【C++ Primer每日刷】之三 标准库 string 类型


标准库 string 类型

 

 

string 类型支持长度可变的字符串,C++ 标准库将负责管理与存储字符相关的内存,以及提供各种有用的操作。标准库string 类型的目的就是满足对字符串的一般应用。

 

与其他的标准库类型一样,用户程序要使用 string 类型对象,必须包含相关头文件。如果提供了合适的 using 声明,那么编写出来的程序将会变得简短些:

 

 

#include <string>

using std::string;

 

 

1.1 string 对象的定义和初始化

 

 

string 标准库支持几个构造函数。构造函数是一个特殊成员函数,定义如何初始化该类型的对象。表中列出了几个 string 类型常用的构造函数。当没有明确指定对象初始化式时,系统将使用默认构造函数。

 

几种初始化string 对象的方式:

 

 

string s1; 默认构造函数s1 为空串

string s2(s1); 将 s2初始化为 s1 的一个副本

string s3("value"); 将 s3 初始化为一个字符串字面值副本

string s4(n, ‘c‘); 将 s4 初始化为字符 ‘c‘ 的 n 个副本

 

 

 

1.2 string 对象的读写

 

我们已在前面学习了用 iostream 标准库来读写内置类型的值,如 int double 等。同样地,也可以用 iostream 和 string 标准库,使用标准输入输出操作符来读写 string 对象:

 

// Note: #include and using declarationsmust be added to compile this code

int main()

{

string s; // empty string

cin >> s; // readwhitespace-separated string into s

cout << s << endl; // write sto the output

return 0;

}

 

以上程序首先定义命名为 s 的string 第二行代码:

cin >> s; // readwhitespace-separated string into s

从标准输入读取 string 并将读入的串存储在 s 中。string 类型的输入操

作符:

 

? 读取并忽略开头所有的空白字符(如空格,换行符,制表符)。

? 读取字符直至再次遇到空白字符,读取终止。

如果给定和上一个程序同样的输入,则输出的结果是"HelloWorld!"(注意到开头和结尾的空格),则屏幕上将输出"Hello",而不含任何空格。输入和输出操作的行为与内置类型操作符基本类似。尤其是,这些操作符返回左操作数作为运算结果。因此,我们可以把多个读操作或多个写操作放在一起:

 

string s1, s2;

cin >> s1 >> s2; // read firstinput into s1, second into s2

cout << s1 << s2 << endl;// write both strings

 

如果给定和上一个程序同样的输入,则输出的结果将是:

 

HelloWorld!

 

对于上例,编译时必须加上 #include 来标示 iostream 和 string 标准库,以及给出用到的所有标准库中的名字(如 string,cin,cout,endl)的 using 声明。

 

读入未知数目的string 对象

和内置类型的输入操作一样,string 的输入操作符也会返回所读的数据流。因此,可以把输入操作作为判断条件,这与我们在 1.4.4 节读取整型数据的程序做法是一样的。下面的程序将从标准输入读取一组string 对象,然后在标准输出上逐行输出:

 

int main()

{

string word;

// read until end-of-file, writing eachword to a new line

while (cin >> word)

 

 

上例中,用输入操作符来读取 string 对象。该操作符返回所读的 istream 对象,并在读取结束后,作为 while 的判断条件。如果输入流是有效的,即还未到达文件尾且未遇到无效输入,则执行 while 循环体,并将读取到的字符串输出到标准输出。如果到达了文件尾,则跳出while 循环。

 

 

 

使用getline 读取整行文本

 

 

另外还有一个有用的 string IO 操作:getline。这个函数接受两个参数:

 

一个输入流对象和一个 string 对象。getline 函数从输入流的下一行读取,并保存读取的内容到不包括换行符。和输入操作符不一样的是,getline 并不忽略行开头的换行符。只要 getline 遇到换行符,即便它是输入的第一个字符,getline 也将停止读入并返回。如果第一个字符就是换行符,则 string 参数将被置为空 string。

 

getline 函数将 istream参数作为返回值,和输入操作符一样也把它用作判断条件。例如,重写前面那段程序,把每行输出一个单词改为每次输出一行文本:

 

 

int main()

{

string line;

// read line at time until end-of-file

while (getline(cin, line))

cout << line << endl;

return 0;

}

 

 

由于 line 不含换行符,若要逐行输出需要自行添加。照常,我们用 endl 来输出一个换行符并刷新输出缓冲区。

 

由于 getline 函数返回时丢弃换行符,换行符将不会存储

在 string 对象中。

 

1.3 string 对象的操作

 

s.empty() 如果 s 为空串,则返回 true,否则返回 false。

 

s.size() 返回 s 中字符的个数

 

s[n] 返回 s 中位置为 n 的字符,位置从 0 开始计数

 

s1 + s2 把 s1 和s2 连接成一个新字符串,返回新生成的字符串

 

s1 = s2 把 s1 内容替换为 s2 的副本

 

v1 == v2 比较 v1 与 v2 的内容,相等则返回 true,否则返回 false

 

!=, <, <=, >, and >= 保持这些操作符惯有的含义

 

 

 

 

string 的 size 和 empty 操作

 

string 对象的长度指的是string 对象中字符的个数,可以通过 size 操

作获取:

 

int main()

{

string st("The expense ofspirit\n");

cout << "The size of "<< st << "is " << st.size()

<< " characters, including thenewline" << endl;

return 0;

}

 

编译并运行这个程序,得到的结果为:

 

The size of The expense of spirit

is 22 characters, including the newline

 

 

了解 string 对象是否空是有用的。一种方法是将 size 与 0 进行比较:

 

if (st.size() == 0)

 

// ok: empty

 

本例中,程序员并不需要知道 string 对象中有多少个字符,只想知道 size 是否为 0。用 string的成员函数 empty() 可以更直接地回答这个问题:

 

if (st.empty())

// ok: empty

 

 

empty() 成员函数将返回bool(2.1 节),如果 string 对象为空则返

回 true 否则返回 false。

 

string::size_type 类型

 

从逻辑上来讲,size() 成员函数似乎应该返回整形数值,或如 2.2 节“建议”中所述的无符号整数。但事实上,size 操作返回的是 string::size_type 类型的值。我们需要对这种类型做一些解释。

 

string 类类型和许多其他库类型都定义了一些配套类型(companion type)。通过这些配套类型,库类型的使用就能与机器无关(machine-independent)。size_type 就是这些配套类型中的一种。它定义为与 unsigned 型(unsigned int 或 unsigned long)具有相同的含义,而且可以保证足够大能够存储任意 string 对象的长度。为了使用由 string 类型定义的 size_type 类型是由 string 类定义。

 

虽然我们不知道 string::size_type 的确切类型,但可以知道它是 unsigned 型(2.1.1 节)。对于任意一种给定的数据类型,它的 unsigned 型所能表示的最大正数值比对应的 signed 型要大。这个事实表明 size_type 存储的 string 长度是 int 所能存储的两倍。

 

使用 int 变量的另一个问题是,有些机器上 int 变量的表示范围太小,甚至无法存储实际并不长的 string 对象。如在有 16 位 int 型的机器上,int 类型变量最大只能表示 32767 个字符的 string 个字符的 string 对象。而能容纳一个文件内容的 string 对象轻易就会超过这个数字。因此,为了避免溢出,保存一个 stirng 对象 size 的最安全的方法就是使用标准库类型 string::size_type。

 

 

string 关系操作符

 

string 类定义了几种关系操作符用来比较两个 string 值的大小。这些操作符实际上是比较每个 string 。

 

string对象比较操作是区分大小写的,即同一个字符的大小写形式被认为是两个不同的字符。在多数计算机上,大写的字母位于小写之前:任何一个大写之母都小于任意的小写字母。

 

 

== 操作符比较两个 string 对象,如果它们相等,则返回 true。两个 string 对象相等是指它们的长度相同,且含有相同的字符。标准库还定义了 != 操作符来测试两个 string 对象是否不等。关系操作符 <,<=,>,>= 分别用于测试一个 string 对象是否小于、小于或等于、大于、大于或等于另一个 string 对象:

 

string big = "big", small ="small";

string s1 = big; // s1 is a copy of big

if (big == small) // false

// ...

if (big <= s1) // true, they‘re equal,so big is less than or

equal to s1

// ...

 

 

关系操作符比较两个 string 对象时采用了和(大小写敏感的)字典排序相同的策略:

 

? 如果两个 string 对象长度不同,且短的 string 对象与长的 string 对

象的前面部分相匹配,则短的 string 对象小于长的 string 对象。

? 如果 string 对象的字符不同,则比较第一个不匹配的字符。string

举例来说,给定 string 对象;

 

string substr = "Hello";

string phrase = "Hello World";

string slang = "Hiya";

则 substr 小于 phrase,而 slang 则大于 substr 或phrase

 

 

string 对象的赋值

 

总体上说,标准库类型尽量设计得和基本数据类型一样方便易用。因此,大多数库类型支持赋值操作。对 string 对象来说,可以把一个 string 对象赋值给另一个 string 对象;

 

// st1 is an empty string, st2 is a copy ofthe literal

string st1, st2 = "The expense ofspirit";

st1 = st2; // replace st1 by a copy of st2

 

赋值操作后,st1 就包含了 st2 串所有字符的一个副本。

大多数 string 库类型的赋值等操作的实现都会遇到一些效率上的问题,但

值得注意的是,从概念上讲,赋值操作确实需要做一些工作。它必须先把 st1 占

用的相关内存释放掉,然后再分配给 st2 足够存放 st2 副本的内存空间,最后

把 st2 中的所有字符复制到新分配的内存空间。

 

 

两个string 对象相加

多个)string 对象可以通过使用加操作符 + 或者复合赋值操作符 +=

(1.4.1 节)连接起来。给定两个string 对象:

string s1("hello, ");

string s2("world\n");

下面把两个 string 对象连接起来产生第三个 string 对象:

string s3 = s1 + s2; // s3 is hello,world\n

如果要把 s2 直接追加到 s1 的末尾,可以使用 += 操作符:

s1 += s2; // equivalent to s1 = s1 + s2

 

 

和字符串字面值的连接

 

 

上面的字符串对象 s1 和 s2 直接包含了标点符号。也可以通过

将 string 对象和字符串字面值混合连接得到同样的结果:

 

string s1("hello");

string s2("world");

string s3 = s1 + ", " + s2 +"\n";

 

当进行 string 对象和字符串字面值混合连接操作时,+ 操作符的左右操作

数必须至少有一个是 string 类型的:

 

string s1 = "hello"; // nopunctuation

string s2 = "world";

string s3 = s1 + ", "; // ok:adding a string and a literal

string s4 = "hello" + ","; // error: no string operand

string s5 = s1 + ", " +"world"; // ok: each + has string operand

string s6 = "hello" + "," + s2; // error: can‘t add string literals

 

s3 和 s4 的初始化只用了一个单独的操作。在这些例子中,很容易判断 s3 的初始化是合法的:把一个 string 对象和一个字符串字面值连接起来。而 s4 的初始化试图将两个字符串字面值相加,因此是非法的。

s5 的初始化方法显得有点不可思议,但这种用法和标准输入输出的串联效果是一样的(1.2 节)。本例中,string 标准库定义加操作返回一个 string 对象。这样,在对 s5 进行初始化时,子表达式 s1 + ", " 将返回一个新 string 对象,后者再和字面值 "world\n"连接。整个初始化过程可以改写为:

 

string tmp = s1 + ", "; // ok: +has a string operand

s5 = tmp + "world"; // ok: + hasa string operand

 

而 s6 的初始化是非法的。依次来看每个子表达式,则第一个子表达式试图

把两个字符串字面值连接起来。这是不允许的,因此这个语句是错误的。

 

从string 对象获取字符

 

 

string 类型通过下标操作符([])来访问 string 对象中的单个字符。下

标操作符需要取一个 size_type 类型的值,来标明要访问字符的位置。这个下

标中的值通常被称为“下标”或“索引”(index)

 

string 对象的下标从 0 开始。如果 s 是一个 string 对象且 s 不空,则s[0] 就是字符串的第一个字符, s[1] 就表示第二个字符(如果有的话),而 s[s.size() - 1] 则表示 s 的最后一个字符。

 

 

引用下标时如果超出下标作用范围就会引起溢出错误。可用下标操作符分别取出string 对象的每个字符,分行输出:

 

string str("some string");

for (string::size_type ix = 0; ix != str.size(); ++ix)

cout << str[ix] << endl;

 

每次通过循环,就从 str 对象中读取下一个字符,输出该字符并换行。

 

 

下标操作可用作左值

前面说过,变量是左值,且赋值操作的左操作的必须是左值。

和变量一样,string 对象的下标操作返回值也是左值。因此,下标操作可以放

于赋值操作符的左边或右边。通过下面循环把 str 对象的每一个字符置

为 ‘*’:

 

for (string::size_type ix = 0; ix !=str.size(); ++ix)

str[ix] = ‘*‘;

 

 

计算下标值

 

 

任何可产生整型值的表达式可用作下标操作符的索引。例如,假设 someval 和 someotherval 是两个整形对象,可以这样写:

 

str[someotherval * someval] = someval;

 

虽然任何整型数值都可作为索引,但索引的实际数据类型却是类型 unsigned 类型

 

string::size_type。

 

前面讲过,应该用 string::size_type 类型的变量接受 size 函数的返回值。在定义用作索引的变量时,出于同样的道理,string 对象的索引变量最好也用 string::size_type 类型。

 

 

在使用下标索引 string 对象时,必须保证索引值“在上下界范围内”。“在上下界范围内”就是指索引值是一个赋值为 size_type 类型的值,其取值范围在 0 到 string 对象长度减 1 之间。使用 string::size_type 类型或其他 unsigned 类型,就只需要检测它是否小于 string 对象的长度。标准库不要求检查索引值,所用索引的下标越界是没有定义的,这样往往会导致严重的运行时错误。

 

1.4 string 对象中字符的处理

我们经常要对 string 对象中的单个字符进行处理,例如,通常需要知道某个特殊字符是否为空白字符、字母或数字。表 3.3 列出了各种字符操作函数,适用于 string 对象的字符(或其他任何 char 值)。这些函数都在 cctype 头文件中定义。

 

 

isalnum(c) 如果 c 是字母或数字,则为 True。

isalpha(c) 如果 c 是字母,则为 true。

iscntrl(c) 如果 c 是控制字符,则为 true

isdigit(c) 如果 c 是数字,则为 true。

isgraph(c) 如果 c 不是空格,但可打印,则为 true。

islower(c) 如果 c 是小写字母,则为 true。

isprint(c) 如果 c 是可打印的字符,则为 true。

ispunct(c) 如果 c 是标点符号,则 true。

isspace(c) 如果 c 是空白字符,则为 true。

isupper(c) 如果 c 是大写字母,则 true。

isxdigit(c) 如果是 c 十六进制数,则为 true。

tolower(c) 如果 c 大写字母,返回其小写字母形式,否则直接返回 c。

toupper(c) 如果 c 是小写字母,则返回其大写字母形式,否则直接返回 c。

 

 

表中的大部分函数是测试一个给定的字符是否符合条件,并返回一个 int 作为真值。如果测试失败,则该函数返回 0 ,否则返回一个(无意义的)非 0 ,表示被测字符符合条件。

表中的这些函数,可打印的字符是指那些可以表示的字符,空白字符则是空格、制表符、垂直制表符、回车符、换行符和进纸符中的任意一种;标点符号则是除了数字、字母或(可打印的)空白字符(如空格)以外的其他可打印字符。

这里给出一个例子,运用这些函数输出一给定 string 对象中标点符号的个数:

 

string s("Hello World!!!");

string::size_type punct_cnt = 0;

// count number of punctuation charactersin s

for (string::size_type index = 0; index !=s.size(); ++index)

if (ispunct(s[index]))

++punct_cnt;

cout << punct_cnt

<< " punctuation characters in" << s << endl;

这个程序的输出结果是:

 

3 punctuation characters in Hello World!!!

 

和返回真值的函数不同的是,tolower 和 toupper 函数返回的是字符,返

回实参字符本身或返回该字符相应的大小写字符。我们可以用 tolower 函数

把 string 对象 s 中的字母改为小写字母,程序如下:

 

// convert s to lowercase

for (string::size_type index = 0; index !=s.size(); ++index)

s[index] = tolower(s[index]);

cout << s << endl;

得到的结果为:

hello world!!!

 

 

 

建议:采用 C 标准库头文件的 C++ 版本

 

C++ 标准库除了定义了一些选定于C++ 的设施外,还包括 C 标准库。C++ 中的头文件 cctype 其实就是利用了 C 标准库函数,这些库函数就定义在 C 标准库的 ctype.h 头文件中。C 标准库头文件命名形式为 name 而C++ 版本则命名为 cname ,少了后缀,.h 而在头文件名前加了 c 表示这个头文件源自 C 标准库。因此,cctype 与 ctype.h 文件的内容是一样的,只是采用了更适合 C++程序的形式。特别地,cname 头文件中定义的名字都定义在命名空间 std 内,而 .h 版本中的名字却不是这样。

通常,C++ 程序中应采用 cname这种头文件的版本,而不采用 name.h 版本,这样,标准库中的名字在命名空间 std 中保持一致。使用 .h 版本会给程序员带来负担,因为他们必须记得哪些标准库名字是从 C 继承来的,而哪些是 C++ 所特有的。

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