JavaScript创建类的方式
一些写类工具函数或框架的写类方式本质上都是 构造函数+原型。只有理解这一点才能真正明白如何用JavaScript写出面向对象的代码,或者说组织代码的方式使用面向对象方式。当然用JS也可写出函数式的代码,它是多泛型的。
为了讨论的单一性,暂不考虑类的继承,(私有,受保护)属性或方法。EMCAScript中实际没有类(class)的概念,但可以把它理解为更广义的概念。
1、构造函数方式
/**
* Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
* @param {String} name
*/
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName =
function() {
return this.name;
}
}
这种风格让写过Java的有点亲切在于构造一个对象需要配置一些参数,参数要赋值给类里面this。但与Java的区别是JS用function来代替class,参数也无需定义类型。
类写好了,我们造几个对象:
var p1 = new Person("Jack");
var p2 = new Person("Tom");
console.log(p1
instanceof Person);//true
console.log(p2 instanceof
Person);//true
控制台输出也证明了p1,p2的确是类Person的对象实例。
这种方式的优点是:可以根据参数来构造不同的对象实例 ,缺点是构造时每个实例对象都会生成getName方法版本,造成了内存的浪费 。
经验丰富的程序员用一个外部函数来代替类方法,达到了每个对象共享同一个方法。改写后的类如下
//外部函数
function getName() {
return this.name;
}
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName =
getName;//注意这里
}
有人可能觉得代码风格有点差强人意,怎么看也没有Java那么紧凑。但的确可以减少内存的消耗。
2、原型方式
/**
* Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
*/
function
Person(){}
Person.prototype.name = "jack";
Person.prototype.getName =
function() { return this.name;}
把类的属性(字段),方法都挂在prototype上。造几个对象测试下
var p1 = new Person();
var p2 = new
Person();
console.log(p1.getName());//jack
console.log(p2.getName());//jack
可以看出输出的都是jack,原型方式的缺点就是不能通过参数来构造对象实例
(一般每个对象的属性是不相同的) ,优点是所有对象实例都共享getName方法(相对于构造函数方式),没有造成内存浪费 。
3、构造函数+原型
取前面两种的优点:
a、用构造函数来定义类属性(字段)。
b、用原型方式来定义类的方法。
/**
* Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
* @param {String}
name
*/
function Person(name) {
this.name =
name;
}
Person.prototype.getName = function() {
return
this.name;
}
这样,即可通过构造函数构造不同name的人,对象实例也都共享getName方法,不会造成内存浪费。
但似乎这样的代码风格似乎仍然没有Java的类那么紧凑,把属性,构造方法(函数),方法都包在大括号内。
public class Person {
//属性(字段)
String name;
//构造方法(函数)
Person(String name) {
this.name = name;
}
//方法
String getName() {
return this.name;
}
}
为了让JS代码风格更紧凑,把挂在prototype的方法代码移到function Person的大括号内。
function Person(name) {
this.name = name;
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
}
似乎很神奇,还能这么写啊!验证一下
var p1 = new Person("Jack");
var p2 = new
Person("Tom");
console.log(p1.getName());//Jack
console.log(p2.getName());//Tom
没有报错,控制台也正确输出了。说明可以这么写,似乎很完美。
a
、可以通过传参构造对象实例
b 、对象实例都共享同一份方法不造成内存浪费
c 、代码风格也比较紧凑
但每次new一个对象的时候都会执行
Person.prototype.getName = function() {
return
this.name;
}
造成了不必要的重复的运算。因为getName方法挂在prototype上只需执行一次即可。只需稍微改造下
function Person(name) {
this.name = name;
if(Person._init==undefined) {
alert("我只执行一次!");
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
Person._init = 1;
}
}
new两个对象,
var p1 = new Person("Andy");//第一次new会弹出‘我只执行一次!‘
var p2 = new
Person("Lily");//以后new的对象不会再执行了
构造函数 + 原型 直接组装一个类;同一构造函数将组装出同一类型
/**
* $class 写类工具函数之一
* @param {Function} constructor
*
@param {Object} prototype
*/
function $class(constructor,prototype) {
var c = constructor || function(){};
var p = prototype || {};
c.prototype = p;
return c;
}
用构造函数来生成类实例的属性(字段),原型对象用来生成类实例的方法。
//构造函数
function Person(name) {
this.name =
name;
}
//原型对象
var proto = {
getName : function(){return
this.name},
setName : function(name){this.name = name;}
}
//组装
var Man = $class(Person,proto);
var Woman =
$class(Person,proto);
这时候已经得到了两个类Man,Woman。并且是同一个类型的。测试如下:
console.log(Man == Woman); //true
console.log(Man.prototype ==
Woman.prototype); //true
创建对象看看
var man = new Man("Andy");
var woman = new Woman("Lily");
console.log(man instanceof Man); //true
console.log(woman instanceof
Woman); //true
console.log(man instanceof Person);
//true
console.log(woman instanceof Person);
//true
ok,一切如我们所期望。但是有个问题,下面代码的结果输出false
console.log(man.constructor == Person);
//false
这让人不悦:从以上的代码看出man的确是通过Man类new出来的 var man = new
Man("Andy"),那么对象实例man的构造器应该指向Man,但为何事与愿违呢?
原因就在于$class中重写了Person的原型:c.prototype = p;
好了,我们把$class稍微改写下,将方法都挂在构造器的原型上(而不是重写构造器的原型),如下:
function $class(constructor,prototype) {
var c = constructor ||
function(){};
var p = prototype || {};
// c.prototype = p;
for(var atr in p){
c.prototype[atr] = p[atr];
}
return c;
}
构造函数+原型 组装一个类;同一构造函数可以定义出多个类型
/**
* $class 写类工具函数之二
* @param {Function} constructor
*
@param {Object} prototype
*/
function $class(constructor,prototype) {
var c = constructor || function(){};
var p = prototype || {};
return function() {
for(var atr in p) {
arguments.callee.prototype[atr] = p[atr];
}
c.apply(this,arguments);
}
}
与上一篇方式类似,仍然用构造函数,原型对象,定义两个类。
//构造函数
function Person(name) {
this.name =
name;
}
//原型对象
var proto = {
getName : function(){return
this.name},
setName : function(name){this.name = name;}
}
//写两个类
var Man = $class(Person,proto);
var Woman =
$class(Person,proto);
与上一篇不同的是,虽然Man和Woman都是用Person,proto组装的。但Man却不等于Woman。即同一个构造函数(Person)可以定义出不同的类。
// 同一个构造函数(Person)定义不同的类
console.log(Man == Woman); //false
工具函数如下
/**
* $class 写类工具函数之三
* @param {String} className
* @param
{Function} superClass
* @param {Function} classImp
*/
function
$class(className, superClass, classImp){
if (superClass === "")
superClass = Object;
function clazz(){
if(typeof this.init ==
"function"){
this.init.apply(this, arguments);
}
}
var p = clazz.prototype = new superClass();
var _super =
superClass.prototype;
window[className] = clazz;
classImp.apply(p,
[_super]);
}
定义一个Person类
$class(‘Person‘, ‘‘, function(){
// 构造函数
this.init =
function(name){
this.name = name;
};
//
方法体
this.getName = function(){
return this.name;
};
this.setName = function(name){
this.name = name;
};
});
创建对象看看
var p = new Person(‘Jack‘);
console.log(p);
console.log(p.constructor
== Person); // false
使用该工具函数写类需注意,this.init方法必不可少。使用过Prototype库的同学会知道Class.create后的initialize方法也是必不可少的。
因为没考虑继承,第二个参数superClass使用空字符串,即默认继承于Object。
从输出为false可看到,这个工具类没有去维护constructor属性。 设计的每一种写类方式都是有取舍的,这完全取决于设计者的意图。
我们看看各个JS库的写类方式
1,Prototype的写类方式
Prototype中使用Class.create方法,如下
//类名Person
var Person = Class.create();
//通过原型重写来定义Person
Person.prototype = {
initialize : function(name)
{
this.name = name;
},
getName : function() {
return this.name;
},
setName : function(name) {
this.name = name;
}
}
//创建对象
var p = new
Person("jack");
console.log(p.constructor ==
Person);//false
initialize完成对象的初始化(相当于构造函数,必不可少),方法依次往下写即可。
有个问题,但是p.constructor == Person却为false,这正是Prototype库一个小缺陷。原因是重写了Person的原型。为了使constructor能指向正确的构造器,只需在原型重写时维护好constructor属性即可。
Person.prototype = {
constructor : Person,
//注意这句将修复constructor属性
initialize : function(name) {
this.name =
name;
},
getName : function() {
return this.name;
},
setName : function(name) {
this.name = name;
}
}
2,Dojo的写类方式
dojo中用dojo.declare方法来定义一个类。dojo.declare有三个参数
参数1:类名className
参数2:继承的类superclass
参数3:构造器,方法props
单纯的定义一个类实际只需传第一,三两个参数。因为这里只讨论如何定义一个类,不讨论继承。
//定义类名
var className = "Person";
//定义构造器及方法
var proto = {
constructor : function(name){this.name=name;},
getName : function(){
return this.name;},
setName : function(name){ this.name = name;}
}
//定义类Person
dojo.declare(className,null,proto);
//创建一个对象
var p
= new
Person("tom");
console.log(p.getName());//tom
p.setName("jack");
console.log(p.getName());//jack
//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了Person
console.log(p instanceof
Person);//true
console.log(p.constructor === Person);//true
3,Ext的写类方式
Ext中用Ext.extend来定义一个类(当然它更多用来扩展一个类),Ext整个框架各种控件如Panel,MessageBox等都是用Ext.extend方法来扩展。这里仅仅用它来定义一个最简单的类。
这里只需传两个参数即可,第一个参数是根类Object,第二个是原型。比较特殊的是,如果单纯的定义一个类,那么第一个参数永远传Object即可。
/**
* Person类
* @param {Object} name
*/
var Person =
Ext.extend(Object,{
constructor : function(name) {this.name = name;},
setName : function(name) {this.name = name;},
getName : function()
{return this.name;}
});
//创建一个对象
var p = new
Person("Lily");
console.log(p.getName());//Lily
p.setName("Andy");
console.log(p.getName());//Andy
//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了Person
console.log(p instanceof
Person);//true
console.log(p.constructor == Person);//true
4,YUI的写类方式
//定义包名
YAHOO.namespace("test");
//定义类
YAHOO.test.Person =
function(name) {
this.name =
name;
}
YAHOO.test.Person.prototype.setName = function(name){ this.name =
name;}
YAHOO.test.Person.prototype.getName = function(){ return
this.name;}
//创建一个对象
var p = new YAHOO.test.Person("jack");
console.log(p.getName());//jack
p.setName(‘tom‘);
console.log(p.getName());//tom
//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了YAHOO.test.Person
console.log(p
instanceof YAHOO.test.Person);
console.log(p.constructor ==
YAHOO.test.Person);
可以看出除了多了包名,与原始的 构造函数+原型 方式 并无区别。
5,Mootools的写类方式
mootools是被设计成非常紧凑的,模块化的,面向对象的JS库。mootools中写类用Class类。导入后我们写类时只需要用Class就行了。
/**
* Person类
* @param {Object} name
*/
var Person = new
Class({
initialize: function(name){
this.name = name;
},
setName : function(name) {
this.name = name;
},
getName : function() {
return this.name;
}
})
//new一个对象
var p = new Person("jack");
//测试set,get方法
console.log(p.getName());//jac
p.setName(‘andy‘);
console.log(p.getName());//andy
//测试instanceof及p.constructor是否正确指向了Person
console.log(p instanceof
Person); //true
console.log(p.constructor == Person); //true
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。