ios多线程之NSOperation和NSOperationQueue

NSOperation的作用
配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程

1、NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤
2、先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
3、然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
4、系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
5、将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行

NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类
1、使用NSOperation子类的方式有3种
2、NSInvocationOperation
3、NSBlockOperation
4、自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法

下面是DEMO
@interface CZViewController ()
/** NSOperation操作队列 */
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;
@end

@implementation CZViewController
// 将操作添加到队列即可

- (NSOperationQueue *)queue
{
    if (!_queue) _queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    return _queue;
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self opDemo6];
}

/** 暂停操作 */
- (IBAction)pause
{
    // 1. 判断队列中是否有操作
    if (self.queue.operationCount == 0) {
        NSLog(@"没有操作");
        return;
    }
    
    // 2. 如果没有被挂起(正在执行),才需要暂停
    // 只会挂起当前队列中还没有被调度(没有被安排到线程上工作的操作)才会被挂起
    if (!self.queue.isSuspended) {
        NSLog(@"暂停");
        [self.queue setSuspended:YES];
    } else {
        NSLog(@"已经暂停");
    }
}

/** 继续操作 */
- (IBAction)resume
{
    // 1. 判断队列中是否有操作
    if (self.queue.operationCount == 0) {
        NSLog(@"没有操作");
        return;
    }
    
    // 2. 如果有被挂起的操作,才需要继续(恢复)
    if (self.queue.isSuspended) {
        NSLog(@"继续");
        [self.queue setSuspended:NO];
    } else {
        NSLog(@"正在执行");
    }
}

#pragma mark - NSOperation演练
/** 操作之间的依赖 */
- (void)opDemo6
{
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"正在下载图书 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"正在解压缩图书 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"正在保存到磁盘 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"更新书架(UI),提示用户可以阅读 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 指定操作之间的”依赖“关系,某一个操作的执行,必须等待另一个操作完成才会开始
    // 依赖关系是可以跨队列指定的
    [op2 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];
    [op4 addDependency:op3];
    // *** 添加依赖的时候,注意不要出现循环依赖
//    [op3 addDependency:op4];
    
    [self.queue addOperation:op1];
    [self.queue addOperation:op2];
    [self.queue addOperation:op3];
    // 主队列更新UI
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4];
}

/** 最大并发数 */
- (void)opDemo5
{
    // 设置队列的最大并发数,队列是负责调度操作的
    /**
     最大并发数的应用场景:
     
     1> 用户在使用3G的时候          限制线程的数量,省电,省流量(省钱)
     2> 用户使用WIFI的时候(局域网) 增加线程数量,提高用户的体验
     
     maxConcurrentOperationCount 如果== 1,类似于串行队列异步方法
     */
    self.queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
    
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        [self.queue addOperationWithBlock:^{
            // 模拟休眠
            [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];
            
            NSLog(@"正在下载 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
        }];
    }
}

/** Block操作,添加执行块 */
- (void)opDemo4
{
    // 实例化block操作
    NSBlockOperation *op = [[NSBlockOperation alloc] init];
    
    // 设置最大并发(操作)数,不会限制执行块!
    self.queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    
    // 添加执行块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载书籍1 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载书籍2 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载书籍3 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载书籍4 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载书籍5 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 启动操作,在主线程执行
    // 如果执行块的数量超过1,就会自动进入其他线程执行(异步)
    // 具体开启线程的数量,由系统决定
    // 执行块的调度与操作的调度非常像
//    [op start];
    [self.queue addOperation:op];
}

/** 直接添加块操作 */
- (void)opDemo3
{
    // 只要将操作添加到队列就会立即被调度(执行)
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        [self.queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i));
        }];
    }
    
    // 向主队列中添加操作
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], nil);
    }];
}

/** NSBlockOperation */
- (void)opDemo2
{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        // 指定一个块操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i));
        }];
        
        // 将块操作添加到队列
        [self.queue addOperation:op1];
    }
}

#pragma mark Invocation的调度方法
- (void)download:(id)obj
{
    NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], obj);
}

/** NSInvocationOperation */
- (void)opDemo1
{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:@(i)];
        
        // 如果直接启动,会在主线程执行
        //    [op1 start];
        // 添加到队列,就会新建线程,异步执行
        [self.queue addOperation:op1];
    }
}

@end

//头文件
@interface NSOperation : NSObject {

- (id)init; // designated initializer

//开始任务
- (void)start;
- (void)main;

//任务是否取消
- (BOOL)isCancelled;
- (void)cancel;

//是否正在执行
- (BOOL)isExecuting;
//是否完成执行
- (BOOL)isFinished;

- (BOOL)isConcurrent;

- (BOOL)isReady;

//队列之间的依赖操作使用的方法
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;

//队列组依赖
- (NSArray *)dependencies;

//队列优先级
- (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
- (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;

#if NS_BLOCKS_AVAILABLE
- (void (^)(void))completionBlock NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
#endif

//等待直到完成
- (void)waitUntilFinished NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

- (double)threadPriority NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
- (void)setThreadPriority:(double)p NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

@end



NS_CLASS_AVAILABLE(10_6, 4_0)
@interface NSBlockOperation : NSOperation {
@private
    id _private2;
    void *_reserved2;
}

#if NS_BLOCKS_AVAILABLE
+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
- (NSArray *)executionBlocks;
#endif

@end



- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
- (id)initWithInvocation:(NSInvocation *)inv;		// designated initializer

- (NSInvocation *)invocation;

- (id)result;

@end

FOUNDATION_EXPORT NSString * const NSInvocationOperationVoidResultException NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
FOUNDATION_EXPORT NSString * const NSInvocationOperationCancelledException NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

N
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

#if NS_BLOCKS_AVAILABLE
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
#endif

//队列组
- (NSArray *)operations;
- (NSUInteger)operationCount NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

//最大并发数
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;

enum {
    NSOperationQueueDefaultMaxConcurrentOperationCount = -1
};

//设置暂停
- (void)setSuspended:(BOOL)b;
- (BOOL)isSuspended;

//设置名字
- (void)setName:(NSString *)n NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
- (NSString *)name NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

//取消所有人去
- (void)cancelAllOperations;

//等待所有任务完成
- (void)waitUntilAllOperationsAreFinished;

//当前队列
+ (id)currentQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
//主队列
+ (id)mainQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

@end

 

 
 

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