python笔记六:进程与线程
1.进程
1)调用unix/linux系统中的进程函数fork(),用法和linux相同,调用成功返回0,失败返回-1:
import os print ‘Process (%s) start...‘ % os.getpid() pid = os.fork() if pid==0: print ‘I am child process (%s) and my parent is %s.‘ % (os.getpid(), os.getppid()) else: print ‘I (%s) just created a child process (%s).‘ % (os.getpid(), pid)
2)调用multiprocessing模块:
multiprocessing
模块提供了一个Process
类来代表一个进程对象,创建进程的过程:
Process()创建进程
实例,用start()启动进程,join()等待进程处理。
from multiprocessing import Process import os def proc(name): print ‘child process %s (%s)...‘ % (name, os.getpid()) if __name__==‘__main__‘: print ‘Parent process %s.‘ % os.getpid() p = Process(target=proc, args=(‘test‘,)) print ‘Process will start.‘ p.start() p.join() print ‘Process end.‘
3)创建进程池pool:
对Pool
对象调用join()
方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()
之前必须先调用close()
,调用close()
之后就不能继续添加新的Process
了。
from multiprocessing import Pool import os, time, random def long_time_task(name): print ‘Run task %s (%s)...‘ % (name, os.getpid()) start = time.time() time.sleep(random.random() * 3) end = time.time() print ‘Task %s runs %0.2f seconds.‘ % (name, (end - start)) if __name__==‘__main__‘: print ‘Parent process %s.‘ % os.getpid() p = Pool() for i in range(5): p.apply_async(long_time_task, args=(i,)) print ‘Waiting for all subprocesses done...‘ p.close() p.join() print ‘All subprocesses done.‘
4)进程通信:pipes和queue.
2.线程
线程在执行过程中与进程是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。python中的两个线程模块thread
和threading
,thread
是低级模块,threading
是高级模块,对thread
进行了封装。
1)函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程
thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
import thread import time def print_time( threadName, delay): count = 0 while count < 5: time.sleep(delay) count += 1 print "%s: %s" % ( threadName, time.ctime(time.time()) ) try: thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-1", 2, ) ) thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-2", 4, ) ) except: print "Error: unable to start thread" while 1: pass
2)线程模块:
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
Thread类提供了以下方法:
run(): 用以表示线程活动的方法。
start():启动线程活动。
join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
isAlive(): 返回线程是否活动的。
getName(): 返回线程名。
setName(): 设置线程名。
import threading import time exitFlag = 0 class myThread (threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter def run(self): print "Starting " + self.name print_time(self.name, self.counter, 5) print "Exiting " + self.name def print_time(threadName, delay, counter): while counter: if exitFlag: thread.exit() time.sleep(delay) print "%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())) counter -= 1 thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1) thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2) thread1.start() thread2.start() print "Exiting Main Thread"
3)threading.Lock():锁只有一个,无论多少线程,同一时刻最多只有一个线程持有该锁.一个线程使用自己的局部变量比使用全局变量好,因为局部变量只有线程自己能看见,不会影响其他线程,而全局变量的修改必须加锁。
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