Unity3D Compute Shader 新解 简单体绘制技术与点吸引【三】

Unity3D Compute Shader 新解体绘制技术与吸收【三】

1.Compute Shader是一个DX11的大特点,显然它真的开放了GPU的运算
2.Compute Shader的价值也是非常大的,在科学、工程、医学、各种应用上显而易见
3.GPU的浮点运算和精度比CPU高几个数量级,而且GPU的并行运算的结构、指令不会冗长的等待


这几天听了恩雅的 "Waters Show The Hidden Heart"音乐,当时耳机烂成一坨,我就像他们放Hi歌一样放了出来,于是有人按捺不住了,说放的哀曲,当时我那个心碎啊。

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