设计模式C++实现二十二:享元模式
享元模式(flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传过来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。
使用场景:如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑应用,还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。
#ifndef FRYWEIGHT_H #define FRYWEIGHT_H #include <iostream> #include <string> #include <hash_set> using namespace std; class User { friend class ConcreteWebSite; string name; public: User(string n) :name(n){} }; class ConcreteWebSite { string name = ""; public: ConcreteWebSite(string n){ name = n; } void Use(User user) { cout << "网站分类: " << name << " 用户: " << user.name << endl; } }; class WebSiteFactory { hash_set<string> flyweights; public: ConcreteWebSite GetWebSiteCategory(string key) { if (flyweights.find(key) == flyweights.end()) flyweights.insert(key); return ConcreteWebSite(key); } int GetWebSiteCount() { return flyweights.size(); } }; #endif
#include "Flyweight.h" int main() { WebSiteFactory Wfactory; ConcreteWebSite fx = Wfactory.GetWebSiteCategory("产品展示"); fx.Use(User("小菜")); ConcreteWebSite fy = Wfactory.GetWebSiteCategory("产品展示"); fy.Use(User("大鸟")); ConcreteWebSite fz = Wfactory.GetWebSiteCategory("产品展示"); fz.Use(User("娇娇")); ConcreteWebSite fn = Wfactory.GetWebSiteCategory("博客"); fn.Use(User("桃谷六仙")); ConcreteWebSite fm = Wfactory.GetWebSiteCategory("博客"); fm.Use(User("南海鳄神")); cout << "得到的网站分类总数为: " << Wfactory.GetWebSiteCount(); return 0; }
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