C++设计模式从0进击-3-工厂模式

Factory Method(工厂模式):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

工厂模式(Factory)

请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。
工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
 
//工厂模式
class LeiFeng
{
public:
	virtual void Sweep()
	{
		cout << "雷锋扫地" << endl;
	}
};

//学雷锋的大学生
class Student: public LeiFeng
{
public:
	virtual void Sweep()
	{
		cout << "大学生扫地" << endl;
	}
};

//学雷锋的志愿者
class Volenter: public LeiFeng
{
public: 
	virtual void Sweep()
	{
		cout << "志愿者扫地" << endl;
	}
};

//工厂基类Creator
class LeiFengFactory{
public: 
	virtual LeiFeng * CreateLeiFeng()
	{
		return new LeiFeng();
	}
};

//工厂具体类
class StuendFactory: public LeiFengFactory
{
public:
	virtual LeiFeng * CreateLeiFeng()
	{
		return new Student();
	}
};

class VolenterFactory: public LeiFengFactory
{
public:
	virtual LeiFeng * CreateLeiFeng()
	{
		return new Volenter();
	}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR(argv[]))
{
	LeiFengFactory * factory = new LeiFengFactory();
	LeiFeng * s = factory->CreateLeiFeng();
	s->Sweep();
	delete s;
	delete factory;
	return 0;
	return 0;
}

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