C++几种智能指针之间的比较
这些智能指针在设计的时候,一个关键的问题就是所有权的控制。如果把指针所指向的对象比作电视机的话,那么指针就是观众。第一个人需要看电视的时候需要打开它,没人看的时候就要保证把电视关掉。
对于std::auto_ptr,boost::shared_ptr和scoped_ptr,情况如下:
1. std::auto_ptr:auto_ptr这个种族很有趣,每次只让一个人看电视,大家可以换着看,由最后那个不想看的人关掉。当把一个auto_ptr赋值给另一个时,就好比换一个人看电视似的。总之,电视只能一个人看,第二个人想看第一个就得让位。
2. boost::shared_ptr:这个种族就很大方了,有好节目大家一起看:)只要最后一个看电视的人走的时候关掉就好了。看电视的每个人都知道当时有多少人在看,所以最后一个人知道自己的确是最后一个人。
3. boost::scoped_ptr:这是最自私的种族,每个电视只能让一个人看,别人门都没有。所以你不要试图去复制一个scoped_ptr对象。自己的电视自己处理,为了省电自己也得关吧,的确很安全:)
所以,auto_ptr的机理就是复制时转移所有权,也就是所指的对象永远最多为一个auto_ptr对象所有,这样就能保证对象能安全的释放。shared_ptr基于引用计数,当把一个shared_ptr赋给另一个时,引用计数加一,当一个shared_ptr析构时,引用计数减一,当减为零时释放对象。而scoped_ptr不允许复制,所以自始至终对象由唯一的scoped_ptr创建,维护并释放。
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