java中的vector详解及用途
Vector 类 提 供 了 实 现 可 增 长 数 组 的 功 能, 随 着 更 多 元 素 加 入 其 中, 数 组 变 的 更 大。 在 删 除 一 些 元 素 之 后, 数 组 变 小。 Vector 有 三 个 构 造 函 数, public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement) public Vector(int initialCapacity) public Vector() ---- Vector 运 行 时 创 建 一 个 初 始 的 存 储 容 量initialCapacity, 存 储 容 量 是 以capacityIncrement 变 量 定 义 的 增 量 增 长。 初 始 的 存 储 容 量 和capacityIncrement 可 以 在Vector 的 构 造 函 数 中 定 义。 第 二 个 构 造 函 数 只 创 建 初 始 存 储 容 量。 第 三 个 构 造 函 数 既 不 指 定 初 始 的 存 储 容 量 也 不 指 定capacityIncrement。 ---- Vector 类 提 供 的 访 问 方 法 支 持 类 似 数 组 运 算 和 与Vector 大 小 相 关 的 运 算。 类 似 数 组 的 运 算 允 许 向 量 中 增 加, 删 除 和 插 入 元 素。 它 们 也 允 许 测 试 矢 量 的 内 容 和 检 索 指 定 的 元 素, 与 大 小 相 关 的 运 算 允 许 判 定 字 节 大 小 和 矢 量 中 元 素 不 数 目。 ---- 现 针 对 经 常 用 到 的 对 向 量 增, 删, 插 功 能 举 例 描 述: addElement(Object obj) ---- 把 组 件 加 到 向 量 尾 部, 同 时 大 小 加1, 向 量 容 量 比 以 前 大1 insertElementAt(Object obj, int index) ---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 后 的 内 容 向 后 移 动1 个 单 位 setElementAt(Object obj, int index) ---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 处 的 内 容 被 代 替。 ---- removeElement(Object obj) 把 向 量 中 含 有 本 组 件 内 容 移 走。 ---- removeAllElements() 把 向 量 中 所 有 组 件 移 走, 向 量 大 小 为0。 ---- 例 如: import java.lang.System; import java.util.Vector; import java.util.Emumeration; public class Avector{ public static void main(String args[]) { 0. Vector v=new Vector(); 1. v.addElement("one"); 2. addElement("two"); 3. v.addElement("three"); 4. v.insertElementAt("zero",0); 5. v.insertElementAt("oop",3); 6. v.setElementAt("three",3); 7. v.setElementAt("four",4); 8. v.removeAllElements(); } } Vector中的变化情况: 1. one 2. one 3. one 4. zero 5.zero 6. zero 7. zero 8. two two one one one one three two two two two three oop three three three three four ---- 另 外,Vector 在 参 数 传 递 中 发 挥 着 举 足 轻 重 的 作 用。 ---- 在Applet 中 有 一 块 画 布(Canvas) 和 一 个(Panel), 而Panel 中 放 着 用 户 要 输 入 的 信 息, 根 据 这 些 信 息 把 参 数 传 递 到canvas 中, 这 时 在Java 中 用 一 个 接 口(Interface), 而 在 接 口 中 需 用 一 个Vector 去 传 递 这 些 参 数。 另 外, 在 一 个 类 向 另 一 个 类 参 数 传 递 就 可 以 用 这 种 方 法。 ---- 例 如: import java.util.Vector interface codeselect{ Vector codeselect=new Vector(); } 显示数学信息 Vector(0)存入学生编号 Vector(1)存入学科 ---- 在Panel 中 当 用 户 在 TextField 和Choice 中 选 择 自 己 所 要 求 的 内 容, 程 序 中 ---- 通 过 事 件 响 应 把 值 传 到 向 量Vector 中。 ---- 假 若 在Panel 类 中: public void codepanel extends Panel{ public void init() { **. TextField s=new TextField(); Choice c=new Choice(); c. addItem("语文"); c.addItem("数学"); c.addItem("政治"); add(s); add (c); ** } public boolean handleEvent(Event event){ if(event.id==Event.ACTION_EVENT){ if(event.target.instanceof Textfield) { coderesult.setElementAt(s.getText(),0); } else if(event.target intanceof Choice) { coderesult.setElementAt(new Integer(c.getSelectedIndex()),1); } } } } ---- 这 时, 向 量 中 已 经 存 入 学 生 编 号 和 学 科 索 引 号(0 为 语 文,1 为 数 学,2 为 政 治)。 ---- 而 在Canvas 中 得 到 此 值, public class codecanvas extends Canvas{ public void code{ } public void paint{ String str; int t; str=(String)coderesult.elementAt(0); t=(new Integer(codeselect.elementAt(1).toString())).intValue(); if(t==0) { 显示语文信息 } else if(t==1) { 显示数学信息 } else if(t==2) { 显示政治信息 } } }
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。