java设计模式--行为型模式--状态模式

什么是行为型模式,小编觉得就是对行为的一种描述啦,一种对某种行为模型的定义。

状态模式:

    

 1                                                     状态模式
 2  概述
 3     定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
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 6  适用性
 7     1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
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 9     2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。
10       这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。
11       通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。
12       State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。
13       这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。
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16  参与者
17     1.Context
18       定义客户感兴趣的接口。
19       维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态。
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21     2.State
22       定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。
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24     3.ConcreteStatesubclasses
25       每一子类实现一个与Context的一个状态相关的行为。

 

测试代码:

  

 1 public class Test{
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 3     public static void main(String[] args) {
 4         Context ctx1 = new Context();
 5         ctx1.setWeather(new Sunshine());
 6         System.out.println(ctx1.weatherMessage());
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 8         System.out.println("===============");
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10         Context ctx2 = new Context();
11         ctx2.setWeather(new Rain());
12         System.out.println(ctx2.weatherMessage());
13     }
14 }

 

1 public interface Weather {
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3     String getWeather();
4 }

 

 1 public class Context {
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 3     private Weather weather;
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 5     public void setWeather(Weather weather) {
 6         this.weather = weather;
 7     }
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 9     public Weather getWeather() {
10         return this.weather;
11     }
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13     public String weatherMessage() {
14         return weather.getWeather();
15     }
16 }
1 public class Sunshine implements Weather {
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3     public String getWeather() {
4         return "阳光";
5     }
6 }

 

1 public class Rain implements Weather {
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3     public String getWeather() {
4         return "下雨";
5     }
6 }

 

说明:一个状态中传入什么具体实现就是什么实现啦。。。感觉这种实现模型挺牛。不停明白中....

 

 

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