javascript继承之借用构造函数与原型

    在js中,关于继承只有利用构造函数和原型链两种来现实。以前所见到的种种方法与模式,只不过是变种罢了。

借用构造函数

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// 一个动物类,包含名字和性别属性
function Animal (name, sex) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;   
    this.getName = function(){ 
       return this.name;   
    };      
}
 
// Cat类继承Animal基类,并且拥有额外的属性
function Cat (name, sex, hasLegs) {
    this.hasLegs = hasLegs;
    Animal.apply(this, arguments);// 借用Animal的构造器
}
 
// Dog类继承Animal基类,并且拥有与Cat类不一样的额外的属性
function Dog (name, sex, otherFeatures) {
    this.otherFeatures= otherFeatures;
    Animal.apply(this, arguments); // 借用Animal的构造器
 
}

     借用构造函数的优点就是能够复用代码;缺点就是它不能继承基类的原型,以及部分代码累赘。像Animal类中的getName方法,本该有一个就可以了,但是每次调用其构造器都会开辟新的空间来存放这个方法。如果把这些共有的属性或者方法放入原型链中,就不会需要每个实例都有一个这样的属性或者方法,而是大家共用一个模板。

构造函数与原型并用

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// 重新定义动物类,
function Animal (name, sex) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;   
}
 
// 提取公共的方法或者属性放入原型链中
Animal.prototype.getName = function (){ return this.name;}
 
//Cat类不变,修改Cat的原型链,使其指向基类的原型
Cat.prototype = Animal.prototype;
 
//Dog类不变,修改Dog的原型链,使其指向基类的原型
Dog.prototype = Animal.prototype;

 测试代码1

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// 分别new一个对象
var cat = new Cat(‘咪咪‘, ‘female‘, true),
 
     dog = new Dog(‘汪汪‘, ‘male‘, null);
 
// 功能已实现
console.log(cat.getName(),dog.getName()); // 咪咪 汪汪
 
// 新的问题1
console.log(cat instanceof Cat, dog instanceof Cat); // true true 现在猫狗不分了
 
/*原因是在改变各个具体子类的原型是,它们的构造器都指向了基类,它们拥有同一个构造器。
如果修改某个子类的原型constructor,必然会影响到其它子类*/
 
// 新问题2。如果现在Cat类的getName逻辑有变,不能修改基类的原型。现作出如下改动
function Cat (name, sex, hasLegs) {
    this.hasLegs = hasLegs;
    Animal.apply(this, arguments);
     // 新的逻辑
    this.getName = function (){
        return this.name+‘,‘+this.sex;
    }  
}
 
//但是这样代码又不能达到复用,因为每个Cat实例都有一个getName方法。
/*如何解决上述问题呢,也许你想到了——原型【链】。突出个链字,链说明是一节一节的,如果
我们在子类与基类原型中间再加一节,不就完事了么*/
 
//定义一个空函数来做这个节点
function o (){}
 
// 让‘空’节点指向基类的原型,Cat类再指向空节点
o.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new o();
// 重置Cat的构造器指针
Cat.prototype.constructor = Cat;
 
o.prototype = Animal.prototype;
Dog.prototype = new o();
Dog.prototype.constructor = Dog;

 完整的代码

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// 一个动物类,包含名字和性别属性
function Animal (name, sex) {
  this.name = name;
  this.sex = sex;
 
}
// 提取公共的方法或者属性放入原型链中
Animal.prototype.getName = function (){ return this.name;}
 
function o (){}
var oCat = new o();   
// 修改Cat类的getName逻辑
oCat.getName = function (){return this.name+‘,‘+this.sex;}
 
o.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = oCat;
//重值Cat构造器指针
Cat.prototype.constructor = Cat;
// 同上。并且这三行代码的顺序不能随意改动
o.prototype = Animal.prototype;
Dog.prototype = new o();
Dog.prototype.constructor = Dog;
 
 
// Cat类继承Animal基类,并且拥有额外的属性
function Cat (name, sex, hasLegs) {
  this.hasLegs = hasLegs;
  Animal.apply(this, arguments);
}
 
// Dog类继承Animal基类,并且拥有与Cat类不一样的额外的属性
function Dog (name, sex, otherFeatures) {
  this.otherFeatures= otherFeatures;
  Animal.apply(this, arguments);
 
}
 
var cat = new Cat(‘咪咪‘, ‘female‘, true),
 
dog = new Dog(‘汪汪‘, ‘male‘, null);
 
// 功能正常,代码也达到进一步复用
console.log(cat.getName(), dog.getName());
// 现在猫是猫,狗是狗了
console.log(cat instanceof Cat, dog instanceof Cat);
// 两个子类的构造器也是对的了
console.log(cat.constructor, dog.constructor);

 现在似乎完整了,可是好像还是有些遗憾。如同被妹子拒了一样:你人很好,我们还是做朋友吧。言外之意就是还没好到让妹子想跟你在一起的程度。那么哪里不够呢?现在只有两个子类,如果有几十个的话,还是要做很多重复的工作;如果又有一个机械的基类,又要做同样的事情。那么,我们可以把这个继承的方法写成面向对象的形式么?答案是:可以滴。

 

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// 将继承的实现细节用函数包裹起来,classPropers是需要覆盖的属性和方法
 
function inherit(classPropers){
     var o = function (){}, // 空函数用做空节点
          parent = this, // 这里的this代表基类构造器
          child = function(){}, // 返回一个子类
          hasOwnConstructor = false; // 是否拥有自己的构造器
     if(typeof classPropers === ‘object‘
        && classPropers.hasOwnProperty(‘constructor‘)){
         //如果有构造器属性,则覆盖构造器
         child = function (){
              classPropers.constructor.apply(this,arguments);   
         }
         hasOwnConstructor = true;
          
     }else{
         // 否则使用基类的构造器
          child = function(){
               parent.apply(this, arguments);
          }
     }
     o.prototype = parent.prototype;
     child.prototype = new o();
     if(hasOwnConstructor){
        // 重置构造器指针
        child.prototype.constructor = classPropers.constructor
     }
     if(classPropers){
         /*$.extend是jQ函数,这里不再实现。如果classPropers与基类有相同的方法,则会‘覆盖’
         基类的方法*/
         $.extend(child.prototype, classPropers);     
     }
     // 继承基类的静态方法,这样子类还可以被继承
     $.extend(child, parent);
     child.__super__ = parent.prototype; // 以防万一以后还要调用基类相同方法
 
     return child;
 
}        

 完整测试代码2

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// 一个动物类,包含名字和性别属性
    function Animal (name, sex) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
   
    }
    Animal.prototype = {
        getName: function(){ return this.name;},
        getSex: function(){ return this.sex;}
    };
    function inherit(classPropers){
     var o = function (){}, // 空函数用做空节点
          parent = this, // 这里的this代表基类构造器
          child = function(){}, // 返回一个子类
          hasOwnConstructor = false; // 是否拥有自己的构造器
     if(typeof classPropers === ‘object‘
        && classPropers.hasOwnProperty(‘constructor‘)){
         //如果有构造器属性,则覆盖构造器
         child = function (){
              classPropers.constructor.apply(this,arguments);  
         }
         hasOwnConstructor = true;
           
     }else{
         // 否则使用基类的构造器
          child = function(){
               parent.apply(this, arguments);
          }
     }
     o.prototype = parent.prototype;
     child.prototype = new o();
     if(hasOwnConstructor){
        // 重置构造器指针
        child.prototype.constructor = classPropers.constructor
     }
     if(classPropers){
         /*$.extend是jQ函数,这里不再实现。如果classPropers与基类有相同的方法,则会‘覆盖’
         基类的方法*/
         $.extend(child.prototype, classPropers);    
     }
     // 继承基类的静态方法,这样子类还可以被继承
     $.extend(child, parent);
     child.__super__ = parent.prototype; // 以防万一以后还要调用基类相同方法
  
     return child;
  
    
    Animal.inherit = inherit;
 
    var Cat = Animal.inherit({sayHi:function(){console.log(‘喵喵...‘)}}),
    cat = new Cat(‘咪咪‘, ‘不告诉你‘);
 
    console.log(cat.getName(),cat.getSex());
 
  var Dog = Animal.inherit({
                constructor:function(name){
                  this.name = name;
                  console.log(‘我有自己的工厂(构造器)‘);
                }
            }),
  dog = new Dog(‘我为自己代言‘);
  console.log(dog.getName(),dog.constructor);
 
  // 老虎小时候就是猫,不信,我有证据如下。
  var Tiger = Cat.inherit({constructor:function(){console.log(‘出来一声吼啊!喵喵......咋变猫叫了呢?wuwu...‘)}}),
  tiger = new Tiger();
 
  tiger.sayHi();

 记得引用jQuery或者自己实现$.extend函数。

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