C#。4 数组
一、跳出循环的俩个关键字
1.break与continue.
这两个关键字一般放在循环的花括号里面使用。
break——结束整个循环。
continue——结束本次循环,进入下次循环。
break的案例:
int i = 1;
for(;;)
{
if(i>100)
{
break;
}
Console.Write(i+"\t");
i++;
}
continue的案例:
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
if(i%2 == 0)
{
continue;
}
Console.Write(i + "\t");
}
2.while循环
//初始条件
while(循环条件)
{
//循环体
//状态的改为
}
案例:
int i = 1;
int count=0; //记录与7有关的数字的个数
while(i<=100)
{
if(i%7==0 || i%10==7||i/10==7)
{
Console.Write(i+"\t");
count++;
}
i++;
}
Console.Write("共有"+count+"个与7相关的数");
3.do...while(循环条件) 很少用
即使初始条件不满足循环条件,循环还会执行一次。
至少执行一次。
二、数组:解决同一类大量数据在内存存储和运算的功能。
分类:一维数组、二维数组、多维数组。
特点:连续,同一类数据。
1、一维数组:
定义:指定类型,指定长度,指定名称。
int[] a = new int[5]; //5是长度。从1开始算。默认5个元素初始值都是0.
int[] a = new int[5] { 90, 95, 89, 76, 99 };
int[] a = new int[5] { 90, 95, 89 }; //语法有错,后面初始化的值必须是5个。
int[] a = new int[] { 90, 95, 89, 76, 99}; //计算机会根据后面的赋值,动态计算数组的长度。
赋值:
数组名[下标数值] = 值;
int[] a = new int[5];
a[0] = 10;
a[1] = 20;
a[2] = 30;
a[3] = 40;
a[4] = 50;
取值:
数组名[下标数值]; //下标数值从0开始。
Console.WriteLine(a[3]+a[0]);
数组的好处:
1.对于大量数据来说,保存的时候,定义一个数组即可解决。
2.用循环来控制数组的下标,可以对数组进行批量操作。
例如:
int[] a = new int[5];
//数组的批量赋值
for (int i = 0; i < 5;i++ )
{
a[i] = (i + 1) * 10;
}
//数组的批量取值。
for (int j = 0; j < 5;j++ )
{
Console.WriteLine(a[j]); //0下标。
}
案例一:做一个教练为6个球员打分的程序。
//定义一个保存球员成绩的数组
int[] a = new int[6];
//输入
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
{
Console.Write("请输入第"+(i+1)+"个球员的成绩:");
a[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
//输出
for(int j=0;j<a.Length;j++)
{
Console.WriteLine("第"+(j+1)+"位球员的分数是"+a[j]+"分。");
}
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