C和C++中const不同之处

转载自csdn

http://blog.csdn.net/huangshanchun/article/details/41215065

测试环境:windows 7 vs2010

使用const修饰变量意味着其只读的,但是C语言的const和C++中const确有着很大的不同。

C语言const 是“冒牌货”,看下面C程序:

 

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  1. #include<stdio.h>  
  2. #include<stdlib.h>  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     const int a = 5;  
  7.     int *p = NULL;  
  8.   
  9.     printf("a修改前:%d \n",a);  
  10.     p = (int *)&a;  
  11.     *p = 6;  
  12.   
  13.     printf("a修改后:%d \n",a);  
  14.     system("pause");  
  15.     return 0;  
  16. }  

测试结果:

 

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程序中a的值居然能被修改,虽然我们不能直接修改,但是可以通过获取a的地址来间接修改。

同样程序我们用C++实现:

 

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  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     const int a = 5;  
  7.     int *p = NULL;  
  8.   
  9.     cout<<"a修改前:"<<a<<endl;  
  10.     p = (int *)&a;  
  11.     *p = 6;  
  12.   
  13.     cout<<"a修改后:"<<a<<endl;  
  14.     system("pause");  
  15.     return 0;  
  16. }  

 

测试结果:

技术分享

C++和C的运行结果并不一样,C++编译器对const常量的处理当碰见常量声明时,在符号表中放入常量;编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。

问题:那有如何解释取地址,编译过程中若发现对const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(为了兼容C)。C++编译器虽然可能为const常量分配空间(进行&运算时候),但不会使用其存储空间中的值。

结论:

C语言中const常量:其是只读变量,有自己的储空间,能通过地址间接修改其的值。

C++中的const常量:其是放在符号表中,可能分配存储空间,也可能不分配存储空间 ,使用&符号时候才分配一个临时内存空间。

 

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