介绍:
所谓的多例模式,实际上就是单例模式(回顾看这里)的自然推广,作为对象的创建模式,多例模式有以下特点:
1可以有多个实例
2多例类必须自己创建,管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
从上面的特点中,可以体会多例模式与单例模式的不同。单例模式只允许一个实例的存在。
单例类图:
多例类图:
类图更直观的表示了多例类,该多例类会提供多个实例,实例的数量我们是可以自己控制的,如果数量不多的话,实例就可以当做是类的内部实例变量;如果实例很多,那么可以用数组,或者可变长度的数组来进行存储。下面看有上限的多例类。
有上限多例类:
有上限的多例类,名字很清楚的说明白了,该类实例数量是有上限的,通常这个上限是由程序员控制的。我们用筛子来举例。
不知道大家打不打麻将,我想麻将是中国广大群众的一种休闲方式。也许各地的打法会有些许的不同。但一般打麻将都需要置筛子。有时筛子是1个,有时是两个,也有可能是3个。这里假定2个筛子。因为筛子的数量确定是2,所以这是一个上限为2的多例类。
示例程序的类图:
示例程序代码:
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import
java.util.Random;
class
Die{
private
static Die
die1=new
Die();//筛子1
private
static Die
die2=new
Die();//筛子2
private
Die(){
//私有的构造子保证外界无法将此类实例化
}
//获取筛子方法,类似简单工厂模式,通过tag决定返回哪个筛子
public
static Die
getDie(int
tag){
if(tag==1)
return
die1;
if(tag==2)
return
die2;
return
null;
}
//掷筛子,返回一个1~6的随机数字。
public
synchronized int
dice(){
Random
random=new
Random();
return
random.nextInt(6)+1;
}
}
public class
Main{
private
static Die
die1,die2;
public
static void
main(String[]
args){
die1 =
Die.getDie(1);
die2
= Die.getDie(2);
System.out.println("筛子1的值是"+
die1.dice());
System.out.println("筛子2的值是"+
die2.dice());
}
}
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无上限的多例类:
Java研究之学习设计模式-多例模式详解,古老的榕树,5-wow.com