linux常用头文件及说明
linux常用头文件及说明
1、 Linux中一些头文件的作用:
<assert.h>:ANSI C。提供断言,assert(表达式)
<glib.h>:GCC。GTK,GNOME的基础库,提供很多有用的函数,如有数据结构操作函数。使用glib只需要包含<glib.h>
<dirent.h>:GCC。文件夹操作函数。struct dirent,struct DIR,opendir(),closedir(),readdir(),readdir64()等
<ctype.h>:ANSI C。字符测试函数。isdigit(),islower()等
<errno.h>:ANSI C。查看错误代码errno是调试程序的一个重要方法。当linuc C api函数发生异常时,一般会将errno变量(需include errno.h)赋一个整数值,不同的值表示不同的含义,可以通过查看该值推测出错的原因。在实际编程中用这一招解决了不少原本看来莫名其妙的问题。比较 麻烦的是每次都要去linux源代码里面查找错误代码的含义,现在把它贴出来,以后需要查时就来这里看了。来自linux 2.4.20-18的内核代码中的/usr/include/asm/errno.h
<getopt.h>:处理命令行参数。getopt()
2、
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linux常用头文件如下:
POSIX标准定义的头文件
<dirent.h> 目录项
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配类型
<glob.h> 路径名模式匹配类型
<grp.h> 组文件
<netdb.h> 网络数据库操作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正则表达式
<tar.h> TAR归档值
<termios.h> 终端I/O
<unistd.h> 符号常量
<utime.h> 文件时间
<wordexp.h> 字符扩展类型
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<arpa/inet.h> INTERNET定义
<net/if.h> 套接字本地接口
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 传输控制协议定义
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<sys/mman.h> 内存管理声明
<sys/select.h> Select函数
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件状态
<sys/times.h> 进程时间
<sys/types.h> 基本系统数据类型
<sys/un.h> UNIX域套接字定义
<sys/utsname.h> 系统名
<sys/wait.h> 进程控制
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POSIX定义的XSI扩展头文件
<cpio.h> cpio归档值
<dlfcn.h> 动态链接
<fmtmsg.h> 消息显示结构
<ftw.h> 文件树漫游
<iconv.h> 代码集转换使用程序
<langinfo.h> 语言信息常量
<libgen.h> 模式匹配函数定义
<monetary.h> 货币类型
<ndbm.h> 数据库操作
<nl_types.h> 消息类别
<poll.h> 轮询函数
<search.h> 搜索表
<strings.h> 字符串操作
<syslog.h> 系统出错日志记录
<ucontext.h> 用户上下文
<ulimit.h> 用户限制
<utmpx.h> 用户帐户数据库
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<sys/ipc.h> IPC(命名管道)
<sys/msg.h> 消息队列
<sys/resource.h>资源操作
<sys/sem.h> 信号量
<sys/shm.h> 共享存储
<sys/statvfs.h> 文件系统信息
<sys/time.h> 时间类型
<sys/timeb.h> 附加的日期和时间定义
<sys/uio.h> 矢量I/O操作
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POSIX定义的可选头文件
<aio.h> 异步I/O
<mqueue.h> 消息队列
<pthread.h> 线程
<sched.h> 执行调度
<semaphore.h> 信号量
<spawn.h> 实时spawn接口
<stropts.h> XSI STREAMS接口
<trace.h> 事件跟踪
- 3、 C/C++头文件一览
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <iso646.h> //对应各种运算符的宏
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量
#include <locale.h> //定义本地化C函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <setjmp.h> //异常处理支持
#include <signal.h> //信号机制支持
#include <stdarg.h> //不定参数列表支持
#include <stddef.h> //常用常量
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
传统C++
#include <fstream.h> //改用<fstream>
#include <iomanip.h> //改用<iomainip>
#include <iostream.h> //改用<iostream>
#include <strstrea.h> //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream
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标准C++
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype> //字符处理
#include <cerrno> //定义错误码
#include <cfloat> //浮点数处理
#include <ciso646> //对应各种运算符的宏
#include <climits> //定义各种数据类型最值的常量
#include <clocale> //定义本地化函数
#include <cmath> //定义数学函数
#include <complex> //复数类
#include <csignal> //信号机制支持
#include <csetjmp> //异常处理支持
#include <cstdarg> //不定参数列表支持
#include <cstddef> //常用常量
#include <cstdio> //定义输入/输出函数
#include <cstdlib> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <cstring> //字符串处理
#include <ctime> //定义关于时间的函数
#include <cwchar> //宽字符处理及输入/输出
#include <cwctype> //宽字符分类
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream> //文件输入/输出
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits> //定义各种数据类型最值常量
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <locale> //本地化特定信息
#include <map> //STL 映射容器
#include <memory> //STL通过分配器进行的内存分配
#include <new> //动态内存分配
#include <numeric> //STL常用的数字操作
#include <iomanip> //参数化输入/输出
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream> //数据流输入/输出
#include <istream> //基本输入流
#include <iterator> //STL迭代器
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <typeinfo> //运行期间类型信息
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <valarray> //对包含值的数组的操作
#include <vector> //STL 动态数组容器
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C99增加的部分
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
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