Linux服务器、客户端
#include <stdio.h> //标准输入输出头文件 #include <sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构定义 #include <netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义 #include <arpa/inet.h> //某些函数声明 #include <errno.h> //查看错误代码 /*以上为包含必要的头文件,其中几个头文件是几乎每一个网络程序所必需的,如<sys/socket.h>,<netinet/in.h>等*/ int main(int argc,char *argv[]) { printf("=======================================\n"); printf("= My first server program =\n"); printf("=======================================\n"); int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size,portnumber; char hello[]="Hello, The Network! This is my first Server.\n"; if (argc!=2){ fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber \a\n",argv[0]); exit(1); //程序出现错误结束 } if ((portnumber=atoi(argv[1]))<0){ fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber \a\n",argv[0]); exit(1); } //atoi()将字符型转化为整型 //建立socket描述符(intnet协议簇,流套接字,使用默认协议) if ((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ fprintf(stderr,"Socket error:%s \a\n",strerror(errno)); exit(1); } //填充服务器的套接字地址结构sockaddr bzero(&server_addr,sizeof (struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port=htons(portnumber); //开始捆绑sockfd描述符 if (bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof (struct sockaddr))==-1){ fprintf(stderr,"Bind error:%s \a\n",strerror(errno)); exit(1); } //监听sockfd描述符 if (listen(sockfd,5)==-1){ //fprintf(stderr,"Listen error:%s \a\n",strerror(errno)); exit(1); } while(1) { //阻塞服务器,直到客户程序建立连接 sin_size=sizeof (struct sockaddr_in); if ((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)(&client_addr),&sin_size))==-1){ //fprintf(stderr,"Accept error:%s \a\n",strerror(errno)); exit(1); } fprintf(stderr,"Server get connection from %s :\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if (write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1){ //fprintf(stderr,"Write error:%s \a\n",strerror(errno)); exit(1); } //通信结束,继续循环执行 close(new_fd); /*当服务器处理完这个客户机请求后,关闭连接套接字*/ } //关闭监听套接字描述符 close(sockfd); exit(0); }
#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include <netdb.h> /*包括结构hostent(主机环境),获得主机信息的几个函数*/ int main(int argc,char *argv[]) { printf("=======================================\n"); printf("= My first client program! =\n"); printf("=======================================\n"); int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; int nbytes,portnumber; char buffer[1024]; if (argc!=3){ fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber \a\n",argv[0]); exit(1); } //获得服务器地址 if ((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ fprintf(stderr,"HostName Erro!"); exit(1); } if ((portnumber=atoi(argv[2]))<0){ fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber \a\n",argv[0]); exit(1); } //建立客户端Sockfd描述符 if ((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ fprintf(stderr,"Socket error:%s \a\n",strerror(errno)); exit(1); } //调用函数connect之前,需要指定服务器进程的套接字地址 //填充sockaddr结构 bzero(&server_addr,sizeof (struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_port=htons(portnumber); // server_addr.sin_addr= *((struct in_addr *) host->h_addr); //发起连接请求与远程服务器建立一个连接 if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof (struct sockaddr))==-1){ fprintf(stderr,"Bind error:%s \a\n",strerror(errno)); exit(1); } //进行读写数据操作,将数据显示到标准输出上 if ((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1){ fprintf(stderr,"Read error: %s \n",strerror(errno)); exit(1); } buffer[nbytes]=‘\\‘; printf("收到: %s \n",buffer); //结束通信 //关闭连接 close(sockfd); exit(0); }
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