线程 不安全,

转:http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/7987764(好记性不如写博客!

你来修改,我来修改,后来就 改的不成样子了,因此就不安全了, 规则规定,你想改可以,但是要通知 主线程,

我们经常看见一句话:Android主线程是线程不安全的。这句话的意思是:更新UI只能是主线程的工作,子线程更新UI是线程不安全的,所以android里非主线程操作主UI就会报错。为什么呢?因为子线程可能会有多个,多个线程同时操作一个控件可能会有冲突发生,所以android就限定了只有主线程可以操作UI。子线程想操作UI,可以,你告诉我(主线程),我来更新。

 

         在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个进程Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个进程空间里。

        一个Android 程序默认情况下也只有一个进程Process,但可以有许多个线程Thread。
   
       在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。(如果主线程被阻塞5秒,就会弹出应用程序没有响应,是等待还是关闭的警告。)


        那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:

        新建一个主线程的Handler实例,当做Listener去让子线程能将数据Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。


       例如,在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。如果在子线程中直接更新UI,通常会抛出下面的异常:

ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

       意思是,无法在子线程中更新UI。为此,我们需要通过Handler实例,通知主线程Ui Thread来更新界面。

        如下,首先在主线程创建一个Handler,来监听Message的事件:

       private final int UPDATE_UI = 1;
       private Handler mHandler = new MainHandler();
     
      private class MainHandler extends Handler {
         @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
             switch (msg.what) {
                 case UPDATE_UI: {
                Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");
                showTextView.setText(editText.getText().toString());
                ShowAnimation();
                     break;
                 }
                 default:
                     break;
             }
         }
       }

 或者

      private Handler mHandler = new Handler(){
         @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
             switch (msg.what) {
                 case UPDATE_UI: {
                Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");
                showTextView.setText(editText.getText().toString());
                ShowAnimation();
                     break;
                 }
                 default:
                     break;
             }
          }
      }


       当子线程的状态发生变化,则在子线程中发出Message,通知主线程更新UI。

       mHandler.sendEmptyMessageDelayed(UPDATE_UI, 0);

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。