策略模式——MFC样例

Context(应用场景):
1、须要使用ConcreteStrategy提供的算法。
2、内部维护一个Strategy的实例。
3、 负责动态设置执行时Strategy详细的实现算法。
4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
Strategy(抽象策略类):
1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
ConcreteStrategy(详细策略类):

2、 实现了Strategy定义的接口,提供详细的算法实现。

UML类图:


MFC样例实现关键类代码:

// STRATEGY_MFCDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "STRATEGY_MFC.h"
#include "STRATEGY_MFCDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CSTRATEGY_MFCDlg 对话框



CSTRATEGY_MFCDlg::CSTRATEGY_MFCDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CSTRATEGY_MFCDlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CSTRATEGY_MFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_PRICE, m_Edit_Price);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_NUM, m_EditNum);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_SHOW, m_EditShow);
	DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_ComboBoxComp);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_TOTAL, m_EditTotal);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSTRATEGY_MFCDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SURE, &CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonSure)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLEAR, &CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonClear)
END_MESSAGE_MAP()


// CSTRATEGY_MFCDlg 消息处理程序

BOOL CSTRATEGY_MFCDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项加入?到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗体不是对话框时,框架将自己主动
	//  运行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此加入?额外的初始化代码
	m_ComboBoxComp.AddString(_T("正常收费"));
	m_ComboBoxComp.AddString(_T("打八折"));
	m_ComboBoxComp.AddString(_T("满300元返100元"));

	total=0.0;
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CSTRATEGY_MFCDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 假设向对话框加入?最小化button,则须要以下的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自己主动完毕。

void CSTRATEGY_MFCDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗体时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CSTRATEGY_MFCDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonSure()
{
	// TODO: 在此加入?控件通知处理程序代码
	//取单位价格
	CString strPrice;
	double price=0.0;
	m_Edit_Price.GetWindowTextW(strPrice);
	//strPrice.Format(_T("%.2f"),price);
	m_strShow=m_strShow+strPrice+_T(" ");
	price=_ttof(strPrice);
	//取数量
	CString strNum;
	double num=0.0;
	m_EditNum.GetWindowTextW(strNum);
	//strNum.Format(_T("%.2f"),num);
	m_strShow+=strNum+_T(" ");
	num=_ttof(strNum);
	//取计算方式
	CString strComp;
	//m_ComboBoxComp.SetCurSel(1);
	int nIndex=m_ComboBoxComp.GetCurSel();
	m_ComboBoxComp.GetLBText(nIndex,strComp);
	m_strShow+=strComp;
	//
	CashContext* cc=NULL;

	if(strComp=="正常收费")
	{
		cc=new CashContext(new CashNormal());
	}
	else if(strComp=="满300元返100元")
	{
		cc=new CashContext(new CashReturn(_T("300"),_T("100")));
	}
	else if(strComp=="打八折")
	{
		cc=new CashContext(new CashRebate(0.8));
	}
	//
	double totalPrice=0.0;
	totalPrice=cc->GetResult(price*num);
	total+=totalPrice;
	CString strTemp;
	strTemp.Format(_T("%.2f"),total);  
	m_EditTotal.SetWindowTextW(strTemp); 
	m_EditShow.SetWindowTextW(m_strShow);
}


void CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonClear()
{
	// TODO: 在此加入?控件通知处理程序代码
}

參考资料:程杰 《大话设计模式》

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