Memcached 和 Redis 分布式锁方案

分布式缓存,能解决单台服务器内存不能无限扩张的瓶颈。在分布式缓存的应用中,会遇到多个客户端同时争用的问题。这个时候,需要用到分布式锁,得到锁的客户端才有操作权限。

Memcached 和 Redis 是常用的分布式缓存构建方案,下面列举下基于Memcached 和 Redis 分布式锁的实现方法。

Memcached 分布式锁

Memcached 可以使用 add 命令,该命令只有KEY不存在时,才进行添加,或者不会处理。Memcached 所有命令都是原子性的,并发下add 同一个KEY ,只会一个会成功。

利用这个原理,可以先定义一个 锁 LockKEY ,add 成功的认为是得到锁。并且设置[过期超时] 时间,保证宕机后,也不会死锁

在具体操作完后,判断是否此次操作已超时。如果超时则不删除锁,如果不超时则删除锁。

伪代码:

 1          if (mc.Add("LockKey", "Value", expiredtime))
 2             {
 3                 //得到锁
 4                 try
 5                 {
 6                     //do business  function
 7 
 8                     //检查超时
 9                     if (!CheckedTimeOut())
10                     {
11                         mc.Delete("LockKey");
12                     }
13                 }
14                 catch (Exception e)
15                 {
16                     mc.Delete("LockKey");
17                 }
18                
19             }

 

Redis 分布式锁

Redis  没有add 命令,但有SETNX(SET if Not eXists)若给定的 key 已经存在,则 SETNX不做任何动作。设置成功,返回 1 。设置失败,返回 0

SETNX 命令不能设置过期时间,需要再使用 EXPIRE 命令设置过期时间。

伪代码:

            int lockResult = rd.SETNX("LockKey", "Value");
            if (lockResult == 1)
            {
                //[1]得到锁

                //[2]设置超时过期时间
                rd.EXPIRE("LockKey", expiredtime);

                try
                {
                    //do business  function

                    //检查超时
                    if (!CheckedTimeOut())
                    {
                        rd.DEL("LockKey");
                    }
                }
                catch (Exception e)
                {
                    rd.DEL("LockKey");
                }

            }

   这种做法,有一个很大的潜在风险。[1]得到锁后,再执行[2] 设置过期时间。如果在这期间出现宕机,则会导致没有设置过期时间。按Redis 的默认缓存过期策略,这个锁将不会释放,产生死锁。

所以不推荐用这种做法,应该用其它方式来实现锁的超时过期策略:

     1:SETNX  value 值=当前时间+过期超时时间,返回1 则获得锁,返回0则没有获得锁。转2。

     2:GET 获取 value 的值 。判断锁是否过期超时。如果超时,转3。

     3:GETSET(将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值),GETSET  value 值=当前时间+过期超时时间, 判断得到的value 如果仍然是超时的,那就说明得到锁,否则没有得到锁。

从2并发进到3 的操作,会多次改写超时时间,但这个不会有什么影响。

伪代码:

 

            string expiredtime = DateTime.Now.AddMinutes(LockTimeoutMinutes).ToString();
            int lockResult = rd.SETNX("LockKey", expiredtime);
            bool getLock = false;
            if (lockResult == 1)
            {
                //得到锁
                getLock = true;
            }
            else
            {
                string curExpiredtime = rd.GET("LockKey");

                //检查锁超时
                if (CheckedLockTimeOut(expiredtime))
                {
                    expiredtime = DateTime.Now.AddMinutes(LockTimeoutMinutes).ToString();
                    string newExpiredTime = GETSET(expiredtime);
                    if (CheckedLockTimeOut(newExpiredTime))
                    {
                        //得到锁
                        getLock = true;
                    }
                }
            }
            if (getLock)
            {
                try
                {
                    //do business  function

                    //检查超时
                    if (!CheckedTimeOut())
                    {
                        rd.DEL("LockKey");
                    }
                }
                catch (Exception e)
                {
                    rd.DEL("LockKey");
                }
            }

个人觉得这种做法,还是不完美。 

ZooKeeper的分布式锁,下篇再学习探讨。

 

参考:

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