Activity与Service通信(不同进程之间)

使用Messenger

   上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。

    其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:

      1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多

      2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

  不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:

 

1.public class MessengerService extends Service {  
2.    /** 用于Handler里的消息类型 */  
3.    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;  
4.  
5.    /** 
6.     * 在Service处理Activity传过来消息的Handler 
7.     */  
8.    class IncomingHandler extends Handler {  
9.        @Override  
10.        public void handleMessage(Message msg) {  
11.            switch (msg.what) {  
12.                case MSG_SAY_HELLO:  
13.                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
14.                    break;  
15.                default:  
16.                    super.handleMessage(msg);  
17.            }  
18.        }  
19.    }  
20.  
21.    /** 
22.     * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。 
23.     */  
24.    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());  
25.  
26.    /** 
27.     * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了 
28.     */  
29.    @Override  
30.    public IBinder onBind(Intent intent) {  
31.        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
32.        return mMessenger.getBinder();  
33.    }  
34.}  

再看一下Activity的代码:

1.public class ActivityMessenger extends Activity {  
2.    /** 向Service发送Message的Messenger对象 */  
3.    Messenger mService = null;  
4.  
5.    /** 判断有没有绑定Service */  
6.    boolean mBound;  
7.  
8.    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  
9.        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {  
10.            // Activity已经绑定了Service  
11.            // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信  
12.            mService = new Messenger(service);  
13.            mBound = true;  
14.        }  
15.  
16.        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {  
17.            mService = null;  
18.            mBound = false;  
19.        }  
20.    };  
21.  
22.    public void sayHello(View v) {  
23.        if (!mBound) return;  
24.        // 向Service发送一个Message  
25.        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);  
26.        try {  
27.            mService.send(msg);  
28.        } catch (RemoteException e) {  
29.            e.printStackTrace();  
30.        }  
31.    }  
32.  
33.    @Override  
34.    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
35.        super.onCreate(savedInstanceState);  
36.        setContentView(R.layout.main);  
37.    }  
38.  
39.    @Override  
40.    protected void onStart() {  
41.        super.onStart();  
42.        // 绑定Service  
43.        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,  
44.            Context.BIND_AUTO_CREATE);  
45.    }  
46.  
47.    @Override  
48.    protected void onStop() {  
49.        super.onStop();  
50.        // 解绑  
51.        if (mBound) {  
52.            unbindService(mConnection);  
53.            mBound = false;  
54.        }  
55.    }  
56.}  

 注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。

 

使用AIDL

    AIDL,Android Interface Definition Language。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:

   (1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
   (2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
   (3)建立一个服务类(Service的子类)。
   (4)实现由aidl文件生成的Java接口。
   (5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。

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