C++知识点
typedef
typedef struct _COMSTAT { DWORD fCtsHold : 1; //机构内位域的定义即变量fCtsHold占1个bit空间 DWORD fDsrHold : 1; DWORD fRlsdHold : 1; DWORD fXoffHold : 1; DWORD fXoffSent : 1; DWORD fEof : 1; DWORD fTxim : 1; DWORD fReserved : 25; DWORD cbInQue; DWORD cbOutQue; } COMSTAT, *LPCOMSTAT; //typedef //1:定义一种类型的别名 typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 //注意下面 char* pa, pb; // 它只声明了一个指向字符变量的指针和一个字符变量 //2.定义结构体类型的别名,声明时直接:结构名 对象名即可 //3.用typedef来定义与平台无关的类型,方便转平台时修改代码 //4.为复杂的声明定义一个新的简单的别名 typedef void (*LPDataArriveProc)(char *data,int length,DWORD userdata); //定义了LPDataArriveProc是一个指针为指向返回值为void,变量为(char *data,int length,DWORD userdata)的一个函数
char和CString互转
//CString 转 char/////////////////////////////////////// CString theString =_T("char"); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); //char 转 CString/////////////////////////////////////// char chArray[] = "char"; CString strx =CString(chArray).Left(sizeof(chArray)); SetDlgItemText(IDC_EDIT_ScanCode,strx);
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