python多线程

 

线程相对进程来说是“轻量级”的,操作系统用较少的资源创建和管理线程。程序中的线程在相同的内存空间中执行,并共享许多相同的资源。

1) 在python中如何创建一个线程对象?
如果你要创建一个线程对象,很简单,只要你的类继承threading.Thread,然后在__init__里首先调用threading.Thread__init__方法即可:

import threading
classMyThread(threading.Thread):
def __init__(self,threadname):
threading.Thread.__init__(self,name=threadname)

这才仅仅是个空线程,我可不是要他拉空车的,他可得给我干点实在活。很简单,重写类的run()方法即可,把你要在线程执行时做的事情都放到里面
import threading,time
class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self,threadname):
        threading.Thread.__init__(self,name=threadname)

    def run(self):
 ‘‘‘
 run 方法
 ‘‘‘
        for i in xrange(10):
            print self.getName,i
            time.sleep(1)
以上代码如果被执行之后会每隔1秒输出一次信息到屏幕,10次后结束。其中这里getName()是threading.Thread类的一个方法,用来获得这个线程对象的name。还有一个方法setName()当然就是来设置这个线程对象的name的了。
 
如果要创建一个线程,首先就要先创建一个线程对象

my=MyThread(‘test‘)

一个线程对象被创建后,他就处于“born”(诞生状态),如何让这个线程对象开始运行呢?只要调用线程对象的start()方法即可
import threading,time
class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self,threadname):
        threading.Thread.__init__(self,name=threadname)

    def run(self):
        for i in xrange(10):
            print self.getName(),i
            time.sleep(1)

my = MyThread(test)
my.start()
现在线程就处于“ready”状态或者也称为“runnable”状态。
奇怪吗?不是已经start了吗?为什么不称为“running”状态呢?其实是有原因的。因为我们的计算机一般是不具有真正并行处理能力的。我们所谓的多线程只是把时间分成片段,然后隔一个时间段就让一个线程执行一下,然后进入“sleeping ”状态,然后唤醒另一个在“sleeping”的线程,如此循环runnable->sleeping->runnable... ,只是因为计算机执行速度很快,而时间片段间隔很小,我们感受不到,以为是同时进行的。所以说一个线程在start了之后只是处在了可以运行的状态,他什么时候运行还是由系统来进行调度的。
那一个线程什么时候会“dead”呢?一般来说当线程对象的run方法执行结束或者在执行中抛出异常的话,那么这个线程就会结束了。系统会自动对“dead”状态线程进行清理。
 
如果一个线程A在执行的过程中需要等待另一个线程tB执行结束后才能运行的话,那就可以在A在调用B的B.join()方法,另外还可以给join()传入等待的时间。
 
线程对象的setDaemon()方法可以让子线程随着主线程的退出而结束,不过注意的是setDaemon()方法必须在线程对象没有调用start()方法之前调用(默认情况下;在python中,主线程结束后,会默认等待子线程结束后,主线程才退出)。

t1 = MyThread(‘t1‘)
print t1.getName(),t1.isDaemon()
t1.setDaemon(True)
print t1.getName(),t1.isDaemon()
t1.start()
print ‘main thread exit‘

当执行到 print ‘main thread exit‘ 后,主线程就退出了,当然t1这个线程也跟着结束了。但是如果不使用t1线程对象的setDaemon()方法的话,即便主线程结束了,还要等待t1线程自己结束才能退出进程。isDaemon()是用来获得一个线程对象的Daemonflag状态的
 
如何来获得与线程有关的信息呢?

获得当前正在运行的线程的引用

running = threading.currentThread()

获得当前所有活动对象(即run方法开始但是未终止的任何线程)的一个列表

threadlist = threading.enumerate()

获得这个列表的长度

threadcount = threading.activeCount()

查看一个线程对象的状态调用这个线程对象的isAlive()方法,返回1代表处于“runnable”状态且没有“dead”

threadflag = threading.isAlive()
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