Java设计模式之从[欢迎界面]分析模板方法(Template Method)模式
模板方法是在抽象类中最常用的模式了(应该没有之一),它定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义算法的某些步骤。
例如我们要编写一个欢迎界面,如果用户是第一次打开本软件,则弹出一个欢迎的提示。为了能够实现复用,将这个机制当成一个基类,Java代码如下:
abstract class FirstLogin{ abstract protected void showIntro(); boolean firstLogin; public FirstLogin(boolean firstLogin){ this.firstLogin = firstLogin; } public void show(){ if (firstLogin){ showIntro(); } } } class HelloWorld extends FirstLogin{ public HelloWorld(boolean firstLogin) { super(firstLogin); } protected void showIntro(){ System.out.println("欢迎你第一次使用本程序! Hello world!"); } } public class TemplateMethod { public static void main(String[] args) { HelloWorld helloWorld1 = new HelloWorld(false); System.out.println("HelloWorld 1:"); helloWorld1.show(); HelloWorld helloWorld2 = new HelloWorld(true); System.out.println("HelloWorld 2:"); helloWorld2.show(); } }
FirstLogin中的show方法为模板方法。它用了showIntro这个抽象方法定义了出现欢迎界面的算法,而它的子类将来实现showIntro方法。也就是说,基类用于实现不变的部分,而将可变的部分留给子类,是十分常见的一种模式。
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