c++ STL map容器成员函数
map容器用于查找,设置键值和元素值,输入键值,就能得到元素值。map对象中的元素时刻都是有序的,除非无序插入的。它是用平衡树创建的。查找很快。
函数 |
描述,注意有r的地方都是不能用it代替的。 |
map (comp,alloc) map (it first, it last, comp,alloc) map (map& x) |
Comp为比较函数,用于排序,alloc不用鸟它。两个参数有默认值,可不填,按默认的。创建空map。 用一段元素填充,并设置排序函数。 拷贝x中的元素并创建新map。估计新的map对象的comp也是和x一样。 |
mapped_type& m.at (key_type& k) |
返回键值k对应的元素值,回值引用类型的。 |
it m.begin() |
返回第1个元素的地址,也就是有序的首个元素。 |
const_it m.cbegin() |
功能同上,但是不能修改此元素。 |
const_it m.cend() |
返回最后一个元素的下一个元素的地址,不可修改元素值。若容器为空,则返回同cbegin。 |
Void m.clear() |
清空容器内所有元素。 |
int m.count(key_type& k) |
若键值k对应的元素存在,则返回1,否则0。 |
const_rit m.crbegin() |
返回最后一个元素的地址。 |
const_rit m.crend() |
返回首个元素的前一个元素地址,该地址无元素。 |
pair<it,bool> m.emplace (键值,单个元素) |
插入。若键值不存在,则插入,并返回一对参数分别为元素地址和true。否则返回已存在的那个元素地址和false。 |
it m.emplace_hint (it pos,单个元素) |
插入。若键值不存在,则插入到pos所指位置,并返回该地址。否则返回已存在的那个元素地址。这样插就不一定会保证有序了。 |
bool m.empty() |
若容器为空,则返回true,否则false。 |
it m.end() |
返回最后一个元素的下一个元素地址。该地址无元素。 |
pair<it,it> m.equal_range (k) |
返回键值k的元素位置,包括首地址和尾地址,这两个指针内只有一个元素。若不存在k,则返回两个begin的地址。 |
void m.erase (it pos) int m.erase (k) void m.erase (it first, it last) |
删除pos地址的元素。 删除键值为k的元素,返回剩余元素个数。 删除一段元素,last所指元素不删。 |
it m.find(k) |
寻找键值为k的元素,并用返回其地址。找不到则返回end的地址。 |
Get_allocator |
不懂 |
pair<it,bool> m.insert (val) it m.insert (it pos, val) void m.insert (It first, It last) |
插入元素。例如mymap.insert ( std::pair<char,int>(‘a‘,100) )并返回其地址和true。Pair也可以定义成一个变量形式的。 插入val到指定的pos位置,返回pos。若失败,it指向已存在的那个元素。 将first到last的一段元素插入进去。 |
key_compare m.key_comp() |
返回m的比较对象。类似于返回了一个函数,此函数可用来比较两个map中的元素大小,参数是两个键值。 |
It m.lower_bound (k) |
返回键值k的元素的首地址。 |
Int m.max_size() |
返回能容纳元素的数量。 |
map& operator= (const map& x) |
复制。将一个map对象复制到另一对象。注:1对象可包含多个元素。 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) |
可以用下标法查找元素。比如m[10]表示返回键值为10的元素,不输出键值。 |
rit m.rbegin() |
返回反向的首元素的地址,得用反向指针。 |
rit m.rend() |
返回正向的首元素的地址,也就是反向的尾地址了。 |
int m.size() |
返回map中已存在元素的数量。 |
It m.upper_bound (k) |
返回键值为k的元素的末地址,该地址是其他元素。 |
void m.swap(map& x) |
将两个map对象换名字。 |
value_compare m.value_comp() |
返回元素比较函数,可以用于比较值大小。例如mymap.value_comp()(*it, highest)这里highest的类型是pair型的,即std::pair<char,int>
|
|
bool operator== ( const map<Key,T,Compare,Alloc>& lhs,const map<Key,T,Compare,Alloc>& rhs ); bool operator!= ( const map<Key,T,Compare,Alloc>& lhs,const map<Key,T,Compare,Alloc>& rhs ); bool operator< ( const map<Key,T,Compare,Alloc>& lhs,const map<Key,T,Compare,Alloc>& rhs ); bool operator<= ( const map<Key,T,Compare,Alloc>& lhs, const map<Key,T,Compare,Alloc>& rhs ); bool operator> ( const map<Key,T,Compare,Alloc>& lhs, const map<Key,T,Compare,Alloc>& rhs ); bool operator>= ( const map<Key,T,Compare,Alloc>& lhs,const map<Key,T,Compare,Alloc>& rhs ) |
void swap (map& x, map& y) |
交换两个map对象的名字,两对象必须是同类型的。 |
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。