如何理解并学习javascript中的面向对象(OOP)

如果你想让你的javascript代码变得更加优美,性能更加卓越。或者,你想像jQuery的作者一样,写出属于自己优秀的类库(哪怕是基于 jquery的插件)。那么,你请务必要学习javascript面向对象,否则你无法更灵活的使用javascript这门语言。

什么事闭包?到底什么是原型?(知道闭包和原型的,就算得上是javascript的高手了。但真正能够理解,并且灵活运用的人并不多)到底该如何学习javascript中的面向对象呢?在javascript这么语言正如日中天,相信不少人正在为此而困惑。

本文中,我讲用代码+详细注释的方式,一行行一步步讲述javascript中的面向对象编程。当然有些只是我个人的理解,不足之处,敬请谅解!

1.下面部分的代码,将是从目前十分流行的JSON数据格式以及javascript数组,来一步步像大家阐述javascript中的面向对象思想。

  1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  3 <head>
  4     <title>JSON数据格式</title>
  5     <script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>
  6      <script type="text/javascript">
  7          function jsonTest() {
  8              //定义json数据格式 -- 以文本的形式存在,转换为javascript对象或者数组
  9          //对象中可以包含数组,数组中也可以包含对象,可以存在相互嵌套的关系
 10              var json1 = "[1,2,{a:123,b:‘str‘,c:[100,200]}]";//数组形式
 11              var parsejson1 = eval(json1);//将纯文本的内容转换为javascript原生支持的json
 12              var json2 = "{name:‘dinglang‘,age:21,hobby:[‘武术‘,‘电影‘]}";//对象形式
 13              //var parsejson2 = eval(json2); //这样直接转换会报错 
 14              //当被eval()转换的纯文本json数据为对象形式时,需要在前后加上"()"
 15              var parsejson2 = eval("(" + json2 + ")"); //这样转换就可以了
 16             
 17              alert("");
 18          }
 19 
 20 
 21 
 22 
 23          //探索一下JSON这种数据格式的由来
 24 
 25          //1.首先是回顾一下javascript数组的相关知识
 26          function arrTest() {
 27             // 1)数组的基本定义与赋值
 28              var arrOne = new Array(); //第一种创建方法
 29              var arrTwo =  new Array(0,1,2);//第二种创建方式(创建的时候就给数组赋初始值)
 30              var arrThree = []; //第三种方式 --定义一个空数组
 31              var arrFour = [1, 2, 3, 5]; //第四种方式--定义一个数组,并给数组赋初始值
 32              //创建多维数组
 33              var arrFive = new Array(1, new Array(2, 3), 4, 5); //创建一个多维数组(嵌套的)
 34              var arrSix = [1, [2, 3], 4];//创建一个多维数组
 35              // 2)数组的基本操作(数组是javascript语言中一种很重要的数据结构)
 36              alert(arrSix[1]);  //通过数组下标,来获取数组中对应的某个元素
 37              arrSix[0] = 100; //给数组中下标对应的元素赋值(如果该元素还未创建,就创建该元素并赋值)
 38              arrSix[99] = 888; //arrSix中会自动创建下标为99的元素,并给其赋值 --javascript中数组的长度是可以随时改变的
 39              // 3)javascript当中数组常用的一些方法
 40              //concat方法的使用 --可以做数组的连接或者合并,原数组的内容不变,将返回一个新的数组对象
 41              var arrFour1 = arrFour.concat(101, 102, 103);//第一种连接方式
 42              var arrFour2 = arrFour.concat([104, 105]);//第二种连接方式
 43              var arrFour3 = arrFour.concat(arrFour1); //将已经定义的数组进行连接
 44              //join方法--将数组中元素,按照指定的分隔符连接成字符串输出,原数组的内容不变
 45              //slice方法--返回当前数组中的子数组,原数组中的内容不会改变
 46              //push/pop  在数组的尾端追加(push)或弹出(pop),将会修改原数组的内容
 47              arrFive.push(107);//在数组尾部追加一个元素
 48              arrFive.pop(); //弹出数组中最后一个元素
 49              //在数组的开头追加(shift)和unshift(弹出)操作
 50              arrFive.reverse(); //反转数组中的元素
 51              arrFive.sort(); //按照字母是顺序,对数组中的元素进行升序排列
 52              arrFive.sort(function (a, b) {
 53                  return a - b;
 54              }); //按照数值大小,进行升序排列。如果返回的是负值,那么a就会出现在b的前面
 55              arrFive.sort(function (a, b) {
 56                  return b - a;
 57              }); //按照降序排列
 58              //splice  可以删除数组中一部分元素,并把部分元素进行返回。也可以在指定位置添加元素
 59              var arrSplice1 = arrSix.splice(3, 2); //从下标为3的元素开始删除,删除2个元素
 60              var arrSplice2 = arrSix.splice(4); //从下标为4的元素开始删除,一直删除到数组的末尾
 61              arrSix.splice(1, 0, 401, 402); //在下标为1的元素前面,插入401,402这两个元素
 62              arrSix.splice(1, 0[188, 189]);//在下标为1的元素前面,插入[188,199]
 63          }
 64          
 65          //2.javascript中的对象的定义、使用
 66          var obj1 = new Object(); //定义一个对象
 67          var obj2 = {};  //使用"{}"也可以定义一个对象
 68          //给对象增加属性
 69          obj1.num = 1;
 70          obj1.str = "string";
 71          obj1.sayHello = function () {
 72              alert("Hello");
 73          }
 74          obj2.srcObj = obj1; //将obj1对象作为obj2对象的属性
 75 
 76          //属性的访问 --第一种访问方式
 77          obj1.num; //也可以这么访问  obj2.srcObj.num;
 78          obj1.str;           //obj2.srcObj.str;
 79          obj1.sayHello();   //obj2.srcObj.sayHello();
 80 
 81          //属性的访问 --第二种方式
 82          obj1["num"];        //obj2["srcObj"]["num"];
 83          obj1["str"];        //obj2["srcObj"]["str"];
 84          obj1["sayHello"](); //obj2["srcObj"]["sayHello"]();
 85 
 86          //通过对象直接量的方式,定义和调用对象、属性
 87          var obj3 = {
 88              num: 1,
 89              str: "string",
 90              sayHello: function () {
 91                  alert(‘Hello‘);
 92              }
 93          }
 94          //访问方式同上,例如
 95          obj3.num; //obj3["num"];
 96 
 97          //看清楚了吗?这就是javascript中JSON数据格式的原型
 98 
 99 
100 
101          //下面来深入讲解javascript语言的面向对象特性
102          //javascript中定义类,需要用function来模拟
103 
104 //         function Teacher(){
105 //         
106          //         } 
107          //建议使用下面这种方法来创建一个类,以便将类和函数区分开来(建议定义类时首字母大写)
108          var Teacher = function () {
109 
110          }
111          //定义一个book类,这里的function还承担了构造函数的工作
112          //在使用new操作符创建Book对象时,这个funtion里面的代码将会被执行一次
113          //this关键字代表的是当前对象
114          function Book(name) {
115          //定义公有的属性
116              this.name = name;
117              //定义公有的函数
118              this.getName = function () {
119                  return this.name;
120              }
121              this.setName = function (nname) {
122                  this.name = nname;
123              }
124          }
125          function ooTest() {
126              var tech = new Teacher();
127              alert(tech instanceof Teacher); // instanceof函数,表示是否属于某对象类型
128              var book1 = new Book("C#");//这里的new操作相当于先创建了一个简单对象,调用了类的构造函数
129              var book2 = new Book("JAVA");
130              alert(book1.name);//弹出C#
131              alert(book2.name);//弹出JAVA
132              book1.setName(".NET");
133              alert(book1.name);//弹出.NET
134              alert(book2.name); //弹出JAVA
135 
136              //function上面都有一个原型对象 --prototype
137              var proto = Book.prototype;
138              proto.str = "string";
139              proto.hello = function () {
140                  alert("Hello");
141              }
142              //给原型定义了属性和方法后,拥有这个原型对象的function模拟出来的类,也具有该属性和方法
143              alert(book1.str); //弹出string
144              book1.hello(); //弹出hello
145 
146          }
147          
148      </script>
149 </head>
150 <body>
151 <input  type="button" value="测试json" onclick="jsonTest()"/>
152 </body>
153 </html>
View Code

2.下面部分代码,是从另外一个角度讲解javascript中的面向对象编程。是借鉴EasyJF开源团队的讲解,我个人做了一些补充和说明。

  1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  3 <head>
  4     <title>javascript面向对象编程</title>
  5     <script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>
  6     <script type="text/javascript">
  7         $(function () {
  8 
  9             //            function animal(name) {
 10             //                this.name = name;
 11             //                this.age = 0;
 12             //            }
 13             //            var a1 = animal;
 14             //            alert(a1);//弹出整个函数体
 15             //            var a2 = animal("dinglang");
 16             //            alert(a2); //弹出undefined
 17             //            var a3 = new animal();
 18             //            alert(a3);//弹出object
 19             //            var a4 = new animal;
 20             //            alert(a4);//弹出object
 21 
 22 
 23             //求值
 24             //alert(sum(1, 3)); //要求弹出结果为4
 25             // alert(sum(1, 3, 5, 4, 7)); //要求弹出结果为20
 26             //根据java或者C#的编程经验,首先想到的是函数重载。
 27             //            function sum(a, b) {
 28             //                return a + b;
 29             //            }
 30             //            function sum(a, b, c, d, e) {
 31             //                return a + b + c + d + e;
 32             //            }
 33             //不幸的是,javascript并不支持函数重载。如果照上面那么写,只有下面的那个函数才会生效
 34 
 35             //javascript支持可变参数的函数
 36             function sum() {
 37 
 38                 var n = 0;
 39                 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
 40                     n += arguments[i];
 41                 }
 42                 return n;
 43             }
 44 
 45             //javascript高级知识 -- 闭包
 46             //函数里面嵌套函数,且在外部被引用了,所以这个对象i不会被垃圾回收机制清除,所以i递增
 47             function f1() {
 48                 var i = 0;
 49                 var f2 = function () {
 50                     i++;
 51                     alert(i);
 52                 }
 53                 return f2; //f2对象指的是整个函数体
 54             }
 55             var f3 = f1(); // "f1()"就是指该函数的执行结果或者返回值 --f2
 56             //           f3();//1
 57             //            f3();//2
 58             //            f3();//3
 59 
 60 
 61             //作用域与this关键字
 62             //            var obj = new Object();
 63             //            obj.v = "v is a object";
 64             //            //相当于这么写
 65             //           var obj2 = { v: "v is a object" };
 66             //作用域Scope
 67             var b1 = { v: "this is b1" };
 68             var b2 = { v: "this is b2" };
 69             function b(x, y) {
 70                 //  alert(this.v + "," + x + "," + y);
 71             }
 72             b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang" 
 73             //调用b函数时,b函数中的this关键字指的是window对象.而Window对象中没有v对象,所以undefined
 74             //window.b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang"   --与 b("ding", "lang");意义相同
 75             //b.call();//就等于b();
 76             //call函数的第一个参数表示的是函数的上下文 --表示b函数中的this 所以this关键字=b1
 77             // b.call(b1, "ding", "lang"); //this is b1,ding,lang
 78             //注意apply函数的用法:第一个参数表示的也是函数中的上下文。不过后面的参数要以数组的形式传递
 79             // b.apply(b2, ["ding", "lang"]); // //this is b1,ding,lang
 80 
 81             //关于作用域,再补充一点
 82             var b3 = { v: "this is b3",
 83                 sayHello: function () {
 84                     alert(this.v);
 85                 }
 86             }
 87             // b3.sayHello(); //this is b3
 88             //b3.sayHello.call(b1); //会调用b1对象中的sayHello函数  -- this is b1
 89 
 90 
 91             // for ... in
 92             //            var arr = new Array(); //new 一个js数组,与c#、java等编程语言不同,可以不指定长度
 93             //            arr[0] = 1; //赋值
 94             //            arr[1] = 2;
 95             //            arr[2] = 3;
 96             //javascript支持直接定义赋值
 97             var arr = new Array(1, 2, 3);
 98             for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
 99                 // alert(arr[i]); //弹出 1,2 ,3 
100             }
101             //注意:javascript中的for...in ,看起来与C#或者java中的foreach类似,但是不同
102             for (var key in arr) {
103                 // alert(key);// 弹出0,1,2   key指的是键,而不是值。在C#的foreach中,“in”前的变量指的是值
104                 //alert(arr[key]);//可以使用这种方式取值 --key指的是键,也就是某个对象中包含的所有的对象,而不是值
105             }
106             //假如我没有firebug,想使用IE实现类似与firebug控制台中console.dir的功能,可以这样
107             for (var key in window) {
108                 // 这样就能将window对象中,包含的全部对象迭代显示出来。也就实现了firebug中console.dir的功能
109                 //document.getElementById("key").innerHTML += (key + ":" + window[key] + "</br>");
110             }
111 
112             //对象的删除(释放内存-- 在extjs组件中常用)
113             //            delete b3.v; //删除b3对象中的v成员
114             //            alert(b3.v); // undefined --因为v这个成员已经被删除了
115 
116             //类的修改,扩展(重点,难点)
117             //1.假如我要实现一个简单的加法计算
118             //       var numOne = 5;//如果直接这么定义,那么下面的numOne.add(8);执行会报错
119             //如果我这么写,下面调用就不会报错了(因为此时的numOne,是个类.相当于java或C#语言中原始的基本数据类型、包装类型)
120             var numOne = new Number(5);
121             numOne.add = function (numTwo) {
122                 return this + numTwo;
123             }
124             //alert(numOne.add); //undefined
125             // alert(numOne.add(8));//这样写看起来没错,但是会报错--numOne.add is not a function
126             var numThree = new Number(100);
127             //如果我现在想要给numThree对象中也加上add这么一个函数
128             //直接使用prototype这个特殊的属性来实现,给所有的Number类型实例都加入add函数
129             Number.prototype.add = function (numTwo) {
130                 return this + numTwo;
131             }
132 
133             alert(numThree.add(200).add(300)); //弹出600   100+200+300=600  
134             //说明所有的Number类型确实都具有了add这么一个函数   超级延时绑定--类的扩展
135 
136             //小例子 --扩展String类,给所有的String类加上sayILoveYou
137             //            String.prototype.sayILoveYou = function () {
138             //                alert(this.toString() + ", I Love You");
139             //            }
140             //            var strOne = "dinglang";
141             //            strOne.sayILoveYou();
142 
143             //javascript中的类的用法
144             //使用构造函数的方式,定义简单的Person类(javascript函数也是一个类)
145         function Person(name, year) {
146             this.name = name;
147             this.year = year;
148             var _currentYear = 2014;//私有变量
149             
150             this.nianLing = function () {
151                 window.alert("原来方法:姓名:" + this.name + ",今年:" + (_currentYear - this.year) + "岁");
152             }
153 
154             this.getCurrentYear = function () {
155                 return _currentYear;
156             }
157         }
158 
159         Person.prototype.duoDaLe = function () {
160             window.alert("扩展方法:姓名:" + this.name + ",今年:" + (this.getCurrentYear() - this.year) + "岁");
161         }
162 
163         var p = new Person("wyp", 1981);
164         p.nianLing();
165         p.duoDaLe();
166 
167             //实现javascript中的继承
168 
169             function classA(name) {
170                 this.name = name;
171                 this.showName = function () {
172                     alert(this.name);
173                 }
174             }
175             function classB(name) {
176                 //1)使用newMethod的方式实现继承
177                 //                this.newMethod = classA;
178                 //                this.newMethod(name);
179                 //                delete this.newMethod; //释放对象
180                 //2)调用claasA这个函数,并把他的上下文(作用域)指向this(也就是classB类的实例)
181                 //这样也能实现继承效果(使用call或者apply)
182                 classA.call(this, name);
183                 //classA.apply(this,[name]);
184             }
185             objA = new classA("操作系统");
186             objB = new classB("组成原理");
187             objA.showName(); //弹出“操作系统”
188             objB.showName(); //弹出“组成原理”
189 
190         })
191     </script>
192 </head>
193 <body>
194 <div id="key"> </div>
195 </body>
196 </html>
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