Swift与Objective-C API交互
Swift和Objective-C可以进行互操作,也就是说可以在Objective-C项目中使用Swift代码,反过来也可以。当然,这种互操作之间最重要的是可以在Swift中调用Objective-C的接口,毕竟目前绝大部分接口都是通过Objective-C提供的。
初始化
在Swift中实例化一个Objective-C的类时,可以用Swift语法调用它的一个初始化器。Objective-C的初始化方法被分割成关键字。例如“initWith”变成“init”,而剩下的部分作为方法的参数名。
Objective-C的代码:
UITableView *myTableView = [[UITableView alloc] initWithFrame: CGRectZero style: UITableViewStyleGrouped];
对应的Swift代码为:
let myTableView: UITableView = UITableView(frame: CGRectZero, style: .Grouped)
在Swift中不需要调用alloc
方法,它会自动处理对象的创建功能。注意:Swift不会显式的调用init
方法。
定义变量或者常量的时候,可以省略它的类型,Swift会自动识别。
let myTextField = UITextField(frame: CGRect(0.0, 0.0, 200.0, 40.0))
为了方便起见,Objective-C的工厂方法被映射为Swift中的初始化器。例如:
UIColor *color = [UIColor colorWithRed: 0.5 green: 0.0 blue: 0.5 alpha: 1.0];
转换为Swift:
let color = UIColor(red: 0.5, green: 0.0, blue: 0.5, alpha: 1.0)
属性访问
在Objective-C和Swift中访问属性都是使用点操作符。
myTextField.textColor = UIColor.darkGrayColor() myTextField.text = "Hello world"if myTextField.editing { myTextField.editing = false}
访问和设置属性的时候不需要使用圆括号,上面darkGrayColor
之所以有括号,是因为调用的是UIColor
的类方法,而不是属性。
Objective-C中不需要参数并且有一个返回值的方法,可以被当作隐含的获取方法(getter
),从而使用点操作符。但是在Swift中点操作符只能访问Objective-C中使用@property
定义的属性。
方法调用
在Swift中使用点操作符调用Objective-C中的方法。
Objective-C的方法在Swift中调用的时候,它的第一部分成为Swift的基本方法出现在括号之前。然后函数的第一个参数没有名字,剩下的部分作为Swift函数对应的参数名称。
Objective-C语法:
[myTableView insertSubview: mySubview atIndex: 2];
Swift代码:
myTableView.insertSubview(mySubview atIndex: 2)
调用无参的方法:
myTableView.layoutIfNeeded()
兼容id
类型
Swift包含一个叫AnyObject
的协议,与Objective-C中的id
类似,可以表示任意类型的对象。AnyObject
协议允许你在利用无类型对象的灵活性的同时保持类型安全。
你可以给AnyObject
类型的变量赋任意的值:
var myObject: AnyObject = NSData()
可以直接方法AnyObject
类型对象的任意属性和方法,而不需要进行强制类型转换。
let dateDescription = myObject.descriptionlet timeSinceNow = myObject.timeIntervalSinceNow
由于AnyObject
类型的变量的类型需要到运行时才能确定,因此可能会导致不安全的代码。特别是你可以访问一个不存在的属性或者方法,它只是在运行时报错。
myObject.characterAtIndex(5) //crash, myObject doesn‘t respond to that method
在进行类型转换的时候,不一定转换成功,因此Swift返回的是一个Optional值。你可以检查是否转换成功。
let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()let lastRefreshDate: AnyObject? = userDefault.objectForKey("LastRefreshDate")if let date = lastRefreshDate as? NSDate { println("\(date.timeIntervalSinceReferenceDate)") }
如果你能够确定对象的类型,并且不为nil
,可以使用as
操作符进行强制转换。
let myDate = lastRefreshDate as NSDatelet timeInterval = myDate.timeIntervalSinceReferenceDate
nil对象
Objective-C中使用nil
来表示引用一个空对象(null)。Swift中所有的值都不会为nil
。如果需要表示一个缺失的值,可以使用Optional。
由于Objective-C不能确保所有值都非空,因此Swift将Objective-C中引入的方法的参数和返回值都用Optional表示。在使用Objective-C对象之前,应该检查它们是否存在。
扩展
Swift的扩展与Objective-C的类别有点类似。扩展能够为已有类、结构体、枚举等增加行为。
下面是给UIBezierPath
添加扩展:
extension UIBezierPath { class func bezierPathWithTriangle(length: Float, origin: CGPoint) -> UIBezierPath { let squareRoot = Float(sqrt(3)) let altitude = (squareRoot * length) / 2 let myPath = UIBezierPath() myPath.moveToPoint(orgin) myPath.addLineToPoint(CGPoint(length, origin.x)) myPath.addLineToPoint(CGPoint(length / 2, altitude)) myPath.closePath() return myPath } }
可以使用扩展增加属性(包括类属性或静态属性)。不过这些属性只能是通过计算得来,而不能进行存储。下面给CGRect
添加一个area
属性:
extension CGRect { var area: CGFloat { return width * height } } let rect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: 10.0, height: 50.0) let area = rect.area //area: CGFloat = 500.0
使用扩展可以在不创建子类的情况下让现有的类响应某个协议。需要注意的是,扩展不能覆盖已有的方法和属性。
闭包
Objective-C中的Block 被自动导入为Swift的闭包。例如:
void (^completionBlock)(NSData *, NSError *) = ^(NSData *data, NSError *error) { /* ... */}
在Swift 中对应为:
let completionBlock: (NSData, NSError) -> void = { data, error in /* ... */}
Swift的闭包和Objective-C中的Block是兼容的,可以在Swift中给Objective-C的方法传递闭包来代替Block对象。
闭包和Block对象有一点不同,里面的变量是可变的,也就是说与__block
修饰的变量行为相同。
对象比较
Swift中有两种对象比较的方式。第一种是相等(==
)(equality),用来比较两个对象的内容是否相同。第二种是恒等(===
)(identity),比较两个变量或者常量是否引用同一个对象。
NSObject
只能比较是否引用了同一个对象(恒等),如果要比较内容是否相同,应该实现isEqual:
方法。
Swift类型兼容性
定义一个继承自NSObject
或者其他Objective-C的类,它自动与Objective-C兼容。如果你不需要将Swift对象导入Objective-C代码的话,没必要关注类型的兼容性。但是如果在Swift中定义的类不是Objective-C类的子类,在Objective-C中使用的时候,需要用@objc
进行说明。
@objc
使得Swift的API可以在Objective-C和它的运行时中使用。当使用@IBOutlet
、@IBAction
或者@NSManaged
等属性时,自动添加@objc
属性。
@objc
还可以用来指定Swift中的属性或方法在Objective-C中的名字,比如Swift支持Unicode名字,包括使用中文等Objective-C不兼容的字符。还有给Swift中定义的函数指定一个Selectorde名字。
@objc(Squirrel)class 长沙戴维营教育 { @objc(hideNuts:inTree:) func 欢迎光临(Int, 姓名: String) { /* ... */ } }
当@objc(<#name#>)
属性作用在Swift的类上时,这个类在Objective-C的使用不受命名空间的限制。同样,在Swift中解归档Objective-C归档的对象时,由于归档对象中存放有类名,因此需要在Swift中用@objc<#name>
说明Objective-C的类名。
Objective-C选择器(Selector)
Objective-C的选择器是方法的一个引用。在Swift中对应的是Selector
结构体。使用字符串字面量可以构建一个选择器对象,如let mySelector: Selector = "tappedButton:"
。由于字符串字面常量可以自动转换为选择器对象,因此可以在任何需要传递选择器的地方使用字符串字面常量。
import UIKitclass MyViewController: UIViewController { let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 50)) init(nibName nibNameOrNil: String!, bundle nibBundleOrNil: NSBundle!) { super.init(nibName: nibName, bundle: nibBundle) myButton.targetForAction("tappedButton:", withSender: self) } func tappedButton(sender: UIButton!) { println("tapped button") } }
提示
performSelector:
以及相关的调用选择器的方法没有被引入到Swfit中来,因为它们不是完全安全的。
如果Swift类继承自Objective-C的类,则它里面的方法和属性都能够作为Objective-C的选择器使用。而如果不是Objective-C的子类,需要使用@objc
属性修饰,这个在前面的Swift类型兼容性中有描述。
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