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这个系列基本上到现在为止已经差不多把linux上的各种常用的IPC介绍完了,linux上面的IPC大多都是从UNIX上面继承而来。
最初Unix IPC包括:管道、FIFO、信号。System V IPC包括:System V消息队列、System V信号灯、System V共享内存区。由于Unix版本的多样性,电子电气工程协会(IEEE)开发了一个独立的Unix标准,这个新的ANSI Unix标准被称为计算机环境的可移植性操作系统界面(PSOIX)。现有大部分Unix和流行版本都是遵循POSIX标准的,而Linux从一开始就遵循POSIX标准。Posix
IPC包括: Posix消息队列、Posix信号灯、Posix共享内存区。 所以目前linux上面支持的IPC主要包括四类:
1. UNIX早期IPC:管道、FIFO、信号;
2. system V IPC:System V消息队列、System V信号灯、System V共享内存区;
3. Posix IPC: Posix消息队列、Posix信号灯、Posix共享内存区;
4. 基于socket的IPC;
我们这一系列没有讲述信号灯相关内容,是因为信号灯是进程间以及同一进程不同线程之间的一种同步方式,我们这一系列把精力主要放在进程之间信息的交互上面,而同步与互斥的内容放在另一个系列,这样更便于知识的细化归类,各个击破。其实同步与互斥是进程间通信的一个很重要的内容,所以我们会立即在下一个系列详细讲解同步与互斥的内容。
下面分析一下我们这一系列文章各种IPC的特点:
1. socket
a、使用socket通信的方式实现起来简单,可以使用因特网域和UNIX域来实现,使用因特网域可以实现不同主机之间的进出通信。
b、该方式自身携带同步机制,不需要额外的方式来辅助实现同步。
c、随进程持续。
2. 共享内存
a、最快的一种通信方式,多个进程可同时访问同一片内存空间,相对其他方式来说具有更少的数据拷贝,效率较高。
b、需要结合信号灯或其他方式来实现多个进程间同步,自身不具备同步机制。
c、随内核持续,相比于随进程持续生命力更强。
3. 管道
a、较早的一种通信方式,缺点明显:只能用于有亲缘关系进程之间的通信;只支持单向数据流,如果要双向通信需要多创建一个管道来实现。
b、自身具备同步机制。
c、随进程持续。
4. FIFO
a、是有名管道,所以支持没有亲缘关系的进程通信。和共享内存类似,提供一个路径名字将各个无亲缘关系的进程关联起来。但是也需要创建两个描述符来实现双向通信。
b、自身具备同步机制。
c、随进程持续。
5. 信号
a、这种通信可携带的信息极少。不适合需要经常携带数据的通信。
b、不具备同步机制,类似于中断,什么时候产生信号,进程是不知道的。
6. 消息队列
a、与共享内存和FIFO类似,使用一个路径名来实现各个无亲缘关系进程之间的通信。消息队列相比于其他方式有很多优点:它提供有格式的字节流,减少了开发人员的工作量;消息具有类型(system V)或优先级(posix)。其他方式都没有这些优点。
b、具备同步机制。
c、随内核持续。
这个系列就这样完了,时间仓促,做程序员的苦逼日子时间就是那么的有限,分析不是特别深入,浅尝辄止而已,也难免有所错误。期待下一个同步与互斥系列。。。。。。