Ubuntu上的OGRE开发环境搭建

在Ubuntu 12.04上搭建OGRE的开发环境使用命令:

sudo apt-get install libogre-dev

建立一个文件夹helloogre然后创建main.cpp,文件内容如下:

#include "OGRE/ExampleApplication.h"

class Example1 : public ExampleApplication
{
public:
	void createScene()
	{
		//Set the scene's ambient light
		mSceneMgr->setAmbientLight(Ogre::ColourValue(0.5f,0.5f,0.5f));

		//Create an Entity
		Ogre::Entity* ogreHead = mSceneMgr->createEntity("Head","ogrehead.mesh");

		//Create a SceneNode and attach to Entity to it
		Ogre::SceneNode *headNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("HeadNode");
		headNode->attachObject(ogreHead);

		//Create a Light and set its position
		Ogre::Light *light = mSceneMgr->createLight("MainLight");
		light->setPosition(20,80,50);

	}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
	Example1 app;
	app.go();

	return 0;
}

然后通过命令编译:

g++ -o app main.cpp `pkg-config --libs OGRE OIS`


把编译好的文件移动到runenv/bin/目录下,进入文件夹下运行../app,可以看到如下界面:

技术分享

所有代码上传到github上:

https://github.com/chaiwizard/learn_ogre



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