Java多线程详解与晋级(一)

Java多线程详解与晋级(一)

Java线程的概念与原理

一、操作系统中线程和进程的概念

进程是指操作系统内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。

线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。

简单来说,进程就是一个应用程序在操作系统上的一次执行过程,而线程是进程中的一次执行流程,进程包含多个线程在运行。

二、Java的线程

Thread类的实例只是一个对象,像Java中的其他任何一个对象一样,生死与堆上。

需要注意的,由于每个线程正在执行的方法可能不同,因此每个线程都会有一个自己的Java,互不干扰。

三、Java线程的创建与启动

(1) 继承Thread类

方式1 - 继承Thread类,让该类作为Thread线程体系中的一员。从继承的本质来说,不建议使用这种方法。

class SubThread extends  Thread {
    @Override
    public void run() {
        // ...代码
    }
}
SubThread sub = new SubThread();
sub.start(); // 启动线程

方式2 - 继承自Thread的匿名类,同样不建议使用

// 继承自Thread的局部匿名类
new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        // 代码
    }
}.start();

(2) 实现Runnable接口

方式1

class SubThread implements  Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // ...代码
    }
}
Thread t = new Thread(new SubThread());
t.start(); // 启动线程

方式2

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 代码
    }
}).start();

(3) 即继承Thread类,又实现Rrunnable接口

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 代码
        System.out.println("runnable run");
    }
}) {
    @Override
    public void run() {
        // 代码
        System.out.println("thread run");
    }
}.start();
// 结果 thread run

(4) 启动线程

想要启动线程就调用Thread对象上的start()方法,而不是run()方法。

在调用start()方法之前,线程还处于新生状态中,新生是指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。

在调用start()方法之后,真正启动了一个线程(也同时创建了自己的栈),该线程状态从新生转为可运行状态,当该线程获取执行机会时,其目标run()方法将会运行。

四、线程的注意事项

  1. 线程的名字,一个运行中的线程总是有名字的,名字有两个来源,一个是虚拟机自己给的名字,一个是你自己的定的名字。在没有指定线程名字的情况下,虚拟机总会为线程指定名字,并且主线程的名字总是mian,非主线程的名字为Thread-x。

    指定线程名99:线程99        // 通过Thrad的构造方法为线程赋予名称
    默认线程名:main
    默认线程名:Thread-0
  2. 获取当前线程对象的方法是:Thread.currentThread();,获取名字的方法是:Thread.currentThread().getName();

  3. 在下面的代码中,只能保证:每个线程都将启动,每个线程都将运行直到完成。一系列线程以某种顺序启动并不意味着将按该顺序执行。对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行次序,持续时间也无法保证。

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // 代码
        }
    }).start();
    
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // 代码
        }
    }).start();
  4. 当线程目标run()方法结束时该线程完成。

  5. 一旦线程启动,它就永远不能再重新启动。只有一个新的线程可以被启动,并且只能一次。一个可运行的线程或死线程可以被重新启动。
  6. 线程的调度是JVM的一部分,在一个CPU的机器上上,实际上一次只能运行一个线程。一次只有一个线程栈执行。JVM线程调度程序决定实际运行哪个处于可运行状态的线程。

五、线程状态的转换

线程的状态转换是线程控制的基础。

线程状态总的可分为五大状态:分别是新生、死亡、可运行、运行、等待/阻塞。用一个图来描述如下:

  1. 新生(new):新创建了一个线程对象。

  2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。

  3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。

  4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:

    (一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。

    (二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。

    (三). 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。

  5. 死亡(dead):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

值得注意的:

  1. 当调用obj.wait()方法时,会当前线程等待,而当前线程必须拥有锁(这不是废话么),此方法会导致自身的休眠(会释放掉此线程拥有的锁),并把自身(线程)放置到等待队列中。当此线程被唤醒时,会从对象的等待集中删除本线程,并重新进行线程调度。然后,该线程以常规方式与其他线程竞争,以获得在该对象上同步的权利;一旦获得对该对象的控制权,该对象上的所有其同步声明都将被恢复到以前的状态,这就是调用 wait 方法时的情况。然后,本线程从 wait 方法的调用中返回。所以,从 wait 方法返回时,该对象和本线程的同步状态与调用 wait 方法时的情况完全相同。

  2. 更应该注意的(很多初学者都会犯得错误),把wait()方法放在if()中,这样操作可能会导致安全问题,我们应该不断地该线程被提醒的条件进行测试,如果不满足该条件,则继续等待,换句话说,等待应该总是发生在循环中,如下面的示例:

    synchronized (obj) {
         while (<condition does not hold>)
         obj.wait(timeout);
         // Perform action appropriate to condition
      }
  3. Thread.sleep();方法不会释放掉本线程所拥有的锁。同时,线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法;线程苏醒时,会回到可运行状态而不是运行状态

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