Android 实现图片加水印

加水印代码

public Bitmap addWaterMark(Bitmap src, String water, Context context){  
            Bitmap tarBitmap = src.copy(Config.ARGB_8888, true);  
            int w = tarBitmap.getWidth();  
            int h = tarBitmap.getHeight();  
            Canvas canvas = new Canvas(tarBitmap);  
            //启用抗锯齿和使用设备的文本字距   
            Paint textPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DEV_KERN_TEXT_FLAG);  
            //字体的相关设置  
            textPaint.setTextSize(35.0f);//字体大小   
            textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
            textPaint.setColor(Color.BLACK);  
            textPaint.setShadowLayer(3f, 1, 1,context.getResources().getColor(android.R.color.background_dark));  
            //图片上添加水印的位置,这里设置的是中下部3/4处  
            canvas.drawText(water, (float)(w*0.05), (float) (h*0.9), textPaint);  
            canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);   
            canvas.restore();    
            return tarBitmap;         
        }  

水印代码换行

事实上对于canvas.drawText()是不能实现自动换行的。
在string参数里加入/r/n,都是无效的,所以同TextPaint类
具体代码如下:

public Bitmap addWaterMark1(Bitmap src, String water, Context context){  
            Bitmap tarBitmap = src.copy(Config.ARGB_8888, true);  
            int w = tarBitmap.getWidth();  
            int h = tarBitmap.getHeight();  
            Canvas canvas = new Canvas(tarBitmap);  
            //启用抗锯齿和使用设备的文本字距   
            TextPaint textPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DEV_KERN_TEXT_FLAG);  
            //字体的相关设置  
            textPaint.setTextSize(35.0f);//字体大小   
            textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
            textPaint.setColor(Color.BLACK);  
            textPaint.setShadowLayer(3f, 1, 1,context.getResources().getColor(android.R.color.background_dark));   
            StaticLayout layout = new StaticLayout(water, textPaint, 500,  
                    Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0F, 0.0F, true); 
            canvas.save();  
            canvas.translate((float)(w*0.05), (float) (h*0.9));//从20,20开始画  
            layout.draw(canvas);  
            canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);   
            return tarBitmap;         
        }  

其中StaticLayout中的参数500,是来设置多长之后 开始换行。

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。