javaNIO原理(含代码)及与 同步阻塞IO 、伪异步IO比较
一.同步阻塞IO
BIO就是阻塞式的IO,网络通信中对于多客户端的连入,服务器端总是与客户端数量一致的线程去处理每个客户端任务,即,客户端与线程数1:1,并且进行读写操作室阻塞的,当有你成千上完的客户端进行连接,就导致服务器不断的建立新的线程,最后导致低通资源不足,后面的客户端不能连接服务器,并且连接入的客户端并不是总是在于服务器进行交互,很可能就只是占用着资源而已。
二.伪异步IO
伪异步IO对同步IO进行了优化,后端通过一个线程池和任务队列去处理所有客户端的请求,当用完后在归还给线程池,线程池的原理和数据库连接池的原理很像,他减少了线程创建和销毁的时间,无论多少客户端的连接都是这些固定的线程数量去处理,这在大量客户端与服务器信息交互量很少的情况下,是一种很好的处理方式,但是想一种情况,当有一个客户端的读取信息非常慢时,服务器对其的写操作时会很慢,甚至会阻塞很长时间,因为线程池中的线程是有限的,当有客户端需要分配线程时,就会导致新任务在队列中一直等待阻塞的客户端释放线程。当任务队列已经满时,就会有大量的用户发生连接超时。其实,伪异步IO也是同步阻塞IO。
三.javaNIO原理
为了解决上面的两种阻塞IO的缺陷,java在1.4版本开始加入NIO也称为new IO,异步IO模型。网络通信中,NIO也提供了SocketChannel和ServerSocketChannel两种不同的套接字通道来实现,可以设置阻塞余非阻塞两种模式,为了实现高负载高并发都采取非阻塞的模式。NIO采用缓冲区BUFFER,实现对数据的读写操作,缓冲区是固定大小,并由内部状态记录有多少数据被放入或者取出。与阻塞IO不同,阻塞IO采用阻塞式流(Stream)的方式进行读写,流是单向的只能向一个方向读数据或者写数据,而通道是双向的,可以同时在通道上发送和读取数据,而且是非阻塞的,在没有数据可读可写时可以去做别的事情。
NIO改进了上面的一对一或者M:N的模型。服务器仅采用一个一个线程去处理所有客户端线程,这就需要创建一个selector,并将其注册到想要监控的信道上(注意是通过channel的方法来实现),并返回一个selectorKey实例(包含通道和select以及感兴趣的操作),selector就好像是一个观察者,通过不断轮询所注册的一组通道上有没有等待的操作发生,当等待事件发生的时候可以做其他事情,当有信道出现感兴趣的操作,则该信道就进入就绪状态。
Slector的select方法阻塞等待又没有就绪的通道,当出现就绪的信道或者等待超时返回,就绪信道的个数,若等待超时则返回-1,selectedKeys方法返回就绪的信道。
下面附代码
这是处理感兴趣信道的接口,因为他可以放在多个服务器上所以把他做成了接口。
package Nio; import java.io.IOException; import java.nio.channels.SelectionKey; public interface TCPProtocol { void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException; void handleRead(SelectionKey key) throws IOException; void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException; }
<span style="font-family:FangSong_GB2312;">这是对上面接口的具体实现</span> package Nio; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; public class SelectorProtocol implements TCPProtocol { private int bufSize ; public SelectorProtocol(int buffsize){ this.bufSize = buffsize; } //服务端信道已经准备好了接收新的客户端连接 public void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel clntChan = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept(); clntChan.configureBlocking(false); //将选择器注册到连接到的客户端信道,并指定该信道key值的属性为OP_READ,同时为该信道指定关联的附件 clntChan.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufSize)); } //客户端信道已经准备好了从信道中读取数据到缓冲区 public void handleRead(SelectionKey key) throws IOException{ SocketChannel clntChan = (SocketChannel) key.channel(); //获取该信道所关联的附件,这里为缓冲区 ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment(); long bytesRead = clntChan.read(buf); //如果read()方法返回-1,说明客户端关闭了连接,那么客户端已经接收到了与自己发送字节数相等的数据,可以安全地关闭 if (bytesRead == -1){ clntChan.close(); }else if(bytesRead > 0){ //如果缓冲区总读入了数据,则将该信道感兴趣的操作设置为为可读可写 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); } } //客户端信道已经准备好了将数据从缓冲区写入信道 public void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException { //获取与该信道关联的缓冲区,里面有之前读取到的数据 ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment(); //重置缓冲区,准备将数据写入信道 buf.flip(); SocketChannel clntChan = (SocketChannel) key.channel(); //将数据写入到信道中 clntChan.write(buf); if (!buf.hasRemaining()){ //如果缓冲区中的数据已经全部写入了信道,则将该信道感兴趣的操作设置为可读 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } //为读入更多的数据腾出空间 buf.compact(); } }客户端
package Nio; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; public class TCPEchoClientNonblocking { public static void main(String args[]) throws Exception{ //第一个参数作为要连接的服务端的主机名或IP String server = "localhost"; //第二个参数为要发送到服务端的字符串 byte[] argument = "nihaopengyou".getBytes(); //如果有第三个参数,则作为端口号,如果没有,则端口号设为7 int servPort = 2002; //创建一个信道,并设为非阻塞模式 SocketChannel clntChan = SocketChannel.open(); clntChan.configureBlocking(false); //向服务端发起连接 if (!clntChan.connect(new InetSocketAddress(server, servPort))){ //不断地轮询连接状态,直到完成连接 while (!clntChan.finishConnect()){ //在等待连接的时间里,可以执行其他任务,以充分发挥非阻塞IO的异步特性 //这里为了演示该方法的使用,只是一直打印"." System.out.print("."); } } //为了与后面打印的"."区别开来,这里输出换行符 System.out.print("\n"); //分别实例化用来读写的缓冲区 ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.wrap(argument); ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(argument.length); //接收到的总的字节数 int totalBytesRcvd = 0; //每一次调用read()方法接收到的字节数 int bytesRcvd; //循环执行,直到接收到的字节数与发送的字符串的字节数相等 while (totalBytesRcvd < argument.length){ //如果用来向通道中写数据的缓冲区中还有剩余的字节,则继续将数据写入信道 if (writeBuf.hasRemaining()){ clntChan.write(writeBuf); } //如果read()接收到-1,表明服务端关闭,抛出异常 if ((bytesRcvd = clntChan.read(readBuf)) == -1){ throw new SocketException("Connection closed prematurely"); } //计算接收到的总字节数 totalBytesRcvd += bytesRcvd; //在等待通信完成的过程中,程序可以执行其他任务,以体现非阻塞IO的异步特性 //这里为了演示该方法的使用,同样只是一直打印"." System.out.print("."); } //打印出接收到的数据 System.out.println("Received: " + new String(readBuf.array(), 0, totalBytesRcvd)); //关闭信道 clntChan.close(); } }
服务器
package Nio; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.util.Iterator; public class TCPServerSelector{ //缓冲区的长度 private static final int BUFSIZE = 256; //select方法等待信道准备好的最长时间 private static final int TIMEOUT = 3000; public static void main(String[] args) throws IOException { if (args.length < 1){ throw new IllegalArgumentException("Parameter(s): <Port> ..."); } //创建一个选择器 Selector selector = Selector.open(); for (String arg : args){ //实例化一个信道 ServerSocketChannel listnChannel = ServerSocketChannel.open(); //将该信道绑定到指定端口 listnChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(Integer.parseInt(arg))); System.out.println("启动服务器"+Integer.parseInt(arg)); //配置信道为非阻塞模式 listnChannel.configureBlocking(false); //将选择器注册到各个信道 listnChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } //创建一个实现了协议接口的对象 TCPProtocol protocol = new SelectorProtocol(BUFSIZE); //不断轮询select方法,获取准备好的信道所关联的Key集 while (true){ //一直等待,直至有信道准备好了I/O操作 if (selector.select(TIMEOUT) == 0){ //在等待信道准备的同时,也可以异步地执行其他任务, //这里只是简单地打印"." System.out.print("."); continue; } //获取准备好的信道所关联的Key集合的iterator实例 Iterator<SelectionKey> keyIter = selector.selectedKeys().iterator(); //循环取得集合中的每个键值 while (keyIter.hasNext()){ SelectionKey key = keyIter.next(); //如果服务端信道感兴趣的I/O操作为accept if (key.isAcceptable()){ protocol.handleAccept(key); } //如果客户端信道感兴趣的I/O操作为read if (key.isReadable()){ protocol.handleRead(key); } //如果该键值有效,并且其对应的客户端信道感兴趣的I/O操作为write if (key.isValid() && key.isWritable()) { protocol.handleWrite(key); } //这里需要手动从键集中移除当前的key keyIter.remove(); } } } }
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