C++中4种强制类型转换
不过为了完成强制类型转换,C++中已经为我们提供了4中标准方法,它们是dynamic_cats, static_cast, const_cast, reinterpret_cast,用法形式为:dynamic_cast<类型说明符>(表达式),之所以分成4类,就表示他们各自有着不同的使用环境,下面转载的文章会有详细的说明。
const_cast,字面上理解就是去const属性。
static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。
dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多台类型转换。
reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。
const_cast 去掉类型的const或volatile属性。
static_cast
类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于: 1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast) 2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。 3. 把空指针转换成目标类型的空指针。 4. 把任何类型的表达式转换成void类型。 5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。
dynamic_cast 有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL): 1. 安全的基类和子类之间转换。 2. 必须要有虚函数。 3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。
reinterpreter_cast 仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换: 1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。 2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。 3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。 4. 很难保证移植性。
总结 去const属性用const_cast。 基本类型转换用static_cast。 多台类之间的类型转换用daynamic_cast。 不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
关于强制类型转的操作结果问题,可以简单总结为non-pointer变量,即基本类型和类类型产生临时变量。而指针变量只是编译器对其的解释方式不同而已,因此类型转换也是对其本身操作的,也就是改变了解释方式。另外变量的去const与加const转换也是在变量上直接操作,因为const是欺骗编译器的一个标志。
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