1特征
一、web1.0基本采用的是技术创新主导模式,
信息技术的变革和使用对于网站的新生与发展起到了关键性的作用。
新浪的最初就是以技术平台起家,
搜狐以搜索技术起家,
腾讯以即时通讯技术起家,
盛大以
网络游戏起家,在这些网站的创始阶段,技术性的痕迹相当之重。
二、web1.0的盈利都基于一个共通点,即巨大的点击流量。无论是早期融资还是后期获利,依托的都是为数众多的用户和
点击率,以点击率为基础上市或开展增值服务,受众群众的基础,决定了盈利的水平和速度,充分地体现了
互联网的眼球经济色彩。
三、web1.0的发展出现了向综合
门户合流现象,早期的新浪与搜狐、
网易等,继续坚持了门户网站的道路,而腾讯、
MSN、GOOGLE等网络新贵,都纷纷走向了门户网络,尤其是对于
新闻信息,有着极大的、共同的兴趣。这一情况的出现,在于门户网站本身的盈利空间更加广阔,盈利方式更加多元化,占据网站平台,可以更加有效地实现增值意图,并延伸由主营业务之外的各类服务。
四、web1.0的合流同时,还形成了主营与兼营结合的明晰产业结构。新浪以新闻+广告为主,网易拓展游戏,搜狐延伸门户矩阵,各家以主营作为突破口,以兼营作为补充点,形成拳头加肉掌的发展方式。
五、web1.0不以html为语言,在1.0时代,动态网站已经广泛应用,比如论坛等。
2术语简介
World Wide Web,简称
WWW,是英国人TimBerners-Lee 1989年在
欧洲共同体的一个大型科研机构任职时发明的。通过WEB,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的表示出来;而且资源之间,在网页上可以链来链去。
从知识生产的角度看,WEB1.0的任务,是将以前没有放在网上的人类知识,通过商业的力量,放到网上去;从内容产生者角度看,WEB1.0是商业公司为主体把内容往网上搬,而
WEB2.0则是以用户为主,以简便随意方式,通过blog/podcasting
方式把新内容往网上搬;从
[1]交互性看,WEB1.0是网站对用户为主;从技术上看,WEB客户端化,工作效率越来越高。比如像
Ajax技术, GoogleMAP/Gmail里面用得出神入化。