Android Studio开发基础之Context用法说明
1、Context说明
Context是一个用于访问全局信息的接口,如应用程序的资源(如图片,字符串等),一些常用的组件继承自Context,如Activity和Service等等。
如利用Java代码创建一个textView,textView的第一种setText()方法直接传入一个字符串,第二种setText()方法传入一个整形的id(位于values\\strings.xml下面的hello_world,即:<string name="hello_world">Hello world!</string>),最后将setContextView改为setContextView(textView)。
public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //setContentView(R.layout.activity_main); textView=new TextView(MainActivity.this); //textView.setText("Hello GeoStorm"); textView.setText(R.string.hello_world); setContentView(textView); } }以上代码中,双击第一个setText()方法,按F4,即可看到该构造函数,入口参数为字符串。
public final void setText(CharSequence text) { setText(text, mBufferType); }双击第一个setText()方法,按F4,即可看到该构造函数,入口参数为resid,其内部的setText()即为第一个setText()方法,getContext()即为我们创建TextView时传入的MainActivity.this!!!
public final void setText(int resid) { setText(getContext().getResources().getText(resid)); }
在看了构造函数之后,我们也可以按照构造函数里的,进行下面的原始写法:
//textView.setText(R.string.hello_world); textView.setText(getApplicationContext().getResources().getText(R.string.hello_world));同样,我们也可以访问图片资源:
public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView textView; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //setContentView(R.layout.activity_main); //textView=new TextView(MainActivity.this); //textView.setText("Hello GeoStorm"); //textView.setText(R.string.hello_world); //textView.setText(getApplicationContext().getResources().getText(R.string.hello_world)); imageView=new ImageView(this);//可以直接使用this imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher); setContentView(imageView); } }
2、Application的应用及说明
现在我们用Context来实现组件之间信息的共享。创建一个App.java类用来传递数据,继承自Application,增加一个字符串变量,并添加读写构造函数,如下:
package com.example.lhb.context; import android.app.Application; public class App extends Application { public String S="DefaultString"; public void setS(String s) { S = s; } public String getS() { return S; } }接下来进行AndroidManifest配置:在Application中加入android:name=".App",并添加另一个Activity,名为Main2。在配置文件中加入跟MainActivity一样的配置,其中 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />说明在手机桌面上出现两个应用程序。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.lhb.context" > <application android:name=".App" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="Main1" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".MainActivity2Activity" android:label="Main2" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>Main1中和Main2加入如下同样的代码:
package com.example.lhb.context; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView textView; private EditText editText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView= (TextView) findViewById(R.id.textView); editText= (EditText) findViewById(R.id.editText); //读取默认的字符串 textView.setText("共享的数据是:"+((App)getApplicationContext()).getS()); findViewById(R.id.btnSave).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ((App)getApplicationContext()).setS(editText.getText().toString()); textView.setText(String.format("共享的数据是:%s",editText.getText().toString())); } }); } }效果如下:
3、Application生命周期
重写构造函数并执行,结果发现App.java的onCreate()函数在任何一个Activity的onCreate()函数之前执行,这对于我们做初始化操作非常有用。
package com.example.lhb.context; import android.app.Application; public class App extends Application { public String S="DefaultString"; public void setS(String s) { S = s; } public String getS() { return S; } @Override //创建时执行 public void onCreate() { super.onCreate(); System.out.println("App OnCreate"); } @Override //结束时执行,一般不执行,只在模拟环境中执行 public void onTerminate() { super.onTerminate(); System.out.println("App on Terminate"); } @Override //低内存时执行 public void onLowMemory() { super.onLowMemory(); } @Override //清理内存时执行 public void onTrimMemory(int level) { super.onTrimMemory(level); } }
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