Java和WebSocket开发网页聊天室
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一、项目简介
WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。
二、涉及知识点
网页前端(HTML+CSS+JS)和Java
三、软件环境
- Tomcat 7
- JDK 7
- Eclipse JavaEE
- 现代浏览器
四、效果截图
效果1
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效果2
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五、项目实战
1. 新建项目
打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。
2. 编写前端页面
在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。
首先从AmazeUI官网下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。
再从UEditer官网下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>ShiYanLou Chat</title> <!-- Set render engine for 360 browser --> <meta name="renderer" content="webkit"> <!-- No Baidu Siteapp--> <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /> <link rel="alternate icon" href="assets/i/favicon.ico"> <link rel="stylesheet" href="assets/css/amazeui.min.css"> <link rel="stylesheet" href="assets/css/app.css"> <!-- umeditor css --> <link href="umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel="stylesheet"> <style> .title { text-align: center; } .chat-content-container { height: 29rem; overflow-y: scroll; border: 1px solid silver; } </style> </head> <body> <!-- title start --> <div class="title"> <div class="am-g am-g-fixed"> <div class="am-u-sm-12"> <h1 class="am-text-primary">ShiYanLou Chat</h1> </div> </div> </div> <!-- title end --> <!-- chat content start --> <div class="chat-content"> <div class="am-g am-g-fixed chat-content-container"> <div class="am-u-sm-12"> <ul id="message-list" class="am-comments-list am-comments-list-flip"></ul> </div> </div> </div> <!-- chat content start --> <!-- message input start --> <div class="message-input am-margin-top"> <div class="am-g am-g-fixed"> <div class="am-u-sm-12"> <form class="am-form"> <div class="am-form-group"> <script type="text/plain" id="myEditor" style="width: 100%;height: 8rem;"></script> </div> </form> </div> </div> <div class="am-g am-g-fixed am-margin-top"> <div class="am-u-sm-6"> <div id="message-input-nickname" class="am-input-group am-input-group-primary"> <span class="am-input-group-label"><i class="am-icon-user"></i></span> <input id="nickname" type="text" class="am-form-field" placeholder="Please enter nickname"/> </div> </div> <div class="am-u-sm-6"> <button id="send" type="button" class="am-btn am-btn-primary"> <i class="am-icon-send"></i> Send </button> </div> </div> </div> <!-- message input end --> <!--[if (gte IE 9)|!(IE)]><!--> <script src="assets/js/jquery.min.js"></script> <!--<![endif]--> <!--[if lte IE 8 ]> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script> <![endif]--> <!-- umeditor js --> <script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.config.js"></script> <script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.min.js"></script> <script src="umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script> <script> $(function() { // 初始化消息输入框 var um = UM.getEditor(‘myEditor‘); // 使昵称框获取焦点 $(‘#nickname‘)[0].focus(); }); </script> </body> </html>
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编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问http://localhost:8080/Chat/index.jsp?,会看到如下界面。
3. 编写后台代码
新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:
package com.shiyanlou.chat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import net.sf.json.JSONObject; /** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */ @ServerEndpoint("/websocket") public class ChatServer { private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); // 日期格式化 @OnOpen public void open(Session session) { // 添加初始化操作 } /** * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话 * @param message 客户端发来的消息 * @param session 客户端的会话 */ @OnMessage public void getMessage(String message, Session session) { // 把客户端的消息解析为JSON对象 JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message); // 在消息中添加发送日期 jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date())); // 把消息发送给所有连接的会话 for (Session openSession : session.getOpenSessions()) { // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志 jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session)); // 发送JSON格式的消息 openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString()); } } @OnClose public void close() { // 添加关闭会话时的操作 } @OnError public void error(Throwable t) { // 添加处理错误的操作 } }
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4. 前后台交互
后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在
var um = UM.getEditor(‘myEditor‘); $(‘#nickname‘)[0].focus();
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之后添加代码如下:
// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket") var socket = new WebSocket(‘ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket‘); // 处理服务器端发送的数据 socket.onmessage = function(event) { addMessage(event.data); }; // 点击Send按钮时的操作 $(‘#send‘).on(‘click‘, function() { var nickname = $(‘#nickname‘).val(); if (!um.hasContents()) { // 判断消息输入框是否为空 // 消息输入框获取焦点 um.focus(); // 添加抖动效果 $(‘.edui-container‘).addClass(‘am-animation-shake‘); setTimeout("$(‘.edui-container‘).removeClass(‘am-animation-shake‘)", 1000); } else if (nickname == ‘‘) { // 判断昵称框是否为空 //昵称框获取焦点 $(‘#nickname‘)[0].focus(); // 添加抖动效果 $(‘#message-input-nickname‘).addClass(‘am-animation-shake‘); setTimeout("$(‘#message-input-nickname‘).removeClass(‘am-animation-shake‘)", 1000); } else { // 发送消息 socket.send(JSON.stringify({ content : um.getContent(), nickname : nickname })); // 清空消息输入框 um.setContent(‘‘); // 消息输入框获取焦点 um.focus(); } }); // 把消息添加到聊天内容中 function addMessage(message) { message = JSON.parse(message); var messageItem = ‘<li class="am-comment ‘ + (message.isSelf ? ‘am-comment-flip‘ : ‘am-comment‘) + ‘">‘ + ‘<a href="javascript:void(0)" ><img src="assets/images/‘ + (message.isSelf ? ‘self.png‘ : ‘others.jpg‘) + ‘" class="am-comment-avatar" width="48" height="48"/></a>‘ + ‘<div class="am-comment-main"><header class="am-comment-hd"><div class="am-comment-meta">‘ + ‘<a href="javascript:void(0)" class="am-comment-author">‘ + message.nickname + ‘</a> <time>‘ + message.date + ‘</time></div></header>‘ + ‘<div class="am-comment-bd">‘ + message.content + ‘</div></div></li>‘; $(messageItem).appendTo(‘#message-list‘); // 把滚动条滚动到底部 $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight); }
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到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。
六、小结
本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。
七、思考题
本次项目课只是简单的实现聊天室,其实还有很多功能可以增加,例如头像上传功能、一对一聊天功能等,让我们一起来完善聊天室吧。
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