linux内核设计的艺术--加载内核代码
SYSSIZE = 0x3000 //内核程序的大小
SETUPLEN = 4 //要加载的setup程序长度单位为扇区数 BOOTSEG = 0x07c0 //启动扇区被BIOS加载的位置,也就是现在所在的位置 INITSEG = 0x9000 //bootsect.s即将移动到的位置 SETUPSEG = 0x9020 //setup程序要被加载的开始位置 SYSSEG = 0x1000 //kernel加载的起始位置 ENDSEG = SYSSEG + SYSSIZE //kernel的结束位置
ROOT_DEV = 0x306 //根文件系统的设备号
上述代码声明了给一系列变量赋值,接下来将在后面的代码中使用他们
entry start start: mov ax,#BOOTSEG // mov ds,ax // mov ax,#INITSEG //这段代码是将bootsect的代码从0x07C0 mov es,ax //复制到0x9020处 mov cx,#256 // sub si,si // sub di,di // rep //
<span style="white-space:pre"> </span>movw //
因为在后面的程序中,bootsect之前所在的位置会被其他程序覆盖,所以需要将bootsect程序的位置移动
复制完成之后,紧接着执行
jmpi go,INITSEG go: mov ax,cs mov ds,ax
这个时候,开始加载setup程序到内存中了
load_setup: mov dx,#0x0000 //指定磁头为第0个 mov cx,#0x0002 //指定在第2个扇区,第0个磁道 mov bx,#0x0200 //setup在磁盘中的物理地址 mov ax,#0x0200+SETUPLEN //指定结束的位置 int 0x13 //中断读取磁盘 jnc ok_load_setup //加载完成,执行ok_load_setup mov dx,#0x0000 mov ax,#0x0000 //重置磁盘 int 0x13 j load_setup
还是老样子,加载setup,只不过这次通过寄存器指定了一系列信息方便中断服务程序访问磁盘
然后调用read_it加载system也就是kernel模块了
mov ax,#SYSSEG //指定system模块加载在内存中的位置 mov es,ax call read_it call kill_motor
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