Java学习笔记——观察者模式

观察者模式(Observer)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

例如当一个按钮有多个监听器,当单击按钮时,多个观察者都会被通知,执行相应的操作。

观察者由四个部分组成:

  • 抽象主题角色:把所有观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
  • 具体的主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
  • 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。

 

观察者模式的简单实现,如下。

抽象主题角色:

public interface Watched
{
    public void addWatcher(Watcher watcher);//增加观察者 
    public void removeWatcher(Watcher watcher);//移出观察者
    public void notifyWatchers(String str);//通知观察者
}

抽象观察者角色:

public interface Watcher
{
    public void update(String str);
}

具体的主题角色:

public class ConcreteWatched implements Watched
{
    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
    
    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.add(watcher);
    }
    
    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.remove(watcher);
    }
    
    @Override
    public void notifyWatchers(String str)
    {
        for(Watcher watcher : list)
        {
            watcher.update(str);
        }
    }
}

具体的观察者角色:

public class ConcreteWatcher implements Watcher
{
    @Override
    public void update(String str)
    {
        System.out.println(str);
    }
}

测试类:

public class ObserverTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Watched girl = new ConcreteWatched();
        
        Watcher w1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher w2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher w3 = new ConcreteWatcher();
        
        girl.addWatcher(w1);
        girl.addWatcher(w2);
        girl.addWatcher(w3);

        girl.notifyWatchers("I‘m happy");
    }
}

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