Unity之一天一个技术点(二)---全局控制物体是否显示
全局控制物体是否显示
public static void ShowObj(GameObject obj,bool show) { UnityEngine.Renderer[] allObj = obj.GetComponentsInChildren<UnityEngine.Renderer>(); foreach (Renderer a in allObj) { a.renderer.enabled = show; } //两种方法 for (int i = 0; i < allObj.Length; i++) { allObj[i].renderer.enabled = show; } }遍历指定的物体,设置显示或者不可见
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