数组和指针

1.动态分配一维数组

int *p = (int *)malloc(sizeof(int)*10); 
//或者int * p = new int[10];

2.动态分配二维数组 2 X 5

int *p = (int *)malloc(sizeof(int)*10);
//或者int *p = new int[10];
int (* pp)[5] = (int (*)[5])p;

3.动态分配三维数组 12 = 3(面) x 2(行) x 2(列)

int *p = (int *)malloc(sizeof(int)*12);
//或者 int *p = new int[12]
int (* pp)[2][2] = (int (*)[2][2])p;

考虑下面的指针数组的内存分配问题

a.一维指针数组

1.数组在栈上
for (int i = 0; i<10; i++)
{
	b[i] = new int;
}
for (int j = 0; j<10; j++)
{
	delete b[j];
}	 
 // 2.数组在堆上
 int ** p = new int * [10]; // 不能写成 new (int *) [10];
for (int i = 0; i<10; i++)
{
	b[i] = new int;
}
for (int j = 0; j<10; j++)
{
	delete b[j];
}
delete []p;//重要

b.二维指针数组

int *b[4][5]; // 10个指针数组,内容为指针。
// 1.数组在栈上

// 2.数组在堆上
int **p = new int * [20];
int* (* pp)[5] = (int* (*)[5])p; // 指向二维指针数组的指针


32位下指针永远4字节,指针的类型表明了变量读取的方式。

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。