Linux 内核网络协议栈 ------ 拥塞避免处理函数 tcp_reno_cong_avoid
慢启动和快速重传拥塞避免算法,函数tcp_reno_cong_avoid
在“慢开始”阶段,每收到一个ACK,cwnd++一次,那么一个RTT之后,cwnd就会加倍
拥塞避免阶段,其实就是在一个RTT时间内将cwnd++一次( 注意在不丢包的情况下 )
/* * TCP Reno congestion control * This is special case used for fallback as well. */ /* This is Jacobson‘s slow start and congestion avoidance. * SIGCOMM ‘88, p. 328. */ void tcp_reno_cong_avoid(struct sock *sk, u32 ack, u32 in_flight) { struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); // 获取tcp_sock // 函数返回1说明拥塞窗口被限制,我们需要增加拥塞窗口,否则的话,就不需要增加拥塞窗口。 if (!tcp_is_cwnd_limited(sk, in_flight)) // 是否已经达到拥塞窗口的限制值(1) return; /* In "safe" area, increase. */ if (tp->snd_cwnd <= tp->snd_ssthresh) // 如果发送窗口大小还 比 慢开始门限小,那么还是慢开始处理 tcp_slow_start(tp); // 下面进入慢开始处理 (2) /* In dangerous area, increase slowly. */ else if (sysctl_tcp_abc) { // 否则进入拥塞避免阶段!!每个RTT时间就加1 /* RFC3465: Appropriate Byte Count * increase once for each full cwnd acked // 基本思想就是:经过一个RTT时间就将snd_cwnd增加一个单位! */ // 一个RTT时间可以认为是当前拥塞窗口发送出去的数据的所有ACK都被接收到 if (tp->bytes_acked >= tp->snd_cwnd*tp->mss_cache) { // 当前的拥塞窗口的所有段都被ack了,窗口才被允许增加。 tp->bytes_acked -= tp->snd_cwnd*tp->mss_cache; // ACK处理过的及删除去了 if (tp->snd_cwnd < tp->snd_cwnd_clamp) // 不允许发送窗口大小超过snd_cwnd_clamp值 tp->snd_cwnd++; } } else { // 每接收到一个ACK,窗口增大(1/snd_cwnd),使用cnt计数 /* In theory this is tp->snd_cwnd += 1 / tp->snd_cwnd */ if (tp->snd_cwnd_cnt >= tp->snd_cwnd) { // 线性增长计数器 >= 阈值 if (tp->snd_cwnd < tp->snd_cwnd_clamp) // 如果窗口还没有达到阈值 tp->snd_cwnd++; // 那么++增大窗口 tp->snd_cwnd_cnt = 0; } else tp->snd_cwnd_cnt++; // 否则仅仅是增大线性递增计数器 } }
void tcp_slow_start(struct tcp_sock *tp) // 每到达一个ACK,snd_cwnd就加1。这意味着每个RTT,拥塞窗口就会翻倍。 { int cnt; /* increase in packets */ /* RFC3465: ABC Slow start * Increase only after a full MSS of bytes is acked * * TCP sender SHOULD increase cwnd by the number of * previously unacknowledged bytes ACKed by each incoming * acknowledgment, provided the increase is not more than L */ if (sysctl_tcp_abc && tp->bytes_acked < tp->mss_cache) // 如果ack确认的数据少于一个MSS大小,不需要增大窗口 return; // 限制cnt的值 if (sysctl_tcp_max_ssthresh > 0 && tp->snd_cwnd > sysctl_tcp_max_ssthresh) // 发送窗口超过最大门限值 cnt = sysctl_tcp_max_ssthresh >> 1; /* limited slow start */ // 窗口减半~~~~~ else cnt = tp->snd_cwnd; /* exponential increase */ // 否则还是原来的窗口 /* RFC3465: ABC * We MAY increase by 2 if discovered delayed ack */ if (sysctl_tcp_abc > 1 && tp->bytes_acked >= 2*tp->mss_cache) // 如果启动了延迟确认,那么当接收到的ACK大于等于两个MSS的时候才加倍窗口大小 cnt <<= 1; tp->bytes_acked = 0; // 清空 tp->snd_cwnd_cnt += cnt; while (tp->snd_cwnd_cnt >= tp->snd_cwnd) { // 这里snd_cwnd_cnt是snd_cwnd的几倍,拥塞窗口就增加几。 tp->snd_cwnd_cnt -= tp->snd_cwnd; // ok if (tp->snd_cwnd < tp->snd_cwnd_clamp) // 判断窗口大小 tp->snd_cwnd++; // + + } }
最后看一下这个函数:tcp_is_cwnd_limited,基本的意思就是判断需不需要增大拥塞窗口。
关于gso:主要功能就是尽量的延迟数据包的传输,以便与在最恰当的时机传输数据包。如果支持gso,就有可能是tso 延迟了数据包,因此这里会进行几个相关的判断,来看需不需要增加拥塞窗口。
关于burst:主要用来控制网络流量的突发性增大,也就是说当left数据(还能发送的数据段数)大于burst值的时候,我们需要暂时停止增加窗口,因为此时有可能我们这边数据发送过快。其实就是一个平衡权值。
int tcp_is_cwnd_limited(const struct sock *sk, u32 in_flight) // 第二个参数是正在网络中传输,还没有收到确认的报数量 { const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); u32 left; if (in_flight >= tp->snd_cwnd) // 比较发送未确认和发送拥塞窗口的大小 return 1; // 如果未确认的大,那么需要增大拥塞窗口 if (!sk_can_gso(sk)) // 如果没有gso延时处理所有包,不需要增大窗口 return 0; left = tp->snd_cwnd - in_flight; // 得到还能发送的数据包的数量 if (sysctl_tcp_tso_win_divisor) return left * sysctl_tcp_tso_win_divisor < tp->snd_cwnd; else return left <= tcp_max_burst(tp); // 如果还可以发送的数量>burst,说明发送太快,不需要增大窗口。 }
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