eclipse openGL glut运行环境配置
eclipse_opengl_glut_setting
opengl一般使用vs来开发,我个人还是偏向使用eclipse,这里是eclipse使用glut的配置
首先下载glut包,包含下面5个文件:
- glut.dll
- glut.h
- glut.lib
- glut32.dll
- glut32.lib
这里有个下载链接:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
将glut.dll glut32.dll放到C:\Windows\SysWOW64
将 glut.h 放到 minGW的安装路径下的 $minGW_HOME\include\GL下面
将 glut.lib 和 glut32.lib 放到 $minGW_HOME\lib 下面
下载winglut:http://web.cs.wpi.edu/~gogo/courses/mingw/winglut.zip
将libglut32win.a 放到$minGW_HOME\lib 下面
在eclipse中创建一个c++ project,打开工程的properties,找到Properties------>C/C++ Build------->Settings-------->MinGW C linker ------->Libraries,在Libraries(-l)中添加
glut32win glut32 glu32 opengl32 winmm gdi32
保存修改之后就配置完成了,使用时需要下面两个头文件:
#include <windows.h> #include <gl/glut.h>
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