JavaScript模拟Java类继承

javascript采用原型继承的方式继承一个类(javascript没有类这个概念,暂时这么称呼吧),但一些使用过Java的程序员可能习惯使用经典的类继承,但javascript原生并不支持这种方式,因此需要手动实现。这里通过定义一个定义类(defineClass)的函数实现,经测试越用越顺手。由于javascript没有访问修饰符,因此如果需要使用到private成员,请使用闭包。

 

 1 /* 简单的对象扩充方法
 2  */
 3 merge:function (target, origin) {
 4     for (var attribute in origin) {
 5         if (origin.hasOwnProperty(attribute)) {
 6             target[attribute] = origin[attribute];
 7         }
 8     }
 9 },
10 defineClass:function defineClass(constructor, parent, properties, statics, isSingleton) {
11 
12     /* 如果为单例模式,保存实例,并在以后的调用中返回此实例
13      */
14     if (isSingleton) {
15         var oldConstructor = constructor,
16             instance;
17         constructor = function () {
18             if (instance) return instance;
19             oldConstructor.apply(this, arguments);
20             instance = this;
21         }
22     }
23 
24     /* 设置原型属性,这意味着传入的构造函数的原型属性将被覆盖
25      * 重要:parent内部需要检测参数,下面将会讲到
26      */
27     constructor.prototype = parent ? new parent() : {};
28 
29     /* 将自有属性复制到原型中
30      * 将静态属性复制到构造函数中,这意味着将不会继承parent的静态属性
31      */
32     Lang.merge(constructor.prototype, properties);
33     Lang.merge(constructor, statics);
34 
35     /* 将构造函数更改为当前构造函数
36      * 将parent的引用保留
37      */
38     constructor.prototype.constructor = constructor;
39     constructor.prototype.parent = parent;
40     constructor.parent = parent;
41 
42     /* 借用父类函数
43      */
44     constructor.borrow = function(methodName, context, args){
45         var oldParent;
46 
47         if(typeof methodName === "object") {
48             args = context;
49             context = methodName;
50         }
51 
52         oldParent = context.parent;
53         context.parent = parent;
54 
55         if(typeof methodName === "string") {
56             constructor.prototype[methodName].apply(context, args || []);
57         } else {
58             constructor.apply(context, args || []);
59         }
60 
61         context.parent = oldParent;
62     };
63     return constructor;
64 }

 

使用时,父类如此定义

 

 1 var Body = Lang.defineClass(function(x, y, shapes, sprites, detection){
 2     /* 由于类定义函数会创建父类实例作为子类的原型,因此必须检测参数
 3      * 如果没有参数,相当于调用父类的默认构造函数 
 4      */
 5     if(arguments.length) {
 6         /* 使用父类方法 
 7          */
 8         this.parent.borrow(this, arguments);
 9 
10         /* 非基本类型请放到构造函数中而不是原型中
11          */
12         this._tasks = [];
13     }
14 }, Object, {
15     _distance: 0,
16     setX: function(x){},
17     setY: function(y){}
18 }, {
19     type: ‘Base‘
20 });

 

继承Body

 

 1 var Ninja = Lang.defineClass(function(){
 2     this.parent.borrow(this, arguments);
 3 }, Body, {
 4     _status: 1,
 5     setStatus: function(x){
 6         /* 使用父类方法
 7          */
 8         this.parent.borrow(‘setStatus‘, this, arguments);
 9     }
10 }, {});

 

注意,不能用此方法继承如Array等内置对象,如果你想通过定义一个类扩展Array的功能,那么在调用Array的某些方法时会出现问题,比如concat返回的数组直接包含两个对象,而不是包含两个对象中的元素。原因是虽然子类的原型链包含Array.prototype,但毕竟不是由Array直接构造,在调用某些方法时可能不会按照原始的方式执行。

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