常用排序算法之--快速排序
个人认为,数据结构与算法是部分程序员的软肋,而对于非科班出身的程序员来说,更是软肋中的软肋。
纠其原因,大部分是因为作为应用层面的程序开发,算法(尤其是查找算法)并不是影响程序性能的最关键的因素。同时作为一个完整的系统,从数据存储到获取都提供了
相应的调用接口,如果要获取数据,我们只需要调用外部接口就可以了。模块化、工厂化导致了我们对算法的依赖降低了。依赖降低了,就导致这部分知识的退化。只是在找工作的时候,又得重拾这部分代码。唉,不说了,要不然又该挨广大园友们喷了。
欢迎与广大朋友交流学习,qq:792911374
网上介绍快速排序的文章很多,个人认为比较优秀的有:
http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6684558
http://developer.51cto.com/art/201403/430986.htm
下面的内容,适合于看完了上面两篇文章后,思路清晰,但在编写代码过程中又有些疑惑的朋友们.....
其实快速排序算法,就是以一个特定的元素作为基准值,把比它大的元素放在左边,比它小的元素放在右边。第一回快排后,形成的结果是基准值右边的元素都比基准值大,左边的元素都比基准值小。然后把基准值左边和右边的元素分别递归调用快排函数,进行周而复始的排序工作。
需要注意的两点是:
1、基准值要取快排函数中的low(最低索引)的元素,不能取索引为0的元素,博主就是在代码过程中一时疏忽取了0值,桑心了好几个小时^_^
2、high一定是数组元素数减1,从0开始的嘛,地球人都知道的。
编译与调试环境为:qt, c语言代码
上代码:
1 #include <QCoreApplication> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 //数组数量 5 const int ARRAY_NUM = 10; 6 const int CHAR_NUM = 20; 7 //结构类型信息 8 struct RecordInfo{ 9 char name[CHAR_NUM]; 10 int key; 11 }; 12 13 //生成待排数组 14 void genrateArrayList(struct RecordInfo recList[]); 15 //快速排序主体函数 16 void quickSort(struct RecordInfo recList[], int low, int high); 17 //打印排好序的数组 18 void printArrayList(struct RecordInfo recList[]); 19 20 int main(int argc, char *argv[]) 21 { 22 QCoreApplication a(argc, argv); 23 //待排序数组 24 struct RecordInfo info[ARRAY_NUM]; 25 //生成待排序数组 26 genrateArrayList(info); 27 printf("排序之前的顺序为:\r\n"); 28 //打印待排数组 29 printArrayList(info); 30 //数组排序 31 quickSort(info, 0, ARRAY_NUM-1); 32 printf("排序之后的顺序为:\r\n"); 33 //打印数组内容 34 printArrayList(info); 35 return a.exec(); 36 } 37 38 /** 39 * @函数名:genrateArrayList 40 * @参数:recList[]要生成的数组 41 * @返回值:无 42 * @用途:生成待排数组 43 * @作者:yangfy 44 */ 45 void genrateArrayList(struct RecordInfo recList[]) 46 { 47 for(int i = 0; i < ARRAY_NUM; i++){ 48 if(i % 3 == 0 && i > 0){ 49 recList[i].key = recList[i - 3].key; 50 } 51 else{ 52 //srand(time(NULL)); 53 //生成ARRAY_NUM以内的随机数 54 recList[i].key = rand() % ARRAY_NUM; 55 } 56 snprintf(recList[i].name, CHAR_NUM - 1, "第%d个元素。", i); 57 } 58 } 59 60 /** 61 * @函数名:quickSort 62 * @参数:recList[]待排数组 63 * low:排序的开始元素索引 64 * high:排序的结束元素索引 65 * @返回值:无 66 * @用途:快速排序主体函数 67 * @作者:yangfy 68 */ 69 void quickSort(struct RecordInfo recList[], int low, int high) 70 { 71 //高值如果等于低值,则退出不用比较了。 72 if(low < high){ 73 int i = low, j = high; 74 //枢轴记录(也就是记录被覆盖之前的值),通常是第1个元素 75 struct RecordInfo pivotInfo; 76 pivotInfo = recList[low]; 77 while (i < j) { 78 //找到比基准值小的索引 79 while (i < j && recList[j].key >= pivotInfo.key) 80 j--; 81 if(i < j){ 82 //把j的值赋予i,同时把i加1 83 recList[i++] = recList[j]; 84 } 85 //找到比基准值大的元素 86 while (i < j && recList[i].key <= pivotInfo.key) { 87 i++; 88 } 89 if(i < j){ 90 //把i的值赋予j,同时把j减1 91 recList[j--] = recList[i]; 92 } 93 } 94 //把准值赋予i,此时i左边的元素比基准值小,右边的比基准值大 95 recList[i] = pivotInfo; 96 //对基准值左边的元素进行递归排序,除去基准值i 97 quickSort(recList, low, i - 1); 98 //对基准值右边的元素进行递归排序,除去基准值i 99 quickSort(recList, i + 1, high); 100 } 101 } 102 /** 103 * @函数名:printArrayList 104 * @参数:recList[] 要打印的数组 105 * @返回值:无 106 * @用途:打印数组 107 * @作者:yangfy 108 */ 109 void printArrayList(struct RecordInfo recList[]) 110 { 111 for(int i = 0; i < ARRAY_NUM; i++){ 112 printf("第%d个元素的索引为:%d, ->:%s\r\n", i, recList[i].key, recList[i].name); 113 } 114 }
运后结果:
最后肿结:
通过代码的运行结果可以看出,索引(key值)为1的4个元素,插入的先后顺序变成:0,9,3,6;改为了原来的0, 3, 6, 9的顺序。所以快速排序是不稳定的排序算法。
快排算法也看着之前网上的介绍及代码写过一次,始终是不得要领,这次是看完算法思路,把网页关了。自已动手写代码,遇到问题再进行分析。真是蛮拼的了。标准的算法代码,网上很多,但如何了解要领,还需要每个小伙伴们仔细斟酌,认真思考了。
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