运算符分类编辑
算术
单目:+(取正)-(取负) ++(自增1) - -(自减1)
双目:+ - * / %(取余)
三目:a>b?true:false 说明:当a大于b的时候,为true(也就是冒号之前的值),否则为false;这整个
运算符包括一个
关系运算符(可以是“>”"<""!="等等),一个“?”,一个“:”,冒号前后需要有两个
表达式或者是值或者是对象。
关系
等于符号:==,不等于符号:!= ,大于符号:>, 小于符号:<,大于等于符号:>= ,小于等于符号:<= 。
位与逻辑
位
运算符 与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)
&:双目运算符,运算时均把运算数转换为二进制再做比较,规则:当相同的位上均为1时结果为1,否则结 果为0.如:1010&1101,转为二进制:10001001101&1111110010比较结果为:1000000转为十进制: 64所以1010&1101=64;
| :当两边
操作数的位有一边为1时,结果为1,否则为0。如1100|1010=1110
~:0变1,1变0
^:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如1100^1010=0110
与(&&)、非(!)、或(||)
赋值
= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=
instanceof
该
运算符是
双目运算符,左面的操作元是一个对象,右面是一个类。当左面的对象是右面的类创建的对象时,该
运算符运算结果是true,否则是false。
运算符综述
Java 的
表达式就是用
运算符连接起来的符合Java 规则的式子.运算符的
优先级决定了表达式中运算执行的先后顺序.例如,x<y&&!z相当于(x<y)&&(!z),没有必要去记忆运算符号的优先级别,在编写
程序时可尽量的使用括号来实现你想要的运算次序,以免产生难以阅读或含糊不清的计算顺序.运算符的结合性决定了并列相同级别的运算符的先后顺序,例如,加减的结合性是从左到右,8-5+3 相当于(8-5)+3.逻辑否运算符 的结合性是右到左, x 相当于!(!x).表3.4是Java所有运算符的优先级和结合性。
位移
<< 带符号左移 >>带符号右移 >>> 无号右移
运算符优先级
按
优先级从高到低排列如下:[ ] ( ) ++ -- ! ~ instanceof * / % + - << >> >>> <> < = > \ == != &^& & || ? := op= 。
3类型转换编辑
强制和转换
Java中整数
运算符在整数运算时,如果
操作数是long类型,则运算结果是long类型,否则为int类型,绝不会是byte,short或char型。这样,如果
变量i被声明为short或byte,i+1的结果会是int。如果结果超过该类型的取值范围,则按该类型的最大值取模。
运算符操作
一、运算符"+",如果必要则自动把
操作数转换为String型。如果
操作数是一个对象,它可定义一个方法toString()返回该对象的String方式,例如floata=1.0print(“Thevalueofais”+a+“\n”);+
运算符用到的例子Strings=“a=”+a;+=运算符也可以用于String。注意,左边(下例中的s1)仅求值一次。s1+=a;//s1=s1+a//若a非String型,自动转换为String型。
二、整数算术运算的异常是由于除零或按零取模造成的。它将引发一个算术异常。下溢产生零,上溢导致越界。例如:加1超过整数最大值,取模后,变成最小值。一个op=
赋值运算符,和上表中的各双目整数运算符联用,构成一个
表达式。整数关系运算符<,>,<=,>=,==和!=产生
boolean类型的数据。
三、
数组运算符数组运算符形式如下:<expression>[<expression>]可给出数组中某个元素的值。合法的取值范围是从0到
数组的长度减1。
四、对象
运算符双目运算符instanceof测试某个对象是否是指定类或其子类的实例。例如:if(myObjectinstanceofMyClass){MyClassanothermyObject=(MyClass)myObject;…}是判定myObject是否是MyClass的实例或是其子类的实例。
五、浮点
运算符浮点运算符可以使用常规运算符的组合:如
单目运算符++、--,
双目运算符+、-、*和/,以及
赋值运算符+=,-=,*=,和/=。此外,还有
取模运算:%和%=也可以作用于浮点数,例如:a%b和a-((int)(a/b)*b)的语义相同。这表示a%b的结果是除完后剩下的浮点数部分。只有单精度
操作数的浮点
表达式按照单精度运算求值,产生单精度结果。如果浮点
表达式中含有一个或一个以上的双精度
操作数,则按双精度运算,结果是
双精度浮点数。
七、用户可以使用==和!=,
赋值运算符也可以用&=、|=、^=。三元条件操作符和C语言中的一样。
八、++
运算符用于表示直接加1操作。增量操作也可以用加
运算符和赋值操作间接完成。++lvalue(
左值表示lvalue+=1,++lvalue也表示lvalue=lvalue+1。
九、--
运算符用于表示减1操作。++和--
运算符既可以作为前缀运算符,也可以做为后缀运算符。双目整数
运算符是:运算符操作**+加-减*乘/除%取模&位与|位或^位异或<<左移 >>右移(带符号) >>>添零右移整数除法按零舍入。除法和取模遵守以下等式:
java运算符
&是位
&&是逻辑
如:
true&false 执行的就是逻辑运算,结果是一个
boolean值:false
&的逻辑运算和&&逻辑运算是存在一定不同的
&逻辑运算时两边都会计算的,而&&则在左边为假时则直接返的是false不再计算右边
举个例子:
1:
int[] a={1,2,3};
if(a[0]==2&a[3]==4){System.out.println("true")}
2:
int[] a={1,2,3};
if(a[0]==2&&a[3]==4){System.out.println("true")}
这两个例子中,第一个会
抛出异常,而第二个则什么不会输出也不会抛异常
这是因为第一个例子中if语句中用的是&,所以两边的都会计算,当计算a[3]==4时抛出
数组下标越界异常
第二个例子则在计算第一个式子a[0]==2发现结果为假则不再计算右边,直接返回false,所以该例子不会输出任何东西 。
如果A=3成立的话结果是b,如果不成立的话结果是c;
运算符演示
在Java 中提供运算功能的就是
运算符(Operator),算术运算符有加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)这类的运算符。另外还有一个很常用的
取模运算符(%)。这类以数学运算为主的
运算符称为算术运算符(Arithmetic Operator)。
举几个算数运算的例子:
int a = 5+4; //a=9
int b = a*2; //b=18
int c = b/4; //c=4
int d = b-c; //d=14
int e = -d; //e=-14
int f = e%4; //f=-2
这里简单说一下
取模运算符(%),其实就是取除法后的余数,例子中的int f = e%4,就是-14对4取余数,结果为-2。与C、 C++不同,对
取模运算符%来说,其
操作数可以为浮点数, 如 37.2%10=7.2
而且,Java对加
运算符进行了扩展,使它能够进行字符串的连接,如"abc"+"de",得到字符串 "abcde"。但是这只是对于字符串连接的简单扩展,字符串并不支持诸如减法的其他运算。有趣的是,字符是支持加法和减法的,其参与运算的是这个字符的ASCII码值。例如b的ASCII码值比a大1,所以(‘b’-‘a’)的结果就是1。
三个移位
JAVA左移:<<带符号右移:>>
无符号右移:>>>“ < <”, “> > ”, “> > > ”在Java中是左移、有符号右移和无符号
右移运算符。位移
运算符只对int值进行操作,如果不是int,
编译器会报错。在Java中,一个int的长度始终是32bit,也就是4个
字节。
会将操作的数向左边移动,移动的位的个数由指定,左移(2)右移动
运算符:
反过来,把
操作数向右移动,移动的位个数同样由右
操作数指定。(3)无正负号的右移运算符(>>>):
采用0补充,意思就是说
Test { main(String[] args) {
m=-7;
System.out.println("m的二 进 制码是:"+Integer.toBinaryString(m));
System.out.println("m>>2的二进制码是:"+Integer.toBinaryString(m>>2));
System.out.println("(m>>2)="+(m>>2));
System.out.println("m<<2的二进制码是:"+Integer.toBinaryString(m<<2));
System.out.println("(m<<2)=:"+(m<<2));
System.out.println("m>>>24的二进制码是:"+Integer.toBinaryString(m>>>24));
System.out.println(" m>>>24 :"+ (m>>>24));
}
}
-7的反码:11111111111111111111111111111000
补码:11111111111111111111111111111001