C++学习笔记(十五):vector对象在内存空间中是如何增长的
vector对象在内存空间中是如何增长的
我们都知道vector对象是动态存储的,从这一点看有点像链表,可以动态的增加或减少元素。我们也知道链表中是有指针变量,专门用于存储上一个和下一个元素的地址。正是因为这两个指针的存在,我们才能做到动态的存储数据,即不用像数组那样必须事先申请好空间。链表的缺点就是不能够快速的随机访问其中元素,必须通过指针层层查找。
但是,vector既可以实现动态存储数据,而且支持快速随机访问(用下标或者指针访问元素)。对于能够用下标查找的数据类型,其存储方式必定是连续的,即每个元素紧挨着前一个元素存储。
这样对于vector来说,就会出现一个问题,我在初始定义vector的时候该给其申请多少内存空间?如果申请的很小,那么我来了新的数据改存放在哪里?如果申请的很大,我用不完,那岂不是很浪费内存空间?
当然对于vector这种标准库类型,通常我们只关心如何使用它,而不关心其实如何实现的。不过对于其在存储空间的实现方式还是了解一下比较好。
我们知道容器中元素连续存储,且容器大小是可变的,考虑向vector中添加元素会发生什么?如果没有空间容纳新的元素,容器不可能简单的将其添加到内存的其他位置,因为vector的元素必须连续存储。因此容器必须分配新的空间来保存已用的元素和新的元素。将已有元素从旧位置移动到新空间,然后添加新元素,释放旧空间。如果说我们每添加一个新的元素就执行一次这样的操作,显然性能会慢到我们不可接受。
为了避免上面的代价,标准库采用了可以减少容器空间重新分配的策略。当不得不获取新的内存空间时,vector的实现通常会分配比新的空间需求更大的内存空间。容器预留这些空间作为备用,从而用来保存更多新的元素。这样,就不需要每次添加新的元素都重新分配容器的内存空间了。
vector类型提供了一些成员函数,允许我们与它的现实中内存分配部分互动。
c.capacity() 不重新分配内存空间的话,c可以保存多少元素
c.reserve(n) 分配至少能容纳n个元素的内存空间
c.shrink_to_fit() 将capacity()减少为size()相同大小。size()为vector已经保存元素个数。
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