常量函数、常量引用参数、常量引用返回值[C++]
1. 关于常量引用
正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用
有一个函数
...
foo()
并且这个函数返回一个引用...
... & foo()
...., 一个指向位图(Bitmap)的引用
...
Bitmap &
foo()
.... 并且这个位图(bitmap)是常量
const Bitmap & foo
()
当然你也可以用指针来做同样的事情:
const Bitmap *
foo()
foo 返回一个指针
... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.
Bitmap
* const foo()
foo 返回某个东西,这个东西是常量
... 这个东西又是指针 ... 一个指向Bitmap的指针.
const Bitmap
* const foo()
foo 返回某个东西,这个东西是常量 ... 这个东西又是指针
... 一个指向Bitmap的指针.
....
并且这个Bitmap也是常量.
指针常量与常量指针请参考Blog: http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1019219.html
const总是针对它左边的东西起作用, 唯一例外的是,如果const是一个最左边的标识符,那么const将针对它右边的东西起作用,因些 const int
i; 与 int const i;
意思是相同的.
原文请参考: http://www.thescripts.com/forum/thread63796.html
2.
常量函数、常量引用参数、常量引用返回值
例1:bool
verifyObjectCorrectness(const myObj
&obj); //const reference parameter
例2:void Add(const
int &arg) const; //const
function
例3:IStack const &
GetStack() const { return _stack; } //return const
reference
常量引用参数
本例中,一个myObj类型的对象obj通过引用传入函数verifyObjectCorrectness。为安全起见,使用了const关键字来确保函数verifyObjectCorrectness不会改变对象obj所引用的对象的状态。此外,通过声明参数常量,函数的使用者可以确保他们的对象不会被改变,也不必担心在调用函数时带来副作用。以下代码试图对声明为常量引用的形参进行修改,从而不会通过编译!
using namespace std;
class Test
{
public:
void f(const int& arg);
private:
int value;
};
void Test::f(const int& arg) {
arg=10; //试图修改arg的值,此行将引起编译器错误 //error C2166: l-value specifies const object
cout<<"arg="<<arg<<endl;
value=20;
}
void main()
{
int i=7;
Test test;
test.f(i);
cout<<"i="<<i<<endl;
}
常量函数
1. 一个函数通过在其后面加关键字const,它将被声明为常量函数
2.
在C++,只有将成员函数声明为常量函数才有意义。带有const作后缀的常量成员函数又被称为视察者(inspector),没
有const作后缀的非常量成员函数被称为变异者(mutator)
3. 与const有关的错误总是在编译时发现
4. [摘]If the
function is not declared const
, in can not be applied to a
const object, and the compiler
will
give an error message. A const
function can be
applied to a non-const
object
5.
在C++中,一个对象的所有方法都接收一个指向对象本身的隐含的this指针;常量方法则获取了一个隐含的常量this指针
void func_name() const;
以上说明函数func_name()不会改变*this。当你把this指针看成函数func_name()的一个不可见参数就理解了
void func_name(T *this) (no const)
void func_name(const T
*this) (const)
6. 常量函数可以被任何对象调用,而非常量函数则只能被非常量对象调用,不能被常量对象调用,如:
public:
void inspect() const; // This member promises NOT to change *this
void mutate(); // This member function might change *this
};
void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable)
{
changeable.inspect(); // OK: doesn‘t change a changeable object
changeable.mutate(); // OK: changes a changeable object
unchangeable.inspect(); // OK: doesn‘t change an unchangeable object
unchangeable.mutate(); // ERROR: attempt to change unchangeable object
}
using namespace std;
struct A
{
void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
void f() { cout<<"non-const function f is called"<<endl; }
void g() { cout<<"non-const function g is called"<<endl; }
};
void main()
{
A a;
const A& ref_a = a;
a.f(); //calls void f()
ref_a.f();//calls void f () const
a.g(); //ok, normal call
ref_a.g(); //error, const object can not call non-const function
}
7. 在类中允许存在同名的常量函数和非常量函数,编译器根据调用该函数的对象选择合适的函数
当非常量对象调用该函数时,先调用非常量函数;
当常量对象调用该函数时,只能调用常量函数;
如果在类中只有常量函数而没有与其同名的非常量函数,则非常量与常量对象都可调用该常量函数;如:
using namespace std;
struct A
{
void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
void f() { cout<<"non-const function f is called"<<endl; }
};
void main()
{
A a;
const A& ref_a = a;
a.f(); //calls void f()
ref_a.f();//calls void f () const
}
输出结果:
non-const function f is called
const function f is called
using namespace std;
struct A{
void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
};
void main()
{
A a;
const A& ref_a = a;
a.f(); //calls void f() const
ref_a.f();//calls void f () const
}
输出结果:
const function f is called
const function f is called
8.
以下代码试图修改类的数据成员,引起编译错误
using namespace std;
class Test
{
public:
void f(const int& arg) const;
private:
int value;
};
void Test::f(const int& arg) const{
//arg=10;
cout<<"arg="<<arg<<endl;
value=20; //试图修改Test的数据成员,此行将引起编译器错误 //error C2166: l-value specifies const object
}
void main()
{
int i=7;
Test test;
test.f(i);
cout<<"i="<<i<<endl;
}
9.
const关键字不能用在构造函数与析构函数中。因为构造函数的目的是初始化域值,因此它必须更改对象,析构函数同理
常量引用返回值
如果你想从常量方法(函数)中通过引用返回this对象的一个成员,
你应该使用常量引用来返回它,即const
X&
也就是说你想通过引用返回的东西如果从逻辑上来讲是this对象的一部分(与它是否在物理上嵌入在this对象中无关),那么常量方法需要通过常量引用或者通过值来返回,而不能通过非常量引用返回
原文请参考:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/const-correctness.html#faq-18.10
public:
const string& name_good() const; // Right: the caller can‘t change the name
string& name_evil() const; // Wrong: the caller can change the name
.
};
void myCode(const Person& p) // You‘re promising not to change the Person object
{
p.name_evil() = "Igor"; // but you changed it anyway!!
}
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