.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { image.setAnimation(animation); /** 开始动画 */ animation.startNow(); } }); cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /** 结束动画 */ animation.cancel(); } }); } }
本节讲解RotateAnimation 动画, RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 参数说明: float fromDegrees:旋转的开始角度。 float toDegrees:旋转的结束角度。 int pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 float pivotXValue:X坐标的伸缩值。 int pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 float pivotYValue:Y坐标的伸缩值。 代码: <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code17269" class="codebody"> public class MainActivity extends Activity { ImageView image; Button start; Button cancel; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); start = (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置旋转动画 */ final RotateAnimation animation =new RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); animation.setDuration(3000);//设置动画持续时间 /** 常用方法 */ //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 start.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { image.setAnimation(animation); /** 开始动画 */ animation.startNow(); } }); cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /** 结束动画 */ animation.cancel(); } }); } } </div>
本节讲解TranslateAnimation动画,TranslateAnimation比较常用,比如QQ,网易新闻菜单条的动画,就可以用TranslateAnimation实现, 通过TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 来定义动画 参数说明: <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code3207" class="codebody"> float fromXDelta 动画开始的点离当前View X坐标上的差值 float toXDelta 动画结束的点离当前View X坐标上的差值 float fromYDelta 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值 float toYDelta 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值 </div> 常用方法: <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code94921" class="codebody"> animation.setDuration(long durationMillis);//设置动画持续时间 animation.setRepeatCount(int i);//设置重复次数 animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置反方向执行 </div> Xml属性: <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code72894" class="codebody"> android:duration:运行动画的时间 android:repeatCount:定义动画重复的时间 </div> 代码: <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code12415" class="codebody"> public class MainActivity extends Activity { ImageView image; Button start; Button cancel; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); start = (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置位移动画 向右位移150 */ final TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 150,0, 0); animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 animation.setRepeatCount(2);//设置重复次数 animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置反方向执行 start.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { image.setAnimation(animation); /** 开始动画 */ animation.startNow(); } }); cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /** 结束动画 */ animation.cancel(); } }); } } </div><div class="codebody"> </div><div class="codebody"> </div><div class="codebody"> </div><div class="codebody"> </div>
<pre code_snippet_id="94243" snippet_file_name="blog_20131203_1_5890611" class="java" name="code">本节讲解AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,淡入淡出什么的,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation。 直接看代码: 复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity { ImageView image; Button start; Button cancel; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); start = (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置透明度渐变动画 */ final AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1, 0); animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 /** 常用方法 */ //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 start.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { image.setAnimation(animation); /** 开始动画 */ animation.startNow(); } }); cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /** 结束动画 */ animation.cancel(); } }); } }
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